簡單梳理開年後的綜藝市場,情感觀察是Q1季度的表達重點,臺網綜藝都將視角瞄準在了代際溝通、夫妻關係、社交相處的不同側面。除此外,衛視平臺普遍都端出了自家絕活,綜N代密集,但也謹慎試水了部分創新切口,視頻網站則上演同題較量,針對偶像選拔、音樂原創展開了正面硬剛。
進入Q2季度,《奔跑吧3》、《嚮往的生活3》等經典IP即將回歸,衛視平臺依然將“綜N代”作為續命法寶。據瞭解,東方衛視老牌達人秀品牌《中國達人秀》將在Q3季度重新啟動,這是繼2014年《中國達人秀5》收官後,此類型缺席的第五年。
如果說選秀節目經歷了十年輪迴,那麼達人秀類節目似乎也到了一個“復甦”節點,而相較於東方衛視,另兩家競品單位的動作稍快一些。4月19日,湖南衛視全球頂尖才藝秀《巔峰之夜》率先上線。4月21日,江蘇衛視全球創意競演秀也緊隨其後。
究竟這類節目有怎樣的內容看點,冷眼君認為是強儀式感的賽制設計、強衝擊力的舞美視效與極致才藝,以及追夢故事的發酵力量。時下這兩檔達人秀類真人秀成色如何,今天冷眼君就不黑不吹說說首期觀感。
邏輯架構與規則設計
《巔峰之夜》的口號設定是“一直走,就是巔峰”,節目是湖南衛視與海外最頂尖模式公司Fremantle Media(“達人秀”模式創始公司)共同研發與籌備而成。在邏輯架構上,此次的達人秀是一次強者與強者間的對決。有來自30多個不同國家和地區的巔峰挑戰人集結在中國,他們都是過往各國家的達人秀冠亞軍,以及獲得過國際獎項的頂級高手。
在規則設計上,節目將以9場入圍賽、3場突圍賽和1場總決賽的形式為觀眾呈現出13場環球盛宴。入圍賽階段,每期會有7組挑戰人採用車輪戰形式依次表演,現場500位觀眾進行實時投票,見證官整季擁有一次拍下“巔峰按鈕”的機會,送心儀挑戰者直通總決賽。每期最終留在“榮耀之巔”的挑戰人將成為當期的“觀眾之選”,剩餘6組將產生一位“見證官之選”,每期2人晉級。
獲得年度總冠軍的巔峰挑戰人將代表冠名品牌參加線下大型品牌秀活動,相關的影音作品也將搭乘天儀研究院自主研發,由節目組命名的衛星發射至太空,進而總冠軍的信息將通過衛星向全球廣播。
《百變達人》的口號設定是“我熱愛的,各有不凡”,節目是由主持人李好擔任總製片人,攜《一站到底》團隊打造。在邏輯架構上,整體強調的是素人群體的創意競演,節目從全球範圍內尋找具有獨特才藝的達人選手,為在各個領域擁有極致能力的普通人提供一個展示技藝的平臺。
在規則設計上,節目基本延續了“達人秀”的慣用晉級模式。每期6到7位挑戰選手,每組選手只需要獲得4位明星星賞人投出的3顆星即可入選升級競演,現場600位大眾星賞人的投票率一旦超過90%即觸發五星爆燈,選手可直通百達盛典,爭奪年度總冠軍,贏取百達之杯。
應該說,兩檔節目都定位於全球創意才藝秀,但從挑戰主體來說,《巔峰之夜》是頂尖選手“回爐”,突出強強對抗,《百變達人》則更多聚焦在素人群體,強調為擁有獨特才華的“草根”提供展示出口。
而在賽制設計方面,《巔峰之夜》在突圍賽賽段編入車輪戰,突破了過往“達人秀”模式,更具壓迫感、競爭感。“觀眾之選”與“見證官之選”的雙晉級規則使選擇權下放,讓達人秀現場觀眾的參與感、主動權增強,反觀《百變達人》在競爭模式和投票設置上都沒有太多新穎操作。
人物配置與情節張力
在人物配置方面,《巔峰之夜》邀請謝娜、李玟、鄔君梅和大衛·福斯特組成“巔峰見證官”,王祖藍擔任“巔峰推薦官”,梁田擔任全場主持人。
從首期來看,鄔君梅和大衛·福斯特代表著理智和專業性,李玟能夠與選手形成舞臺強互動,謝娜則發揮了觀眾情緒調動和挑戰者情感故事昇華的功能。見證官們差異化的文化背景和評價標準讓他們對錶演的關注視角各有不同,四人的主觀立場還是很鮮明的,這種喜好衝突構成了趣味看點,這也是“達人秀”舞臺上第一次出現了三女一男的導師配置。
