瓜瓜的生活日記
王者榮耀哪吒這個英雄還是很給力的,但是玩起來是比較難的。要積善成德哪吒的技能機制和其他英雄不同,需要好好理解其中的技巧才能更好的上分。那麼,王者榮耀哪吒怎麼出裝上分快?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀哪吒高勝率出裝推薦! 英雄簡介桀驁炎槍·哪吒英雄排位勝率:56.5%全英雄排名第二英雄簡介由於被動的存在,哪吒的所有技能包括他的普攻都附帶灼燒效果,能夠減少目標25%生命回覆,等於自帶二分之一把制裁!關於灼燒效果,它的傷害類型與紅BUFF類似,是真實傷害哦!所以哪吒就算出全肉,通過1技能和大招便能打出持續的AOE真實傷害。灼燒真實傷害收割殘血哪吒具備優秀的追擊能力,1技能的被動可以為哪吒提供大幅度移速加成,而且擊中目標越多提供的移速就越快(最多提升5層)。配合大招和兩段帶控制的2技能,獵物很難逃脫!超強的單體追擊能力英雄特點哪吒在前期較為弱勢,但是在面對逆風時也無需懼怕,因為哪吒1技能擁有強大的清兵線能力,刷線發育很輕鬆。而大招的全圖支援也可以讓他及時趕赴團戰(收收殘血也不錯),不需要像其他上單一樣集合抱團拖自身發育時間。英雄要點玩好哪吒的要點在於大招釋放的選擇,最理想的開大時機,是在對方脆皮落單清線時開大抓單。或者在開團的那一剎開大直搗黃龍,怒懟核心C位。掌握時機這個技巧,總是易懂難精,全靠練習~另外在關鍵的時間點,像地圖上都沒人的時候,那麼對方可能就在集合埋伏或者是開龍等大動作。這時可以毫不吝嗇地開大,探查對方視野,選擇是否突襲,也會有不錯的效果哦!小技巧:哪吒大招衝到人的一瞬間,推動方向鍵調整擊退方向,可以把對方C位往不利於他逃跑的方向擊退。瞭解了哪吒的玩法,接下來我們再來談談哪吒在對局中需要注意到的細節吧~英雄對局細節對線思路上述提到,哪吒的弱勢期是在沒有大招的前期對線階段,在抗壓之餘,要如何發育呢?關於這點,妲己寶寶也有自己的小技巧哦!敵方在清兵的時候,不要上去與其硬幹,而是當兵線臨近己方防禦塔範圍時,再利用1技能與普攻快速清理兵線。被動對防禦塔有效哪吒到達4級後,在確認敵方輔助去遊走不在ADC身邊時,就可以開大配合隊友把對方ADC解決。如果前中期能成功1~2次,壓制住對方射手的發育,在後期對方射手單人補發育時,你知道怎麼做了吧~團戰思路團戰時,哪吒應該充當秒C神器,大招的使用目標99%都應該是脆皮ADC,成功秒殺C位的哪吒只能說是勉強及格,殺完還能跑出來的才是666。大招幫助隊友先手留人團戰大招落地時,應該秒放2技能,掛上減傷,然後技能全往目標身上打,一般的脆皮熬不過3秒~出裝思路核心裝備:冰痕之握、暗影戰斧、反傷刺甲冰痕之握配合哪吒的技能可以產生減速效果,能更好地秒殺敵方C位,暗影戰斧與反傷刺甲這兩件裝備都可以增加哪吒的輸出效率,能扛又能打!輸出裝備:破軍不說可能大家不知道,破軍的被動效果可以應用在哪吒的被動與紅蓮斗篷當中。不要忘了哪吒的被動是真實傷害,增加了破軍後AOE有多高就不用妲己寶寶說了吧~但是破軍只建議在順風時錦上添花,在逆風的時候,哪吒還是應當以肉為優先。