為什麼現階段魔獸世界中都見不到屠城團。大家都不玩PVP了嗎?

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在魔獸世界早期版本中雙方陣營相互屠城經常發生,屠城也是魔獸世界中非常重要的PVP玩家之一,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,現階段除了個別服務器之外,幾乎再也不到屠城團了,而造成這一情況的原因也有很多。

首先,魔獸世界早期版本玩家對自身陣營有很強的歸屬感,那時候魔獸世界中的RPG氛圍非常濃厚,當有一方屠城的時候,另一方一定會有很多玩家選擇守城,哪怕是半夜得知自己主城被屠,也會爬起來守城,雙方互有攻守才有PVP的樂趣。反觀現階段魔獸世界陣營歸屬感已經徹底消失,就算有一方屠城,另一方玩家或者選擇坐視,或者直接關閉PVP開關,就算有玩家在世界頻道瘋狂喊人守城也很難得到大多數玩家的回應,在這種情況下,攻方玩家得不到樂趣,慢慢的也就失去了屠城的興趣。

其次,魔獸世界早期版本中舊世界地圖是無法飛行的,因此當年守城的玩家可以非常有效的防禦,從主城門口一路打到首領房,相信很多聯盟玩家還記得幽暗城的電梯,奧格瑞瑪的大門,然而自從開了舊世界飛行之後,攻城都是空降直接懟首領,可能守方玩家還沒有得到消息領袖就給擊殺了,在這種情況下攻城也就漸漸失去了意義。

最後,現階段魔獸世界玩家都比較看重效率,屠城除了能夠獲得一隻坐騎和幾個成就之外,就沒有任何好處了,而大部分玩家早就拿到了成就和坐騎,這也導致玩家對屠城提不起任何興趣,畢竟對於現階段玩家來說,沒有收益的事情是很少有人願意去做的,這一點從8.15版本開放時的圍攻光明頂事件中也可以看出來,當實力懸殊給400裝等的時候,聯盟玩家足足懟了部落新主城一週,而隨著獎勵裝等下調,就再也沒見過圍攻光明頂了。

另外,還有一個原因就是現階段魔獸世界中只要雙方人數一多就會卡頓,甚至變成幻燈片,往往玩家只能眼睜睜的看著己方陣營領袖被擊殺,試問在這種情況下誰會願意屠城和守城。


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因為你在錯服務器了,來安蘇,經常準備去打大米然後就看到主城起火,再然後就不由自主進了守城團了。


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