不晓得是不是有个光元素就是不是非得弄一个暗元素出来,在9.22版本中云顶之弈里面也有暗元素。而这个模式里面的暗元素羁绊也算是贯彻了暴力的理念,简单粗暴的直接增加伤害。字面上看暗元素确实是最强的,但是真的如此吗?
暗羁绊为每当拥有2/4个暗元素单位棋子时,在战斗**始时会获得伤害提升50%持续5秒,自身参与击杀则会刷新buff。4单位为增加100%持续5秒,任意一个暗单位参与击杀则刷新BUFF。简单说有点类似于如今的帝国羁绊,2帝国随机抽奖增加伤害,4帝国则是全体增加伤害。但是这个明显需要击杀才能一直保持高战力,如果击杀到人了倒是可以一直保持,但是如果没有那就是软脚虾了。
2费棋子,马尔扎哈。是召唤使,刚被削弱过的一个棋子。原本是召唤2/3/4个暗灵,每次攻击可以造成60/100/140魔法伤害,如今则是降低到50/75/100。仅作为召唤使的话也算是个削弱了,即使有着暗羁绊**场5秒增加50%伤害也没用,因为你**场也没蓝召唤啊。等你有蓝召唤了,你也不一定参与了击杀啊。
3费棋子,千珏。兼顾了炼狱和暗还有游侠的一个特殊棋子,优点在于可以凑炼狱暗游侠组合,并且强度也不低。缺点嘛……我感觉没太大缺点吧,非要说的话就是局限比较死基本只能玩炼狱暗游侠组了?技能为羊灵冲向目标造成150/325/500魔法伤害然后跳离目标,不知道是不是每次换一个目标,如果是个话每次打一个燃烧一个地板也是半个aoe技能了。
3费塞恩,是狂战。技能无语,蓄力片刻斧头朝一个方向砸下,造成200/400/600伤害和击飞效果。测试服中已经调整法力消耗减少25点,但是差别不大依然是超长蓝条。比较尴尬的一个棋子,低星只能当控制,但是不一定能活到蓝条满的时候。高星大概就是可能会打假赛,比较局限吧。
3费小法师,是他是他,他来了!技能依然没有变化,伤害我们暂且不要管。主要是小法师的机制依然存在:目标星级如果低于小法师,则直接秒杀该目标。我觉得吧,即使没有秒杀对方。凑3个法师拼50%几率二重施法伤害也是非常恐怖了,当然有条件还是尽量堆3星吧,毕竟3星小法一个大招秒一个2星。性价比还是不错的。
5费剑圣,兼顾了剑士和秘术职业。剑士是2/4/6个则40%几率额外攻击1/2/3次,秘术则是2/4个提高友方70/150魔法抗性,实在是一言难尽……技能也是更加一言难尽,不是阿尔法突袭就算了居然是W技能。进入冥想状态不可被选取1.5秒期间持续治疗自身回复相当于他25/50/75%最大生命值的hp,冥想后6秒内攻击额外造成100/150/200魔法伤害。好了一句话:别碰了,这玩意就是个弟弟。
总的来说,暗羁绊还是值得弄个至少两个凑效果。但是非要选择的话,我建议还是从小法、马扎以及千珏里面选,马扎虽然削弱了但是只要能刷到buff召唤物攻击还是比较高的。至于小法师因为机制问题,当然如果你没D到3星还是可以不带了。千珏就像我说的,兼顾炼狱以及游侠,标准的炼狱暗4游侠组合了。
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