赛尔号食雷兽超进化强度怎么样?

高贵典雅sun


本周主打精灵是与上上周的奥迪德斯一个系列的食雷兽超进化,奥迪德斯之前的表现让许多人都大失所望,成了730垃圾桶的一员,很多人对食雷兽也没抱太多希望,但食雷兽的属性却又让人抱有希望,希望他可以成为天尊收割者,混沌克星。那么食雷兽的超进化噬雷狂兽究竟如何呢?下面开始今天的解析吧。

属性:电系,想必不用我多说了,在电石之力盛行的今天,电系可以说是非常吃香了,上可收割天尊,下可克制混沌,但究竟是不是天尊收割者还是要看机制。

种族值:730。体力166,防御108,特防108,从这三项可以看出食雷兽是非常脆的,而攻击142成功让其攻击种族值成功排到第三,可以看出食雷兽是一个红伤型精灵,而速度136,成功比135平均值高出一级。不知道大家对这种族值是否感到熟悉呢?没错,几乎与云晔一模一样,只是云晔比他种族值高5点,那么机制又如何呢。

魂印:这策划,真的是抄上瘾了,跟暗雷第二项几乎完全一样,只是暗雷低体麻痹,高体消回合,食雷兽高体麻痹,低体消回合,然后食雷兽多了一个控制失败吃月亮,低体回血。跟暗雷比起来,多一点续航,少了个反强先制效果。

技能:第五技能:前面的消强不主要,重要的是伤害高于300麻痹,基本上只要不是星皇或千花等克制系或是打盔上,基本上都可以打出300伤害,这一条比暗雷的控制要稳定些,暗雷150必须先手才可以控制。

150技能:减弱不太实用,甚至有可能给了对手反弱强化的机会,而电系在巅峰的首要敌人还是星皇,而星皇是免粉势力,所以固伤效果不大,如果放星皇的话,建议换成神秘石,这样预判对手切星皇,提前放防御技能,下回合先二神秘石一发带走星皇。

强化技能:除了常规的效果外,多了低体回满,但这个感觉不太好控血,毕竟太脆不易站场,但消强吸血的效果很不错,可以多一些站场能力。

防御技能:这个技能是核心辅助技能,是食雷兽输出的根本,下两回合先制+2以及技能威力翻倍,一旦你的食雷兽成型,预判对手切星皇时机,放一招这个,下回合先手神秘石必秒星皇。 先手技能:这个技能还算不错,先手消回合,下一回合相当于带个盔。弱化反而有点显得多余了。

总结:噬雷狂兽的总体机制简单粗暴就是利用优势属性与高额红伤达成输出的目的,虽说不至于进入垃圾桶,但感觉策划有点过于敷衍,魂印与种族值与之前的精灵重复率过高了。

建议带一个神秘石S,如果放星皇建议刷攻体带时空,利用高体魂印打控制,毕竟星皇无敌buff在那儿,开局上雷兽无法先手控住对手,难以打出伤害,只能力求挺过星皇buff,然后中切雷兽控住,然后时空加速补上速度缺陷。如果禁星皇,要刷速体,带银翼或零度,开局雷兽优先控制住对手,迅速成型。


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