破軍對被動有效召喚師技能:斬殺哪吒開大後落地需要在短時間內秒殺目標,所以任何情況,哪吒都應該帶斬殺,沒有比斬殺更適合哪吒的召喚師技能了!關於哪吒越塔很多召喚師在玩哪吒時都會遇到一個問題,就是哪吒開大之後,99%目標都會躲到塔下,這時該繼續飛還是中途剎車呢?這真的是幸福的煩惱呀~妲己寶寶就詳細說一下關於哪吒越塔的各種情況。越塔目標是脆皮且殘血or半血對方其他英雄在別的地方牽扯這兩種情況是最好越塔的,哪吒2技能具有減傷效果,所以短時間內戰鬥不怕越塔~不該越塔對方人多勢眾在塔下,就等你來目標是坦克等不重要的獵物目標有控制及較好的保護這些情況就不該越了,因為就算可以順利擊殺目標, 自己都很難從虎口中全身而退,導致失去了大招的意義~特殊情況如果對方兩人在塔下,但是對方的射手是殘血,在確保自己傷害足夠的情況下,可以選擇越塔強殺~因為上單與射手一換一完全不虧!從經濟的角度來看,坦克裝備比攻擊裝備便宜多了,一個上單拖住一個ADC的發育,穩賺呀老鐵~而後期少了一個ADC的團戰,能把主動權掌握在自己手中~總的來說,關於哪吒越塔的判斷,更多是在現場的臨場經驗的累積,哪吒不怕越塔強殺,只怕無腦越塔亂殺!
橘子愛攝影
s17賽季之初,哪吒三太子很火了幾天,那時因為有bug,導致滿血的坦克在哪吒面前也支持不住幾秒,可官方很快出臺了補丁修復了bug。
不過,在當下這個射手橫行的“射手榮耀”的年代裡,哪吒作為一個遠程追擊脆皮收割人頭的存在,還是很強勢的。看準殘血脆皮一個大招飛過去,至少也是個一換一的局面,而當前版本射手經濟很容易超前,所以即使是換命的結果對己方還是很有利的。
哪吒技能:
銘文推薦5調和5隱匿10鷹眼10異變。兼顧傷害和血量,在一對一換命的時候能夠多一點勝算。
推薦召喚師技能:斬殺。飛脆皮的時候看準時間使用斬殺收割。
推薦出裝:韌性鞋+紅蓮斗篷+暗影戰斧+極寒風暴+魔女斗篷+破軍。
哪吒要出半肉,暗影戰斧和破軍承擔輸出,極寒風暴提供物防、冷卻縮減和減低對方攻速移速,魔女斗篷增加法防,韌性鞋抵抗控制。
有的小夥伴的方案中將極寒風暴換成不祥徵兆,我的看法是極寒風暴對哪吒這種依靠技能的英雄還是很重要的,哪吒的大招冷卻時間太長,極寒風暴的20%的冷卻縮減可以大大降低冷卻時間,效果很客觀。
打法簡述:
有哪吒的隊伍可以採取一四分推的戰術,沒人對線可以一直推線,多人來抓可以開大飛走,不斷進行騷擾。遇到殘血要及時開大收割,要注意越塔強殺時在大招飛到的一瞬間往塔外方向推方向鍵,看好退路,擊殺脆皮後及時出塔保命。當敵方一起向殘血脆皮集結時,要開啟大招二段結束追擊,防止“千里送人頭”的情況發生。與對方英雄單挑時多用二技能,可以減速對方還能免傷。
當前峽谷地圖比較小,地形複雜,隊友意識變強,導致哪吒開啟大招後往往有去無回。所以要看準時機,以免有送人頭的嫌疑。
我是王者鹽焗醉花螺,希望文章可以幫助到小夥伴,求關注。王者鹽焗醉花螺
順風裝:抵抗之靴+紅蓮斗篷+暗影戰斧+魔女斗篷+反傷刺甲+賢者的庇護(暴烈之甲)
逆風裝:影忍之足+紅蓮斗篷+反傷刺甲+魔女斗篷+霸者重裝+賢者的庇護(不祥徵兆)
