一个帅字走江湖
很简单也很直白说。
1.王者排位是没有时间限制。英魂之前是有时间限制只有在周五的12点到24点开启。但现在已经没有了所以没区别。
2.王者排位不能使用周免,英魂的勇者段位是可以的使用的。
3.王者排位连胜不论处于什么段位,都是可以加积分送星。英魂则是只有青铜以上连胜才会获得祝福可以加快上分。
4.王者没有排位战区的这么一说。英魂只要是上了青铜就会由100人组成一个战区,详细可以参考lol比如厄加特的电锯刑场之类的。
总之英魂的初衷是打造和王者尽量区别开,以至于最终与王者并进的,但可能太多玩家适应不了,或者其他原因逐渐被同化。
贫困山区的黑土
第一,一个手游,一个端游。
第二,人物模型,技能释放,英雄机制不一样。
第三,操作难度,玩家数量,竞技规则不一样。
第四,相应段位上分容易程度不一样。
第五,我喜欢玩英雄联盟,不喜欢玩任何类似的手游,操作感完全不一样。
爱萍7311
技能机制不一样的说 英魂之刃野区和王者荣耀野区差距就大 王者荣耀是没有属性这一说 英魂之刃是有智力敏捷力量这种机制的 每种属性加成也不同 大概都是敏捷刺客ADC 力量战士前排 智力法师辅助 而王者荣耀是没有这种机制的 但是召唤师技能的随意选择 装备随时购买这一点要强于英魂之刃(仅对手游而言) 英魂之刃在后期主要是ADC和法师的天下 战士前期的优势在后期就会大幅度削弱 装备如邪神面罩(主动开启125%的吸血持续3秒相当于给ADC刺客战士第二条命)翡翠之心(开启后免疫绝大部分控制近战5秒远程3秒)但是暴击装备只有2件 分别是凤鸣长剑和射神炮 而王者荣耀ADC后期绝大部分是暴击c 英魂之刃更加偏向于特效ADC 游戏画面上我觉得差别不大 就游戏本身而言 王者荣耀由于比英魂之刃手游推出时间长 比英魂之刃手游(不包括端游)更加完善 期待英魂之刃日后的发展 也希望支持国产游戏