游戏小滴滴滴滴滴
小伙子,你以为杰斯在S7才削弱?太天真了。
我先来跟大家科普一下杰斯的削弱史吧:
2012年8月1日,杰斯作为英雄联盟第100个英雄出场,作为当时唯一一个近战远程技能都需要消耗蓝的英雄,杰斯一出场就成为Rank热门英雄。
2012-09-25杰斯第一次削弱
E技能法力消耗从全等级40提升至40/50/60/70/80。但当时因为杰斯过于OP,增加蓝耗也没什么大影响。
2012-11-07,杰斯第二次削弱
E技能(雷霆一击)不再造成任何固定的基础伤害(仍然会造成基于最大生命值的伤害,并且伤害还会根据额外攻击力而提高。)
E技能(加速之门)法力消耗从30提升至50。因为这次E技能大砍,杰斯玩家才开始减少。
2013-06-20,杰斯第三次削弱
杰斯E技能不再可以在别人闪现的时候E回来
2013-07-24,杰斯第四次削弱
Q技能(电能震荡)初始弹道速度提升至1450,被加速的电能震荡弹道速度不变。
E技能(加速之门)冷却时间提升至16秒,以前是14/13/12/11/10秒
以下技能将不再计算为技能施法,因此也不再能够触发女神之泪,耀光等装备的特效:未来守护者杰斯的【R墨丘利之炮/墨丘利之锤】
这个版本,直接把POKE流杰斯砍惨,同时大招也不会触发女神和耀光,导致没办法快速地为眼泪型装备叠加层数(魔切和炽天使之拥)。
以上仅为13年一年的时间,拳头对于杰斯这个英雄的重大削弱。那么为什么杰斯一直在被削弱,为什么仍活跃于职业赛场?
因为杰斯的机制非常好,这个英雄的作用很大。
第一,杰斯本身就是伤害爆表,战斗力超群,就算砍了也还是强,还能打两个位置,可以当中上摇摆位,在前期还是能打出巨大的优势,所以打前期的队伍非常喜欢用。例如:IG就非常喜欢用杰斯,不仅符合战队风格,并且Rookie与TheShy都是杰斯高手,在BP上非常容易制造优势。
第二,杰斯虽然一直被砍,但也有部分加强。之前就加强过Q技能的伤害,普通技能的级别上限(技能能加到6级)。
第三,六个技能打四个技能,前期怎么输?并且杰斯在中期带线非常强,是最能带的英雄之一。
所以,只要杰斯的机制一直都在,他就一直都会受到职业选手的青睐!