用户2413715124786
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有一条评论区很多小哥哥小姐姐找队友的,想组队的赶紧过去评论了
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本人s14王者31星,玩的不多,两百多场59%胜率。
打游戏最重要的意识:用脑子玩游戏,你才可以赢。不信?你试试做一下俯卧撑~
谢谢~
打游戏之前先认识游戏
大部分可能对游戏的看法是,哇,这个英雄好强势。哇,这个英雄好帅。哇,我要多杀几个人。哇,对面某个英雄老是杀我,我要ban了他。
你要学会从游戏的基本游戏构成出发,这是一个对抗游戏,你想揍他,他想揍你,五个人揍五个人的欢乐游戏。决定你们拳头硬度的,就是资源。
游戏其实很简单,三条兵线,两个野区,一边九座防御塔,每边五个英雄,然后就没有了。
想赢,首先要能理解游戏的第一个核心点,资源获取。
第一,资源获取(发育时间)星耀以下大部分的玩家没有太强的资源获取意识,
常见的经济资源有
1,人头
2,兵线
3,防御塔
4,野怪
近战兵多少金币,远程兵多少金币,炮车多少金币?被小兵或者防御塔补刀(最后击杀)又是多少金币?
恐怕大部分的人对于这个都不太清楚。
不过一个没有赏金的人头200金币大家应该就是很清楚的了。
在自己补刀的情况下近战兵一个60金币左右,远程兵40金币左右,炮车120-140金币左右。
被小兵或者防御塔补刀只有70%左右的经济。
1-6波小兵是近中远,7波之后是近远炮。
理想状态下1-6波兵线经济是180金币,7波以后是220金币。
看了之后你会不会觉得“卧槽,我辛辛苦苦拿的人头,还没有后面的一波兵线值钱?”
有了这个想法之后,恭喜你,已经开始王者段位的晋级之路了。
在前期发育时间,资源的重要性上面兵线>人头。很多小伙伴就有疑问了,有人头不拿吗?
肯定得拿呀,不拿人头怎么mvp,怎么带妹子,怎么秀队友一脸。
但是!!!
你要大概评估一下拿人头的代价
收一波兵线,花了一点点蓝,赚了差不多200金币。
但是收一个人头,赚了200金币,但是花了85%的血量,有兵在线上,不敢去收,看起来拿了人头,实际很浪费发育时间的。
所以当你发现你挺经常拿人头,但是发育速度没有其他人快的时候,你就需要谨慎了。
杀人不是目的,杀人之后拉开己方和敌方的经济差距才是目的。正确的杀人姿势是以多打少,或者蹲人一套秒,在血量健康的情况下利用击杀后的时间空挡去拿塔,拿龙,拿野区,这才是正确姿势。
不是拼了命杀了人,然后回家,再杀人,再回家,然后该打不过的还是打不过。
一般发育正常的情况下,10分钟要打到5500-6500金币才算正常发育。(辅助除外)
第二,相对差距有以下两种情况做分析,己方10分钟经济最高的英雄有7000金币,人均5000经济,这种情况经济高吗?
高!
但是对面是人均5500金币的英雄,打起来好打吗?
不好打。
第二种也是十分钟的游戏时间点,己方人均经济是5500,敌方的人均经济是3500。
这种经济高吗?不高。
好打吗?好打!
因为两队的相对的经济差很大。
基本同等人数下开团是稳赢的。
为什么会造成经济差距会有异常?在己方优势的情况下,自己的英雄吃己方的资源发育速度是2,敌方的发育速度是1.5。虽然发育速度快,但是和对面的相对差距小。
如果换一种思路,在己方优势的情况下,去吃对面的野区经济和防止对面吃兵线,那么己方的发育速度可能是1.5,但是对面的发育速度可能降下到了0.8左右,这个情况虽然同等时间没有一直吃自己方的经济强,但是相对差距更大。
由第一点资源获取和第二点的相对差距引出两个新手常犯的问题。
第一,发育时间经常去游走,导致经常兵线被防御塔吃了。
第二,杀了人或者打赢团战之后马上回家泡温泉或者吃自己的buff,兵线没有推,野区也没有入侵,防御塔也没有拔,看起来人头很多,前期优势很大,但是后期总是被翻盘。
这两个问题是哪怕到了星耀,都是玩家经常犯的问题,理解了这两个问题,打上星耀真的很简单。
所以遇到应该怎么解决呢?