解析:哪吒屬於持續輸出型戰士,全程都沒有高爆發,其技能AD加成也不高,所以不用出太多攻擊裝,先保住生存再求傷害。前期先出個鞋,有利於黏住敵人或逃生,其次補個紅蓮斗篷,適當增加生存,也能提高持續作戰能力。之後再適當的出點攻擊裝,比如來個暗影戰斧,可以減少15%的CD,對於CD達到70秒的大招還是挺有用的。之後的裝備都是提高哪吒的坦度,在收割殘血或切後的時候,難免會遭到圍攻,站得住腳才能打得出傷害。
銘文推薦:
紅色宿命+藍色調和+綠色虛空
紅色異變+藍色隱匿+綠色鷹眼
解析:哪吒有兩種銘文可選擇,第一種是坦克銘文,帶有少量的攻速和冷縮,持續普攻也能打出大量真傷。第二種是百穿銘文,適合搭配暗影戰斧,可以大幅增高1技能的傷害,有利於對線消耗和收割殘血。兩種銘文都帶終結,技能上主1副2有大加大。
打法推薦:
哪吒最主流的打法就是分推流,哪吒一般走上路,因為大招可以全圖傳送,所以可以一直在上路帶線推塔,但是要防止被抓。而隊友則在下路推線牽制,一旦對方英雄過來守上路,下路隊友果斷4V4開團打拉鋸戰,屆時哪吒開大飛下路後排,瞬間形成5V4的局面,團戰基本穩贏。
初次使用哪吒的時候,會感覺哪吒的技能不好控制,其實1技能是一個突進技能,在緩慢突進的過程中不可控制,給人一種不聽使喚的錯覺。但只要手動去控制1/2技能的方向,即按住技能再拖動方向,不聽使喚的錯覺就會消失,所以建議大家手動釋放技能。
遊戲雖好 不要沉迷哦~
天涯明月刀like
哪吒作為一個戰士英雄,一直受到很多玩家的爭議。因為自身傳送技能的影響,在對局中可以不受距離的限制,隨意的傳送到敵方英雄的面前。在收割,線上支援方面有著很好的機動性。這也是哪吒這個戰士英雄的亮點。但是好多對局中經常出現哪吒傳送到對方人堆裡面被集火和傳送到敵方水晶的情況時有發生,讓人哭笑不得。新賽季傳送流哪吒調整加強,讓他成為了團戰勝率很高的一個英雄。
本次官方對哪吒進行了加強調整,主要調整了哪吒的一技能火焰三尖槍,技能傷害變動為:300+(60/LV)(+0.85AD)→400(+40/LV)(0.75AD)
技能調整增加了戰士哪吒一技能火焰三尖槍的傷害,一技能為哪吒的主要輸出技能。這次調整也使得哪吒在對線中擊殺英雄和切後排支援上勝率提高了不少。
S17賽季對線的改動調整,戰士坦克走對抗路。這也讓哪吒在前期對線中不會出現對線雙人路被壓制發育,在線上對戰展示或者坦克讓哪吒發揮自身的優勢。
先說說哪吒被動技能炙煉火種,當哪吒使用一技能火焰三尖槍和大招乾坤.天降時會在攻擊目標身上留下炙煉火種,造成每秒35(+26%物理加成)點真實傷害(真實傷害無視對方的物理防禦和法術防禦),炙煉火種持續時間為3秒鐘,被動造成傷害的同時能夠減少25%的生命回覆能力。
被動技能的傷害能夠在一三技能使用的時候造成額外傷害,在對線坦克或者戰士的時候被動傷害無視英雄雙防,這就降低了對線英雄的抗性,能夠無視一部分的裝備防禦。減少血量回復這個效果相當於法師裝備夢魘之牙的被動重傷。夢魘之牙的效果為減少50%的血量回復能力,炙煉火種為25%的血量回復減少效果。這個被動相當於哪吒多了半件夢魘之牙的被動效果,在對抗路有好多英雄自身被動上都有著回血能力,像程咬金,亞瑟,鎧這些英雄會被哪吒限制了線上的續航。
