2018-2019機器賺錢報告002年度黑馬


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年度黑馬給rvn的原因

2018年價格都沒法看,按收益比較也不科學,各個項目的階段都不一樣。按市值比合理一些,這就像一個學區今年題難度大,成績都不行,但學生實力還是能排個榜單的。

pbc 、weiss這類機構的分析範圍也常在前100內,所以去除已分析過的,其實預測pbc的行情也有規律可循。

市值前100今年的新項目像aion、ae排行也靠前,不過資金都是去年眾籌來的,不如純pow公平,也看不出今年的表現。

但排行靠前的挖礦項目都值得注意,前100的有大概30多個,前500的也有30多個,可以在miningpoolstats裡看。

*最簡單的挖礦策略其實是前100個裡那30多個,每個都配一臺機器挖…看誰能進前10

現在區塊鏈項目還在發展初期,有地沒有店,沒有配套。地價下跌,但這個地上的消費場景、開店都是需要消耗幣的,幣的難度在增加,早挖就比晚挖有優勢。幣價不可控,難度是看的見的。

以玩客云為例,

c端家庭用戶用帶寬換來的鏈克,通過商城收回。

商城再出給b端商業用戶購買帶寬加速。

b端商業用戶是金主。

玩客雲接入越多,帶寬資源越大這樣會有幾個情況

c端每天換來的鏈克越來越少。

b端每天消耗的鏈克越來越多。

更多帶寬帶來更多的b端用戶。

更多b端用戶消費需求帶來更多c端用戶共享帶寬。

這樣的路是每個區塊鏈項目都在走的,都在不同的階段,共享的東西也不大一樣,只是商業化高的走的快一些。

*消耗的都是幣,不是錢。

*幣是有限的。

比特幣,c端共享計算資源,算力越大交易越安全,b端放心使用和消費。

eth則吸引了更多b端用戶。

b端,一條區塊鏈上的產品,定義了這條鏈的未來的價值。可以是遊戲,也可以是應用,也可以是服務,總之在沒用上之前,現在的估值(b端)只是一方面,已挖出的存量(商場交易所)是一方面,增量(c端)也是一方面。

哪條鏈開始出貨了,如果順利消耗掉存量,早期挖的就有了回報,例如比特幣和以太坊。

存量不夠時,增量權重變大,當前挖礦回報增加,例如去年的行情。

每個環節都受益,收益來自淘汰掉的高成本和中心化商業模式的損失,佔領的市場,預期和投機。

反過來也一樣,以太坊滯銷,存量增加,挖礦回報減少。

*無論存量增加減少。早期挖礦的越早,受行情影響越小。

再看增量c端,主要來自我們所關注的日常挖礦共享資源。無論b端、存量端怎樣。難度持續增加的,代表:

*共享的資源一直在增加,幣收入一直在減少。

以前一個機器挖一天的,現在需要六個機器挖一天。

這時候,不像玩客雲買個就完事了,其它家都快涼了。由於機器有限,判斷項目發展和所在週期就變的很重要,這也是下一期黑馬分析準備的內容,歡迎明天繼續觀看。


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