比如在“見證官之選”環節,謝娜認為EGP影子舞團具有感動人心的故事性邏輯,貼合大眾口味;鄔君梅提出喜歡潔姬·伊凡可的歌聲,李玟則提出了曲風類型單一化的顧慮;大衛·福斯特則非常關注舞臺表演多變化的潛力。應該說,雖有觀念對撞,但四人鏡頭感較和諧,整體配合也較默契。
《百變達人》邀請潘瑋柏、侯佩岑、酈波擔任常駐“明星星賞人”,每期還有一位飛行嘉賓,首期是劉宇寧,李好擔任全場主持人。
但從首期節目來看,各位“星賞人”的功能性還要更明確,酈波在點評環節發揮了自身文化學者功能,比如在第二位選手錶演箭術技藝後介紹相關知識背景。但劉宇寧存在感不強,潘瑋柏與侯佩岑雖然是氣氛擔當,但過分客套,整體氛圍太“和諧”,缺乏嚴格導師人設。
在情節張力方面,兩檔節目都設置了第二現場,有意打破舊有敘事節奏,增加真人秀看點。《百變達人》特別命名了“聚變空間”,但選手們具體的候場表現並沒有在首期正片裡過多呈現,讓這一設計淪為形式。
反觀《巔峰之夜》要好很多,第二現場記錄了車輪戰階段挑戰者的出場順序,候場期間彼此的行為狀態等。
應該說,這樣的真人秀內容補充,讓每期出演的挑戰者群像更加豐富,人物塑造得更加立體,觀眾記憶點更深入,也打破了一場場才藝競技有可能會帶來的審美疲勞,在整體敘事節奏上進行了調整,鏡頭語言變得更靈活和自然。
舞美視效與作品質量
應該說,達人秀類節目最核心的內容其實就是“秀”本身,這要求每一位競演達人的作品是具有驚喜感、震撼感的。從這一角度來說,舞美視效就顯得尤為重要,不再是輔助功能,很大程度起到了決定因素。
在舞美視效方面,《巔峰之夜》的設計師費裡安·維德曾獲艾美獎,演出舞臺從過往的拱形設計變革為稜角分明的幾何型舞臺,車輪戰晉級者所在空間延伸至觀眾內部,強調了“觀眾之選”的含義。
燈光設計由曾經執掌奧斯卡、格萊美獎的燈光設計總監諾亞·米茨以及負責過2008年北京奧運會、2010年上海世博會的燈光設計師保羅·科林森攜手完成,金屬色是節目整體色調。
《百變達人》採用了較為傳統佈局形式,以拱形的“空間行星帶”和切割型體塊的“百達之門”設立舞臺,整體以銀光藍作為色調標識。應該說,相較《巔峰之夜》的舞美,整體缺乏突破性設計。
在作品質量方面,首期《巔峰之夜》表演的7個作品水準明顯高於《百變達人》的6個內容。比如兩檔節目都有一個雙人舞蹈表演,《巔峰之夜》裡的作品從舞蹈技術含量、舞美燈光配合等方面都更具觀賞性。《百變達人》的這組男女舞蹈整體編排較為單一,與整體視效的配合也缺乏美感。
《百變達人》
《巔峰之夜》
雖然《百變達人》首期有箭術、威亞、“閃電”等多樣化內容,但是作品整體成熟度、完整性、觀賞性都欠佳。其中有關“閃電”的作品早前在《中國達人秀》的舞臺上也已經出現過,可以說除了人體彩繪師帶來的有關野生動物保護的作品外,其餘並沒有讓人特別記憶猶新和驚豔的舞臺呈現,表演內容中規中矩。
《中國達人秀》
《百變達人》
《巔峰之夜》則在首期上演了7個具有含金量的作品,這與挑戰者本身都是已得榮譽的獲獎選手有關,他們有更豐富的舞臺經驗,對從事行業有更深刻的認知,觀眾能夠感受到表演者的熱忱和對藝術的喜愛。
冷眼君認為,兩檔節目都內嵌素人追夢故事的發酵力量,但極致的才藝秀舞臺才是達人秀類節目吸引眼球的關鍵點,以頂級的舞美視效為依託,向觀眾交付一場場成熟且高水準的表演才能真正抓住受眾。九年前,《中國達人秀》曾迎來收視狂潮,今年,這一類型節目在新的競爭環境下能否再造收視巔峰還有待進一步市場檢驗。
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