一技能火焰三尖槍作為主要輸出技能能夠造成較高的物理傷害,同樣也有著移動速度的加成效果,每攻擊一次敵人會觸發風火輪,因為在只有觸發風火輪時才會增加6%的移動速度,技能持續時間為5秒,最多能疊加到5層,疊加5層後能夠給哪吒提供30%的移速加成。
使用一技能後每攻擊一名英雄會增加移速,那麼我們在團戰中應該儘可能的擊中更多的英雄來疊加移動速度,提高哪吒的機動性。在逃脫的時候使用一技能,來提高移動速度,降低被擊殺幾率。二技能混天綾.束,在對英雄造成物理傷害的同時會短暫的控制束縛敵方英雄,然後迅速俯衝向命中的英雄,翻越到另一側,1秒鐘的冷卻時間,在接下來的4秒中每擊中敵人一次都會觸發1次風火輪。在使用二技能後觸發火煉印記,當觸發火煉印記後會減少最高20%受到的傷害,持續的時間為3秒。
二技能是哪吒的短暫控制技能,同時還有一定的位移效果,使用的時候能夠貼身攻擊英雄(對線上的小兵和野怪也有效果),在技能適用範圍外我們可以使用二技能借用小兵或者野怪來提供一段時間的位移效果。在追到防禦塔下的時候要根據自身血量來選擇是否使用,因為會翻越到英雄後方,避免翻越後防御塔對哪吒造成高額的傷害。火煉印記能夠為哪吒提供一定的抗性,在團戰中開啟二技能,會降低英雄對哪吒的傷害,能夠不被集火擊殺。
三技能:乾坤.天降。哪吒的大招主要作用有兩種,一是不受距離的限制,在全地圖範圍內傳送到指定英雄跟前。另一種可能被大家忽略,那就是開啟全圖的視野。在後期看不到敵方動向的時候,選擇開啟能夠為隊友提供視野,防止草叢中的埋伏或者偷大小龍。
我們可以利用三技能的機動性,在遇到殘血逃脫的英雄時,選擇合適的時間傳送到該英雄跟前擊殺。
裝備搭配推薦:抵抗之靴+紅蓮斗篷+暗影戰斧+反傷刺甲 +魔女斗篷+破軍。
銘文推薦:10*宿命+10*虛空+10*隱匿。
總結一下
1,前期。
①新版本對抗路戰坦英雄對線,哪吒在面對近戰英雄時,短cd的一技能在對線消耗上有一定的優勢,對線期可使用一技能頻繁消耗對手的血量;哪吒的二技能擁有兩段位移、控制以及免傷的效果,可先使用二技能第一段接近敵人,然後使用一技能和普攻消耗,最後通過小兵使用第二段二技能撤退,換血效果極佳。
②哪吒二技能需要目標作為跳板,所以在被敵人gank時較難逃生,前期要注意敵方的gank,保證自己的發育。
③哪吒四級時,需要趕緊清理兵線,以便使用大招支援隨時可能會發生的小規模團戰。
2,中期。
①哪吒是以單帶為主,儘量為隊友拉扯發育空間,提供發育的時間;當遭遇敵人gank時,可利用大招飛往其它路的敵方英雄躲避gank。
②中期團戰頻繁發生,哪吒有大的情況下一定要去支援,若是我方佔據優勢,則優先飛敵方殘血逃脫的英雄,拿下人頭的經濟;若是敵方佔據優勢,則優先飛敵方的核心輸出英雄,幫助我方取得團戰勝利。
3,後期。
①“四一分帶”是哪吒玩法的核心,在後期意義極大。敵人防守哪吒時,可開啟大招先手並溝通隊友發起團戰,形成以多打少的團戰局面,往往會獲得團戰的勝利。
②正面團開啟時,哪吒後手飛敵方核心輸出英雄,限制其輸出並將其擊殺,在團戰中承受大量傷害並打出高額aoe傷害,給隊友創造良好的輸出環境。
八月香豬
哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興又和大家見面了,今天小編和大家聊一聊哪吒這個英雄。