你是线上英雄的情况下,以推兵线为主,在兵线汇合的时候,尽快回线上,不要在蹲人的时间上花太久。
除非你附近的队友已经打起来了,不然尽量先清了兵再支援。
(ps:因为双方的兵线的出生时间是一致的,通过小地图看自己家的兵线就知道对面兵线到什么位置了)
不要傻乎乎的现在塔下等兵线,哪怕站在最近的河道草丛给视野都可以。
然后是关于第二个问题,扩大相对差距。
这里分两种情况,第一种是线上英雄取得优势,去入侵对面野区,推完了兵线把对面打野的野怪算吃了,有机会的话蹲草丛,尝试单杀对面的打野或者英雄。不过谨记多吃兵线和不要和对面纠缠太久,一套打不死就跑路,不要一直追。
第二种是团队取得优势,打赢了一波团战之后,大概评估一下对面剩下人员的状态和兵线。对面没有人但是兵线到了塔下一定是优先推塔,王者始终是一个推塔游戏,推了塔对面快复活了就撤离,把对面野区吃了,还可以尝试蹲草丛。
这两点做好了,上一个星耀不是问题。
讲了资源获取和相对差距之后,如何把这个思路在游戏中执行起来,这就是可以上分的关键。
这个时候要把打野拿出来好好的讲一下。
不得不承认,这个版本是一个打野节奏核心的版本,判断这一局的游戏是否属于高端局,要看辅助是否会跟打野,打野是否会滚雪球。
线上英雄是否可以配合打野进行反野,野区保护,各线支援等等。
为什么这么说,因为辅助宝石(跟着刷野不吃打野的经验和经济)的出现,使打野更快的4级成型,打完所有野怪,线上英雄可能才刚过3级。
因为有了一个小雪球之后,球才会越滚越大,
利用相对差距进行gank击杀,反野,拿龙,拔塔,扩大己方的经济优势,压制对面发育。基本做到这一点,就可以打开前期的局面了。
对线英雄就很简单,推线,发育,支援,蹲草丛,跟打野,跟团。
讲几个小技巧
第一,一分三十秒左右,最好乖乖的回塔下,吃下兵。哪怕有把握强杀,因为这是打野4级的时间,对面打野很容易冷不丁来找你,看他在其它路出现的时候,才去吃线。
第二,推完兵线后应该干什么
中路
1,速度推线,支援其他路,特别是打野的位置。跟着打野gank,打节奏优先。
但是注意自己兵线的位置,吃线大于无脑gank。
2,站河道草丛给视野,最好可以探清对面英雄位置动向,给队友信号。
3,蹲草丛打对面一套,但是注意不要一打多,打不死就马上走。
上单战士&有位移射手:
1.速度推线,判断对线能力看看是否进行消耗和单杀对面。
优势的时候清线,拔塔,入侵野区,支援。
劣势的时候清线,守塔,防止野区被入侵,召唤队友gank。
无位移射手:
1.速度推线,然后回塔下
2.帮助清理打野吃自己野区的资源。(在打野一直入侵对面野区的情况下,或者打野已死亡,对面准备入侵己方野区)
尽量不要和打野抢发育资源,除非你觉得打野是个傻逼。不然打野每次抓了人回来,拿不到野区资源发育会崩的。
无位移射手只要不死就是优势。
辅助:
前期跟打野发育,帮助打野控制,承受伤害。
帮助线上英雄守塔,探清对面英雄动向。
后期保护射手和顶塔
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最后讲一下,怎么打顺风局和逆风局
每个位置按照上面的节奏,去保持自己的发育和压制对面发育。
顺风局:
当在前期积累了一定的优势之后
8-10分钟,团战时间,不要盲目杀人,要杀了人之后会打开局面。
尽量2-3人去游走蹲人,找机会拿主宰,清理兵线,让三路的先锋进塔,在先锋进塔的时候强行开团,牵制对面不让对面清理峡谷先锋,哪怕团输了也无所谓,保证先锋有足够的时间推塔。
消耗完先锋之后,就把黑暗暴君打了,然后肉和刺客保护兵线进塔,限制对面清理兵线。特别是高地塔,adc疯狂点塔,只要有机会,就疯狂点塔!
