《魔獸》懷舊服殺個龍蝦人耗時1個半小時,15年後依然痛並快樂著

說實話,雖然《魔獸世界》還是那個15年前的《魔獸世界》,但當我站在森金村的海岸守了一個半小時才打到2個龍蝦人眼球的時候,我已經沒有動力繼續下去了。而此時,我才7級,距離我進入遊戲已經過去了4個小時。

《魔獸》懷舊服殺個龍蝦人耗時1個半小時,15年後依然痛並快樂著

我玩的是術士。我第一次玩《魔獸世界》就選的術士職業。為什麼選這個職業?因為一直以來我都喜歡那種可以帶寶寶的職業。雖然獵人也可以帶寶寶,但獵人是物理攻擊職業,那種魔幻代入感沒有術士那麼強烈。

10級之前的術士,是非常痛苦的,因為技能CD時間長。面對這麼多搶怪的人,簡直是一點辦法都沒有的。說來也搞笑,升級以後我學習了新技能腐蝕術,心裡一喜,尋思可以秒搶怪了。哪裡知道這是老版本的腐蝕術,CD時間長達兩秒呢!這麼多年了,我居然忘記了這個設定!

於是老老實實地打怪:小鬼起手→腐蝕術→獻祭→暗影箭......什麼?怪殘血沒死?追上去小刀結果了它。可是一看藍條,已經見底,坐下喝水吧。這種感覺實在是太硬核了。

因為人太多,打怪又不容易,所以升到7級,已經用了將近4個小時。講真,並沒有覺得好有趣,因為這難度跨度實在太大了,如果把怪稍微設定地脆一點,可能要好一些。

在森金村,本以為人沒有那麼多,升級要好些了。於是6級的我開始攻擊岸上游走的7級人馬,心想怪物高一級應該沒問題的。可問題就在於,這是懷舊服。高一級也是高啊。一套技能打完,人馬還剩三分之一的血,而我的血竟然不到三分之一了。跑吧!看到身後殺氣騰騰追上來的人馬,我真的想ALT+F4退出遊戲。也許這種感覺就有點類似在眾目睽睽之下挖個洞鑽進去吧!

因為各種原因,導致現在的我沒有當年那麼有耐性了。當年遊戲裡覺得有趣的東西,現在反而成了一種累贅。心想好不容易盼來了懷舊服,姑且玩一玩吧。於是硬著頭皮接了打龍蝦人的任務。這一次就把我深度套牢在了海灘上。打了一個多小時,只打了兩個龍蝦人的眼球。離任務要求的數量還差2個。

就要放棄的時候,一獵人哥們兒搶到了一個龍蝦人。我趕緊和他組隊,於是在龍蝦人還剩下一絲血的時候,我獲得了拾取屍體的權利。我剛想感謝這個獵人,他立馬退隊了,還不忘密我一句:還能這麼操作?

面對這種又像提問,又像質問的語氣,我只能保持沉默了。

現在,我依然繼續玩著,並且即將前往剃刀嶺,開始新的遊戲征途。這是矛盾的,一邊覺得難受,一邊又不忍心徹底割捨。究其原因,除了《魔獸世界》本身的影響力,還有一個原因就是遊戲沒那麼快餐了,感覺在遊戲裡做的一切都很實在,讓人有一種想要珍惜的感覺。

不過,倒是有一種矛盾現象讓我大惑不解:很多人開始詢問是否可以用插件幫助做任務。

要知道,老版本《魔獸世界》最大的樂趣之一就是閱讀任務文本尋找解任務的方法。如此一來,還不如回去玩新版本呢。你們說是嗎?

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