腳踩星河踏日月,手握長槍御萬敵,說的就是我們的哪吒,在這賽季當中,哪吒其實很強的,只是不被很多玩家認可以,所以就導致了這個英雄的出場率沒有那麼高,但是從整體的強度來講,哪吒這個英雄的確是很適合大家上分的,在對抗路淪為工具人情況下的版本,哪吒這種能開團能支援的邊路很吃香,對線的話大部分戰邊都能55開,而且哪吒後期飛射手很容易秒,只要沒張良東皇,基本能一換一,大招落地加20抗性,韌性鞋加50抗性,一般控制不怕,加上還有二技能躲控制,除非射手出肉,一般都可以殺,還有頭鐵隊友不跟上,也不好殺,不過我一般都飛刺客,對面沒了刺客,我方射手穩定輸出,基本都能團贏,還有一級哪吒除了亞瑟,邊路基本無敵,沒人能硬剛。
銘文和出裝推薦:小編一般推薦全肉銘文,所以就帶傳統的虛空調和宿命,把血量撐起來的同時有一定移速加成和冷卻縮減。當然,你也可以選擇百穿銘文,不過在選擇百穿銘文的時候,你可以稍微帶一點肉銘文啦。
出裝的話一般就是抵抗之靴,魔女斗篷,紅蓮斗篷,黑切,破軍,不祥徵兆,這裡值得強調的就是紅蓮斗篷啦,這件裝備對於哪吒這個英雄來講可以說是非常的重要,主要就是可以幫助哪吒清線和補打團的AOE傷害,法術傷害加真實傷害加物理傷害的混合傷害是很噁心人的,也彌補了爆發不足的缺陷!
召喚師技能推薦:一般推薦斬殺,當然,哪吒這個英雄也可以選擇帶閃現啦,這個其實也不錯,不一定要斬殺,不然打對面帶閃現的,哪吒容易跟不上。
具體打法:其實哪吒這個英雄沒有特別多的打法,基本上就是帶線,然後就是鎖定對面的殘血和射手,但是在鎖定對面射手和殘血的時候,一定不要飛防禦塔附近的英雄,頂著防禦塔意外太多了,王者榮耀地圖小,被你鎖定的人很容易就撤回防禦塔,所以說
好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!
遊戲小瓜瓜
順風裝:抵抗之靴+紅蓮斗篷+暗影戰斧+魔女斗篷+反傷刺甲+賢者的庇護(暴烈之甲)
逆風裝:影忍之足+紅蓮斗篷+反傷刺甲+魔女斗篷+霸者重裝+賢者的庇護(不祥徵兆)
解析:哪吒屬於持續輸出型戰士,全程都沒有高爆發,其技能AD加成也不高,所以不用出太多攻擊裝,先保住生存再求傷害。前期先出個鞋,有利於黏住敵人或逃生,其次補個紅蓮斗篷,適當增加生存,也能提高持續作戰能力。之後再適當的出點攻擊裝,比如來個暗影戰斧,可以減少15%的CD,對於CD達到70秒的大招還是挺有用的。之後的裝備都是提高哪吒的坦度,在收割殘血或切後的時候,難免會遭到圍攻,站得住腳才能打得出傷害。
銘文推薦:
紅色宿命+藍色調和+綠色虛空
紅色異變+藍色隱匿+綠色鷹眼
解析:哪吒有兩種銘文可選擇,第一種是坦克銘文,帶有少量的攻速和冷縮,持續普攻也能打出大量真傷。第二種是百穿銘文,適合搭配暗影戰斧,可以大幅增高1技能的傷害,有利於對線消耗和收割殘血。兩種銘文都帶終結,技能上主1副2有大加大。
打法推薦:
哪吒最主流的打法就是分推流,哪吒一般走上路,因為大招可以全圖傳送,所以可以一直在上路帶線推塔,但是要防止被抓。而隊友則在下路推線牽制,一旦對方英雄過來守上路,下路隊友果斷4V4開團打拉鋸戰,屆時哪吒開大飛下路後排,瞬間形成5V4的局面,團戰基本穩贏。