祖國花朵終結者
相對刺激戰場更改了很多地方。。
1:充值系統,很多衣服可以抽獎,花錢購買等。
2:擊殺敵人後,有個很奇怪的動作給你遞上盒子。
3:背景偏向卡通劃
4:進去決賽圈前五會提示你是否繼續進行對決,第一名改為吃蛋糕。
5:毒圈改為信號源
想要詳細瞭解的話還需要小夥伴們自己進入遊戲體驗了(騰訊為了過審已經更該了很多地方,總體來說遊戲體驗較差)
單手開三輪車
有人講了具體的,我只談感受,唉,刺激戰場做的不算最好,但已經深入人心了,再玩和平,簡直是垃圾的垃圾,無法接受。。。我玩幾局受不了,卸載了,又找不到同款手遊,又安裝回來,又打了幾局,實在有點噁心,最後還是卸載了。。。有種無法接受的感覺。
Woman77172093
總得來說,《和平精英》的遊戲地圖與《刺激戰場》相比,變化並不算很大。並不會對我們正常的遊戲,造成什麼樣的影響。
而玩法上則是出現了一些變化,創意工坊增加了“4V4”的模式,而4V4模式可能有點類似於《穿越火線》的運輸船玩法。
除此以外,就是毒圈機制的改變。由於毒圈機制的改變,註定《刺激戰場》只能活在我們的回憶中了。因為毒圈機制的問題,也造成了《和平精英》和《刺激戰場》的玩法,有著很大的區別。
比如,只要擁有信號電池,就可以保證在毒圈裡不掉血。這樣玩家就可以在毒圈裡,堅持很長的時間了。
因為《和平精英》已經過審了,所以遊戲中已經推出了“氪金功能”。從目前的遊戲商店來看,光子還是非常良心的,並沒有出現《刺激戰場》國際服那樣誇張的現象。
總的來說,《和平精英》還是非常值得期待的。同樣,還有一些遺憾,從此以後,我們只能在我們的相冊中,緬懷以前的《刺激戰場》了。
在此,刺激哥要向《刺激戰場》說一聲“再見”。畢竟,《刺激戰場》才是老玩家的回憶。
自媒體小熊
玩過了,沒啥感覺