不停的利用主宰和黑暗暴君给予对面防御塔压力,达到胜利的目的。
逆风局:
尽量多人一起走,不要离塔太远,防止被单杀,所有的兵线和野区用2-3个人去清,清完回塔下,肉顶前面防止脆皮被开。
逆风局尽量不要己方开团,要摆好阵容等对面开,或者抱团抓单,先尽量保持经济差距不要再被拉开。
尽量在塔前面一起把兵清了,等经济追的差不多了再活动,在团战有把握打的过的时候,按照顺风局打法破塔控龙。
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有一些小伙伴吐槽,咦,你这个帖子讲的是意识,不是讲练哪个英雄。
我想说,不可能单单练一个英雄就可以很容易上分的,一代版本一代神,从远古的沈梦溪,达摩,李信,关羽等等这些强势英雄都是在某个版本比较厉害,但是过了那个版本再花大精力来练是很难上分的。
英雄会过时,意识不会。
练新英雄参考两个原则,第一个是尽量练版本强势的,可以通过王者营地的胜率查看,胜率高的英雄总有他强的道理的。
第二个选择符合自己操作习惯的,喜欢苟在后面输出的,就不要选择李白,猴子,亚瑟这些,乖乖的玩一些炮台法师,或者辅助射手就好了。
喜欢秀操作,玩心跳的,就不要练蔡文姬,明世隐这些类型的英雄。
最好第一第二结合一起,玩适合自己又适合版本的英雄。
分享就到这里了,打游戏的时候还是要记住,我们是在玩游戏,不是被游戏玩,不要因为打不赢就喷人,尝试多鼓励一下队友,因为游戏是带来快乐的。最后祝点赞的所有小伙伴都能打上最强王者键盘飞行员
大家好我是游戏爱好者,下面我们一起探讨这个问题。
王者荣耀流行一句话一代版本一代神,代代版本削宫本。我觉得宫本确实最好的一个英雄。
玩王者荣耀攒到18888毫不犹豫的买了一个宫本武藏。此后基本一直在玩宫本这个英雄当然王者荣耀也是卸了在下,下了在卸。中断过几次,最早时期的宫本一技能相当于亚索的第三段q技能,二技能是位移三段,大招是让敌人控在空中进行一段砍击。基本除了没有风墙以外技能和亚索一样,只不过是大招无需创造击飞条件就可以使用,大大降低了难度。而宫本在这一期间内也是靠着技能的多样性与其高机动性称霸王者荣耀,即便是无输出装的宫本依然可以靠着大招与落地后的吹风进行多段控制,帮助团队来强行开启团战,随后利用多段位移离开战场,深藏功与名!随后我因为手机卡就卸载了王者荣耀一段时间,等我重新下载这个游戏的时候宫本武藏已然改版!
的确老宫本太强了,也许是天美的“设计”让他在王者荣耀里基本没有对手,不过这也符合他的台词“世间之寂寞,莫过于无敌”为了游戏的发展与其他玩家的体验,天美重做宫本。
我也是看到这个消息之后才重新下载的王者荣耀。重做后的宫本武藏模型更加犀利帅气,想比与老宫本的灵活与不讲道理的技能相比,新宫本无疑合理了许多,我们一会在详细介绍宫本的技能,其实对于改版后的宫本,我还是很感慨的。以前打联盟玩亚索,不玩电脑的时候就玩“小亚索”。王者荣耀当初一直给我一种英雄联盟的替代品,宫本更是如此。但当他重做归来后,感觉像是被注入了灵魂一样,宫本武藏就是宫本武藏虽然技能上依然能看到亚索的影子,但他有了自己的内在。不知天美是怎么滴,新宫本出来的时候依然是无敌的存在,一把黑暗战斧一把破军其余全是肉装。孤身一人硬撼敌方五人,无一丝压力。新版宫本一技能变成了一道直行的剑气,可以格挡飞行道具并且击飞命中的敌人,二技能一段短距离位移命中敌人可以增加护盾,大招二天一流锁定敌人进行一段短暂的腾空后落地击飞敌人并开启双刀流,副刀会附有魔法伤害,增加攻击范围与自身移速和加强前两个技能。这样一打五的宫本势必遭到天美的关照,于是宫本历经大大小小的削弱。直至如今天美重要满意了!其实作为宫本玩家的确能体会到这个英雄的变态之处,如今的宫本算是正常范围内。能玩也能一打多但是不可能一打五。无敌的他依然无敌,但是无疑他的刀钝了许多!让我们看看历经削弱后如今宫本的技能。
一技能取消了原有的击飞,且速度很慢更容易躲闪。但是增加了霸体效果。其余技能都有削弱但大体不变。宫本最依赖的是技能释放后的被动,基本连招就是平a大招落地被动平a一下随后敌方很有可能做出反击而此时打出一技能不仅可以打出高额伤害也能抵挡敌方的技能,然后再接被动平a,如果大到的是敌方脆皮,吃了你三刀加剑气和大招的固定伤害基本上他已经死了。如果没死就利用二技能追击或者收尾,宫本最重要的就是技能后的那一下平a不仅伤害高更能刷新技能的cd。
如果你喜欢我的解答,欢迎在下面留言评论!
