假如魔獸世界懷舊服開放TBC版本,“太陽井高地”會不會像“MC”一樣便當?

靈夕電競


隨著魔獸世界懷舊服中一身藍綠裝打通MC的玩家越來越多,玩家們越來越覺得60年代的副本便當。於是便出現了“假如懷舊服開放TBC版本,70年代的副本會不會和60年代一樣便當的言論”甚至有人覺得以現在玩家對遊戲的認知程度,太陽井會和MC一樣便當。不過胖哥覺得這種說法實在有點太想當然了。

副本定位不同

不可否認,以現階段玩家對遊戲的理解,MC的確很便當,懷舊服中也證實了這一點,然而MC僅僅是魔獸世界中的第一個副本,也是60年代的初級團本,本身難度就不算高,當年玩家覺得難,絕大部分是硬件的原因,再加上懷舊服的1.12版本是削弱過的(從野怪到副本均削弱過),才導致MC如此便當。而太陽井高地卻是《燃燒的遠征》資料片的最終副本,兩者之間難度上完全有著雲泥之別。

MC對應副本

如果那60年代和TBC版本對比的話,出T1裝備的MC僅僅相當於T4級別的副本,也就是格魯爾、瑪胖以及卡拉贊這種檔次的副本,雖然MC可容納40名玩家,但是在難度上遠遠不如TBC版本的25人副本。MC甚至連T5本毒蛇神殿也比不上,相信很多玩家還記得瓦斯琪傳核階段滿場亂的情況,這就是BOSS機制的區別,機制BOSS永遠比木樁BOSS難的多。

太陽井高地並不便當

其實很多覺得太陽井高地便當的玩家是在3.13版本也就是萬年TBC才真正體驗過太陽井,真正在2.4版本參與過太陽井高地開荒的玩家都知道難度有多大,如果不卡BUG的話,菲米絲足以成為很多公會團的噩夢,這也導致在2.4版本能夠打通太陽井高地的團隊少之又少。而到了3.13版本玩家用著80級的天賦打70級的副本自然覺得簡單。

70年代硬件設施比60年代好太多

如果說60年代的玩家還非常懵懂,硬件也不足,那麼70年代和現在已經沒有太多的區別了,插件和網絡的完善以及60年代遊戲操作的沉澱以及滿足了玩家們的硬件要求,因此當年比較難的副本到現在依然會非常難,這一點從正式服中的時光本也可以看出來,現如今的玩家打個時光黑暗神殿都能滅散,可見TBC的副本的確是有難度的,不過再怎麼難,也的確沒有正式服目前的副本難,尤其是8.0版本的風暴熔爐和M艾薩拉,簡直令人抓狂。

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