RNG告別S9,UZI也有責任?包子:別人都在玩團隊,他們卻在造神,你有何看法?

Game貓叔


造神?造什麼神?UZI嗎?RNG一共打了六場比賽,UZI第一輪選了三場霞2-1,第二輪選了三場EZ1-2,再看看中路小虎的選擇,2場天使,2場瑞茲,1場阿卡麗,1場佐伊,上路的狼行兩場納爾,兩場鐵男,一場劍魔,一場鱷魚,怎麼看每次都是多核陣容,又沒讓小虎或者狼行選個卡爾瑪或者露露,不是四保一,不能每次只因為UZI打出了優勢,團隊把資源傾斜給他就叫做造神吧?也是,按照這種思路豈不就是輸了叫造神,贏了就叫團隊協作麼。

RNG真正輸了的原因在於戰術體系太單一,即便拿了多核陣容,但他們也打不出其他隊伍的效果,更像那種被傳統思維所限制,打得不夠靈活,因為UZI的能力使隊友們對他產生了依賴,因為他們知道,只要保證UZI的發育,他們的取得勝利就會很有保障。試想你和一個很厲害的ADC雙排,只要保證他發育不差,幾乎每次都能Carry全場,你玩上單/中單/打野還不是時時刻刻想著往下路跑,幫他建立一些優勢?

就是因為這種依賴,也慢慢的讓別的路失去了Carry的競爭力,要解決這個問題沒有別的辦法,UZI去替補休息一下,其他隊員們看看在沒有UZI的情況下你們究竟能打到什麼程度。可能會磕磕絆絆,但這也是成長的必經之路。一年又一年RNG次次折戟世界賽,UZI可能也打不了多久了,甚至明年就可能退役,我很反感這種招黑的節奏,RNG世界賽輸了就是輸了,他們確實是菜,也該接受批評。但是不理性分析比賽輸的原因,好好分鍋,而是張口閉口一個團隊協作一個造神?這樣的空口無憑的去誤導大眾又怎麼不會招人反感呢?


暗語QaQ


有這樣一個故事

一個新兵到了部隊 被分到一個全是老兵的隊伍一起訓練 但是有一天早上 集合的時候 新兵吃到了 下面集合的人 足足等了新兵十多分鐘

最後新兵下來的時候 排長做了一件事

那就是拿起新兵的手 一個一個的打跟他一個隊伍的老兵的耳光 邊打邊說 王八蛋為什麼不叫我

這才是團隊 團隊也應該是這樣

英雄聯盟這個遊戲 輸贏都是團隊的事情 在我看來 既然同意了做隊友 那就不止要只做好自己的 更要幫助隊友做的更好 這樣才能擁有一個好的團隊

RNG最近這兩年確實營銷做的太嚴重了 給人一種明星戰隊的感覺 但是我覺得想要贏 就得靜下心 摒棄世俗的一些雜念

好好打造一個頂級的戰隊 而不是選手


王樂樂0


電競事,天威答。包子說的造神,就是RNG四保一打法,UZI是絕對核心,而其他團隊,都在朝均衡發展,每個人都是核心。包子說的對一半錯一半,對的是RNG和其他戰隊的戰術體系就是不一樣,錯的是RNG並不是去造神,而是不得不這麼做。

RNG前身是RYL皇族,建立與2013年,UZI是建隊的元老。當時別的戰隊都是雙核發育,經濟持平,雙C輸出佔比也幾乎一致,但皇族的雙C不同,主要靠UZI去輸出,雖然UZI的表現讓世界驚歎,可UZI打不過SKT的AD小豬,所以導致決賽被零封。從這開始,圍繞UZI的體系就開始了。

後來UZI離開RYL皇族,輾轉多個戰隊,但成績很一般,甚至背上拆隊狂魔的稱號。而letme,小虎,MLXG,無心,ley組成RNG征戰LPL,成績一般,後來引入韓援Mata和looper,也無法達到預期效果,主要是戰術體系太亂,沒有核心。在這種情況下,UZI回到RNG,RNG也成了老皇族的翻版,繼續四保一。

四保一的關鍵,就是ADC的發揮和團隊的陣容。當ADC輸出時,團隊能否創造環境,當ADC打殘對面時,團隊能否進行收割,當團隊開團時,ADC能否進場輸出。所以UZI承擔的東西很多,如果團隊能勝,他是最大功臣和閃光點,如果團隊輸了,他也要背最大的鍋。但其他隊員,一般都是背鍋,只有在UZI發揮極差的時候,才有做功臣的權利。在這種壓力不平等的狀態下,團隊的配合自然會出現問題。

總之,四保一,一很關鍵,四更關鍵,RNG的思想必須要轉變。團隊平衡,才是戰隊持續發展的道路。

你認為四保一利大於弊還是弊大於利?


天威電競事


包子的評價只對了一半:別人都在玩團隊是對的,RNG卻在造神是錯誤的。

所謂的“別人都在玩團隊”,無非就是其他戰隊都在玩多核陣容,多個核心,多個Carry點。

而“RNG在造神”的意思很顯然說RNG在玩四保一,由UZI去Carry,高光時刻都給到UZI。

這樣的評價,只對了一半,確實很多戰隊都在玩多核,但是RNG不得不玩四保一,因為除了UZI,其他位置並不能Carry比賽。

遊戲版本決定了遊戲戰術、打法的選擇。

現在的遊戲版本更加趨向於平衡,不再是原來“一個位置可以決定比賽”的版本了。

多個位置基本平衡,多個位置都可以Carry,這是當前9.19版本的好處。

如此一來,自然很多戰隊都會選擇多核陣容,即多個核心輸出。

RNG戰隊為何依舊選擇“四保一”的打法呢?

RNG作為職業戰隊中的老牌戰隊,自然體系健全,不會不知道當下版本應該選擇多核陣容,那麼,RNG為什麼依然選擇四保一呢?

其實,RNG在夏季賽多次嘗試採用多核陣容,甚至有一次讓UZI選擇奎因,放棄自身發育,來幫助中、上起飛,最終效果不理想。

既然隊友無法成為Carry點,那麼,只能選擇UZI成為Carry點。

所以,不是RNG執著於“四保一”,而是隻能選擇“四保一”。因為“四”不能Carry,而那個“一”能Carry,值得保。

但是,UZI並不是神,不能次次都Carry,一旦不能Carry了,自然就被網友噴“一人吃四路,團戰0輸出”。


小仙女八妹


是的uzi沒啥責任,其他路應該選船長,慎,加里奧,潘森,魔騰,卡牌等可以支援的英雄,無腦抓下,從下路往高地推,這才叫4保1。

輔助來個能清線的,什麼莫甘娜,或者主q的風女,萬一逆風還能拖。


MSoap


我的觀點是英雄聯盟這個遊戲,中單是最重要的,輻射全圖。所以說RNG如果要奪冠要造神,必須中路是神,而不是ADC。除非UZI去玩中路且中路玩得和AD一樣好才行。


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