陌轩玩游戏
No.1 狄仁杰
狄仁杰是新手朋友觉得相对来说最厉害的一个英雄,在射手里是bug一样的存在,因为2技能的独特优势,不怕被控制,加上大鱼,简直无解。
No.2 虞姬
在新手局里面,虞姬是一个中期爆发相当强势的一个英雄,如果是两个ad对线的话,你可能会被他一波技能带走的,毕竟大招的一个束缚会让你很不舒服,也是让新人超级头疼的英雄。
No.1 梦奇
梦奇简直就是bug一样的存在,怎么打都不掉血,而且底下出现紫圈圈之后,更加耐打,简直对于对面就是噩梦一般。
No.2 苏烈
苏烈自带的重生自然是bug之一,而他出dps装的输出报表,让人也很头疼,而且相当的肉,所以这两个肉对于新手来说绝对是噩梦。
No.1 李白
对于新手玩家来说,对面的李白简直就是神,看不到人影,看到了就是死,当然了,在高端局里面的李白还是非常受到限制的,只要野区没有怪,李白也很苦恼。
No.2 阿珂
对于新手玩家来说,只要自己的队友有两个总是送人头,那么对方的阿珂似乎就永远都在收割,甚至家都不用回,两拨之后,基本就不用再玩了。
蔡文姬,可以说蔡文姬是钻石场里常常被ban掉的英雄,根本出不来场,虽然单挑能力不行,但是在团队里,这个太恶心了,让你闹心到不想打比赛。相比而言,那些战士相对来说就好克制多了,没有什么可怕的。所以小白就不多说了。
YH游侠
我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。
在王者荣耀里没有最好的英雄只有更好的英雄,由于官方在每个赛季都会削弱一些英雄,所以这也就造成了很多本赛季强势的英雄到了下一个赛季就成了鸡肋英雄,举个简单的例子,在之前某一个赛季非常强势的公孙离到了下一个赛季之后被官方大削特削了一顿,结果就造成了该英雄的出场率低下,并且这个出场率低下还一直持续到了现在。
不过威威认为那些经常被官方削弱的英雄都是新英雄(新英雄刚上线的时候肯定有强势期,那些英雄在过了那一段时间之后就会被官方削弱);
但除了一些新英雄强势之外,其实在王者峡谷里还有一些老牌的英雄比较强势,他们之所以不被削是因为自身对玩家的水平要求较高,一般玩家难以驾驭。在这些英雄里,威威以表现比较突出的法师干将莫邪举例。
法师干将莫邪,一个顺逆风都极其强势的英雄。
干将莫邪在刚出来的时候比现在要强势,因为他的之前的大招是呈直线型的,而不是现在的强化二技能,现在的大招和之前的大招对比,难度更大,需要玩家的操作水平更高。当然高操作水平也意味着干将莫邪这个英雄拥有者极高的收益。
被动强化干将莫邪的伤害,使之成为法师里面的“真伤典韦”。
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干将莫邪在每次击杀或者是助攻之后都会获得15点的永久法术强度,最高可以叠加20层,而叠满被动为干将莫邪增加的法术强度是15*20=300,在前期因为干将莫邪基本没有太多层被动,所以这点可以忽略不计,但是到了后期由于大家的装备都成型了,于是干将莫邪的法术强度就变得格外的重要了,如果说真伤是战士打坦克的克星的话,那么对于法师而言,法术强度才是他们破解高防御力英雄的唯一办法(尤其是出了魔女斗篷和不死鸟之眼的英雄),干将莫邪后期被动叠满可以配合秘法之靴、虚无法杖、痛苦面具等装备给予对面高防御力的坦克,半肉打出更高的伤害。
干将莫邪后期拥有超高瞬间爆发加穿透效果,将会给予对面更为恐怖的打击。
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在威威看来,所有的法师分为两种,一种是瞬间伤害,一种是持续伤害,瞬间伤害是指像干将莫邪这样的法师放技能,一旦打中敌人就是巨额伤害;
