《三国志11》可以分享一个‘’高智商‘’,别浪的玩法吗?

游戏大护法


在311里,一万个玩家,就有一万种统一治理天下的方式。有些小伙伴中意摸索,喜欢用一系列的组合方式来治理天下;有些小伙伴喜欢浪的,就喜欢修改器改,改变城池的数据;有些人数据一改,就可劲的浪;也有习惯做局的,或合纵连横,或猥琐发育,人物关系的走向也一步一步按设定好的进行。


如果有留意,你就会发现,311中大多数城池,地形特征都是独一无二的,311在创作的初期,有意的设置了各个城池的地形环境。早期可以选择城池,一般都有一个路口可以进出,到了后面,平原城池以外的其他城池,也开始有了进出唯一的路线。

唯一路径设定,在后期很可能成为影响游戏体验的设定,存在总有它的理由,在早期它对新势力的成长是很有帮助的。比较适合走猥琐发育路线。一般我们在攻下新城的时候或刚开局的时候,整个队伍很弱鸡,残血,没钱,没粮,没人才,但别人可不等你,开始会进行侵略。这时就可以用唯一路径的特性来做局,达到反转的效果。

首先在城池周围找到这路径,派出智力型加上攻击型两个队伍。攻击型队伍搭配枪神,攻击力能多高就弄多高。攻击型队伍打头阵,高智力队伍在后面辅助,堵住唯一的路口,边晕边打。就能做到真正的“一夫当关万夫莫开”。

有人问,城池武将很多呢的时候能怎么做,那就采用转番上阵的做法喽,前一个队伍消耗,后一个队伍看情况围堵。

这种把战线推到野外的做法,有人说它猥琐,也有人认为聪明。一方面可以发展自己的城池,另一方面也可以消耗敌方力量。等敌方岀兵几次未得逞,粮草又消失殆尽,直接一波反击拿下对方的城池,是不是很爽,虽然有点猥琐。

当然,并不是所有城池都有这样的有利地形。没有这种地形辅助的城池,可以利用周边的边关,港口来设定卡位,效果也是差不多的。还有些是四周都是敌方城池,后背支援多点,有个特技伪乱,务必坚持到最后。通俗点说,就是不要把战场拉到城池里。

为了配合“猥琐发育”这种玩法,311要优先解决的,就是人才问题了,做局之后有和平的城池发展环境,登庸人才才会容易一些。前期也应该是做到来者不拒。研究的话,先优先升级枪,然后升级兵,最少要升到军制改革。然后就做付出一定精力做武将调度了。混搭混得好,天下少不了!

小伙伴们有没有也是这样做的呢,觉得有用的点个赞哈,有更好的方法的小伙伴,欢迎评论留言,我们一起探讨!

出谋划策菌


从武威起步,打下一城,炒粮发展到满粮满兵装,20万人。另一城舍弃带10万兵一路不停突袭至云南,扎根后一路突袭至会籍,水路直接发兵北平右边那城。四个方向同时发兵,会猎于许昌。


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