而持续伤害是指像嬴政或者是王昭君的大招那样,放出来之后敌人必须在攻击范围内一直待着才会受到该名法师的最大技能伤害,在持续型伤害的法师里面,大多数的法师累计伤害都比干将莫邪瞬间打出伤害的伤害要高,但是由于那些持续型的法师无法让自己的技能一直命中敌人,所以他们在放出技能的时候会很难击中敌人,或者说是敌人很容易逃脱他们的技能。以嬴政举例,他的大招伤害确实很足,后期持续伤害量在开了二技能护盾之后将会达到15000+的伤害,很多坦克都吃不消这样的伤害,但是对于有位移的英雄来说,很容易躲避,看到嬴政开大招后一个位移就OK了。
干将莫邪的特殊的侧面攻击方式,让对面的玩家很难躲避。
在普通的王者对局里,干将莫邪的威胁更大,因为他的技能可以在瞬间完全打在一个玩家或者是一群玩家的身上,造成的伤害很难躲避,死了就是死了,你金身都按不出来,充其量名刀给你当一下。
干将莫邪的攻击方式是从侧面攻击的,因而可以避免对面正面英雄对干将技能的阻挡,而且超远的攻击距离也可以让干将在我方后排直接切入对方的后排,在一定程度上避免了近战时对面刺客和战士对自身的威胁。
干将莫邪的抗逆风性以及英雄克制。
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毫无疑问,干将莫邪这个英雄的抗逆风性是非常的强,无论是在顺风局还是逆风局,干将莫邪的伤害都是非常的可怕的,一个大招直接秒了对面的后排,向来不是问题。
而对于干将的缺陷,威威认为干将莫邪这个英雄唯一的天敌就是宫本武藏,因为宫本武藏的一技能空明斩可以完全的挡格掉干将莫邪的飞剑,但是话又说回来,有这种意识的宫本武藏在游戏里并不多,所以在某种程度上,完全可以说干将莫邪这个法师没有天敌,他的唯一的缺陷就是自身的难度太大,需要玩家相当不错的预判能力才可以打出高额伤害。
对干将莫邪这个英雄的总结。
干将莫邪是一个爆发超高的英雄,和其他的法师对比,干将莫邪可能缺少一定的控制能力,但是干将莫邪用他那恐怖的瞬间输出,和特殊的攻击方式来弥补了这一缺点。对敌方的后排威胁极大,一个大招可以秒掉多个在一起的脆皮,这估计是所有玩刺客、法师、射手看到一个会玩的干将后最为担心的事情吧。
威威给你说王者
说好没有好的,只有技术。开局选英雄是很重要的环节,对面选什么了,你就用什么克制没错的。比如你用孙尚香,我就用猴子、铠克制,保准你走不出防御塔;再比如你用李白,我就用百里鲁班虞姬克制就行了。
另外有了克制还没用,还要有意识,稍微不注意点都会被秒杀。反杀更是不再话下。这就需要出装和意识,大部分人用射手都是凭感觉的,所以建议大家玩射手时出半肉装,这样可以防止被对面针对。
其次还要有意识和操作,王者荣耀其实是一款意识游戏,学会意识和操作。比如说你要发育,那么你前期要守塔不能随便的浪,到了装备成型碾压对方了才可以出去浪,还要有操作。操作好了,碾压对方也不是什么常事。比如你用安琪拉这类法师,那么你要放大,还要躲掉别人的技能,防止被切;射手也是一样,时刻都要注意走位,适时放大逃过敌人的围追堵截,防止被别人切掉,尽量在自己死之前就秒掉敌人,以免出了什么意外。
最后就是推塔问题,射手开局是要推掉一塔的,以便快速涨掉经验,等到大炮来了再推二塔,妥妥的,还要防止自家的塔被推,射手推塔尽量和别人一起推,防止被别人切掉,最好等对面团灭了再推这样才好。
一切皆一下就
如果说那个英雄最好的话,还真是难以抉择啊!我就把我自己认为很好的英雄介绍给你们吧!
1.亚瑟
啊,亚瑟?对,就是这个憨厚的壮汉!
不知道大家有没有发现在如今的王者峡谷当中,亚瑟这个英雄却是经常出现,亚瑟是一个新手英雄,有两个控制技能,有很高回复血量的能力和线上消耗的能力,大部分射手和脆皮都很难吃得消的现在亚瑟对几个技能!
我还记得前不久小编玩花木兰,经济比对面亚瑟高,亚瑟是全肉装,硬是刚不赢!
2.露娜
容貌绝世,堪称佳人。操作难度比较高,建议新手玩家多加练习后使用。菜鸟坑人神器,高手上分利器
露娜最主要的技巧就是各种连招。打团的时候露娜因为自身的脆皮,连招技巧并不能很容易打出。很讲究队友跟你的配合!一直以来小编没看见几个会玩的,会玩的基本无敌!
3.上官婉儿
上官婉儿是一个脆皮法师,但她的技能伤害可以瞬秒英雄!233133一个人头,打野中单都很强,大招恰好可以回复自己的生命值。可操作不好就会断大,会玩的大神带飞队友,高端局一般都会禁用的上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,会对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害,一二技能碰撞爆炸打出高额伤害。
可谓无敌啊,小编每次玩都能拿到很多人头,从而建立巨大优势。
你还有什么建议吗?请在评论区留言,关注一下我,有不定时红包奖励哦。
王者飞啊
王者荣耀最强英雄推荐。为各位玩家详细介绍了王者荣耀各种类型英雄,希望这篇王者荣耀最强英雄推荐,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。
一、坦克型
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1、刘邦&钟馗&程咬金
推荐理由:
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刘邦,拥有强大支援能力的坦克,他的大招是可以进行全图传送,不管是天涯海角,刘邦都可以从任意的位置到达队友的身边;在战斗的时候如果合理的利用这个技能的话是很容易为己方创造出优势的;救助队友,跟队友反杀。在全局上来看可以对敌人进行牵制;身为坦克英雄他的生存能力还是很高的,在游戏中他主要的输出技能伤害会受到血量上限的加成;所以在游戏中刘邦要进行堆血;让他既能扛伤害,也有输出。
钟馗这个英雄的游戏定位,职业是坦克英雄,特点是团控能力强;属性方面生存能力好;攻击伤害相对较低;钟馗可以在非常远的地方进行狙击对手的后排核心英雄;钟馗在自己死亡之后也能造成很大的威胁;因为伴随着他的死亡就是给敌人带来大范围的伤害,从英雄的表现能力来看确实是一个很好用很强的英雄。
程咬金在综合能力上,是非常不错的,不过缺点也很明显,比之刘禅、白起而言,虽然有不错的突进开团能力,但是却没有硬控来将敌人留下。程咬金的输出伤害不俗,加上大招的短时间回血,是半肉半输出型英雄的典范之一。
二、战士型
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1、 关羽&吕布&花木兰
推荐理由:
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关羽在走位方面需要相当的灵活性,可以迅速的接近敌人。在初期的时候尽量在线上或者野区提升自己的等级和装备,在有装备和等级的支持下,可以进行gank,通过较快的移动速度,和队友进行配合击杀敌人,在打团的时候,不能第一时间进入战场,等坦克吸引火力后,直接绕到敌人的后排,针对法师射手这些英雄进行输出,关羽本身的输出还是很高的,对付这些脆皮英雄比较轻松,杀完人后,要立刻撤退,重新累积冲锋姿态后再返回战场,多多用关羽去支援队友,取得胜利。
吕布是可以不断回血的,保证了较强的续航能力,能更持久地待在线上,也能更好地进行发育。大招标记范围是很大的,只比防御塔防御范围小一圈,敌方残血要躲在塔下猥琐防守,可随时从天而降直接收割!
花木兰自身拥有不俗的攻击力,但是花木兰的爆发偏向于后期,前期的爆发不是特别的足,顺风局还好说助攻几次就起来了,逆风局就得相办法打钱出装备,对于花木兰来说太吃装备了,相较于其他的刺客英雄不同,花木兰的爆发偏向于后期,只要能抗住前期的炮轰好好发展,后期的花木兰完全可以胜任团队的主力输出。
三、刺客型
1、李白&荆轲&兰陵王
推荐理由:
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李白虽然拥有着不错的收割能力,但是从输出能力方面来说这个英雄算不上是一个暴力输出的主。在战斗的时候李白更喜欢或者说更擅长于穿梭战场之中,然后再用他多变的剑术来对敌人进行输出,在最后才完整的展示出他真正的实力击杀敌人。李白的输出伤害并没有大家想象中那般暴力,他主要的输出伤害方式主要是通过普攻的输出来激活他的被动来进行持续性的攻击;身为一个刺客英雄他的生存能力不足,技能效果方面追击敌人又不行;所以大家在使用这个英雄的时候一定要精准的计算他的被动层数跟技能CD,让他在战斗的时候达到一种非常飘逸的方式。
荆轲突进的核心技能,通过大招来位移到敌人身边,然后击杀。荆轲的技能是非常适合收割的,他击杀或者助攻都可以刷新技能。只要死人,荆轲就可以不断的刷新技能不断的杀人,非常的变态。荆轲到了后期团战的时候跟大多数刺客一样,害怕控制,害怕肉。所以,荆轲在后期是需要寻找机会的,只要找到切丝脆皮的机会就不要犹豫。基本瞬间就能杀死了。
兰陵王在游戏中属于刺客型英雄,在出装选择上毫不犹豫纯攻击,不过也可以适当出一件防御装,这样在保证在突进输出的时候不会被敌人一套集火秒掉。而且兰陵王技能的本身需要高额物理攻击的来能打出高伤害,没有硬控制技能的兰陵王,最好的打法是凭借高输出先手一套秒人,完成绝命刺杀。
四、法师型
1、小乔&妲己&貂蝉
推荐理由:
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小乔在战斗的定位是消耗、群体输出;本身没有控制能力,但是拥有着很高的群体伤害,操作难度中等;玩家们只要反复的通过技能进行消耗即可,比较容易掌握这个英雄。小乔在游戏中是很脆弱英雄,还好虽然没控制,但是被动技能提高了她的生存能力,小伙伴们千万要注意的是自己的走位,如果离开队伍太远,很容易被刺客型英雄击杀,虽然有提高移速的被动,但是高伤害吃不住,对线和团战消耗时,只要击中敌人就能增加移速,可以一边消耗一边风筝敌人,团战是她最好的舞台,好好跟队友配合,成为战场上输出最恐怖的移动炮台吧。
妲己这一个英雄拥有着超强的控制和输出能力,在战斗中我们可以利用妲己的输出,快速的将敌方单位击杀,也可以利用妲己的控制来打断敌方单位的技能,就妲己这一个英雄而言,对妲己最重要的就是法术攻击和法术穿透属性,妲己只有法术攻击属性足够强才能够在战斗中打出爆发性的输出。不过光有法术攻击是不够的,因为对于坦克英雄而言,法师防御能力是必须的,所以我们还需要增强妲己的法术穿透属性,这样才能够对坦克英雄造成应有的输出。
貂蝉自身的定位就是法师、突进,说白了就是一个近战法师,团战一开始立马扎入到敌群中,对于貂蝉的技能连招也比较简单,可以先使用一技能将对方阵容扰乱,然后配合队友或其他方式,使用二技能突进到敌人身边,然后施放大招开始甩技能,大招开启后可以加速技能CD,所以貂蝉可以保持稳定的输出,不过要注意的是貂蝉自身还是比较脆弱的,在冲入到敌人身边的时候一定要有队友保护。
五、射手型
1、虞姬&李元芳&刘备
推荐理由:
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虞姬是一个属于物理攻击的英雄,所以玩家在选择铭文上面最好就是全部都是物理攻击的比较的好。下面来给大家详细的说一下吧,首先是红色的铭文就是传承,可以加大量的物理攻击,再一个就是蓝色的选择隐匿有攻击力还有移动速度,对于虞姬这个角色来说是很适合。鹰眼这个是比较适合绿色的可以增加物理攻击和穿透能力,性价比来说是比较的高的。
李元芳这名英雄比起其他有位移的射手有更远的攻击距离,配合起他自身的减速技能,往往都是将敌人玩弄于股掌之间,突进切不到,逃跑又跑不了。从李元芳的技能效果来看不仅是一个输出能力很高的英雄,同时不管是在对线上清小兵还是清小怪都是一流的;到后期的时候攻速能力跟上来的话可以直接打出爆炸伤害效果。
刘备的登场拥有着不俗的表现,首先从技能上来分析,刘备的被动增加双抗,而且每次普通攻击打出的四颗子弹,中间两发会产生暴击,然后还有二技能震荡射击可以作为轻走位的技能,而且附带减速效果,最后就是重火力输出的大招,将子弹发射从四发子弹变成六发,配合一技能来使用顺接12发子弹打出,如果全部命中足以对敌方前排造成巨大伤害。
六、辅助型
1、蔡文姬&孙膑
推荐理由:
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蔡文姬的看家大招,团战神技!在团战中及时的开启大招有改变战局的能力。大招的范围很大,但是需要自己根据队友或者敌方的位置不断的走位,尽量能够覆盖住双方。如果没有办法,建议优先冲向敌方,获得的好处会更大。
孙膑是一个对敌方范围敌人释放控制魔法的辅助英雄,其被动技能让她可以通过普通攻击击退敌人并增加自己移动速度,主动技能可以眩晕敌方并驱除敌方增益效果,并可以增加友军的攻击力,大招可以对敌方范围单位造成减速和减少攻击力的范围减益效果,是个后排的控制类辅助英雄。她的大招可以在开团时候有效减少敌方输出和移动速度,让团队可以有效的输出或者撤退。
没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家~
小蛤哥
王者荣耀没有最好的英雄,有的只有英雄对版本和装备的适应度。
在我最开始玩王者荣耀的时候,大约还是S3到S4赛季,那个时代还是刺客荣耀,李白大招伤害没削,宫本还是一技能吹风,二技能三段位移,韩信被梦老师玩成一代人的信仰,赵云一三位移没砍之前也一直是版本的宠儿。
后面S6,S7法师异军突起,诸葛亮和高渐离成了中单非ban必选存在,纯属出此刻进场就被秒,此时,半肉刺客成为主流,而随着赵云一三技能距离被砍一刀,赵云从热门支撑成为好几个赛季的下水道英雄。
再后面花木兰重做上线,免伤霸体双形态的木兰成了新的版本之子,刚上线的木兰减伤60%左右,我记得我第一次玩木兰来打匹配顶着黄忠大和对面两个人把黄忠切了,后面也因为一些因素木兰成为第二个宫本,被一削再削。期间还伴随着单挑霸主铠皇的出现,下水道英雄扁鹊的崛起,以及某段时间庄周二技能bug是原来的混分巨兽直接成了食人鱼。
接下来不死鸟等坦克装备调整,王者进入坦克荣耀,射手完全没落,有两件套的程咬金能当着对面辅助把对面射手杀死,没位移的射手无法自保,有位移的射手就走上打野位置,也就那段时间李元芳在野区大杀四方。而在此期间,对坦克也有不俗伤害的鸟人成了t0打野,调整过来的马克也因有了真伤成了热门。而某段时间冷却鞋的调整,极限减少45CD让貂蝉强度上升几个等级,策划不得不重新修改冷却鞋。前后还有上单新霸主典韦的崛起。
再后来射手装备调整,破晓出现使射手有上场机会,后裔鲁班等后期伤害是真的恐怖。
目前的几个位置推荐英雄有
射手边:狄仁杰,虞姬,百里
中单:干将,王昭君
打野:玄策,阿珂,韩信,李白,猴子,大小姐等
辅助:鬼谷子,牛,张飞,太乙,明士隐,大乔,兰陵王等
战士边:凯,李信,猪八戒,盘古,典韦,吕布等。
就要逗你笑
王者荣耀英雄这个没有说最好和不好的 ,就是看你会不会玩的这个英雄。
对于自己拥有的英雄我都是法师和射手,其他感觉很角色的职业的我也没有玩过。
那么我来说说我长期玩的额一个英雄:甄姬
甄姬,是《王者荣耀》中的一位法师英雄角色。
甄姬本是以温柔仁慈闻名大陆的绝代美女,出身极为高贵,被认为流着古代圣者的血脉,从而受到世人的崇敬。她从小被教育要肩负责任,克制自己的欲望,无私的感化世人,净化世间的污秽。
泪如泉涌(1技能)
甄姬的技能释放比较考验操作,对时机的把握要好
,有一个坦克英雄配合会让甄姬的实力更容易发挥出来。甄姬的大招既可以自保(PS:在面对兰陵王和孙悟空等这种技能带有位移的刺客英雄时,大招一定要预判到他们最终的移动位置,否则大招放空自己也被切死就是件很尴尬的事情了。)也可以限制敌方走位,在己方残血友军被敌方追杀时,可以用大招进行封路,毕竟大招范围很大而且附带减速。
千品游传奇之家
哪个英雄最好?
这个问题肯定是仁者见仁,智者见智。每个人的答案都不一样。非要给个标准,我觉得,适合自己的才是最好的。因为我发现,游戏的英雄跟玩家自身性格会有所匹配。
本人也算王者老玩家了,但是射手这个角色就是玩不好,法师辅助的角色哪个英雄给我都好用。
最近这个赛季我基本都是用沈梦溪在打,按道理说这个英雄是出场率垫底的应该很不适合上分,但是我的胜率却高达65%。上个赛季用的都是奕星,发现也非常好用,这些都是超级冷门坐冷板凳的英雄。
归结,玩家还是要找到适合自己的玩法性格的英雄,这样上分会事半功倍!欢迎各位王者玩家加我好友,一起上分。微信区QQ区都有号都是王者30星加!
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