DOTA老玩家分析:Doinb 引起《英雄聯盟》未來的玩法變化

其實差不多8年前,我剛從dota轉到玩lol就一直在思考這個問題了。

當時的dota很簡單,C位大哥小黑,大娜迦一類,自己刷自己的,拉野卡兵線,前期能不打架就不打架,能蹭人頭就蹭人頭,中路屠夫,VS,sf一類都是刷完線吃符找機會就去gank。那時候還沒有打野一說,基本就是上路兩個,下路兩個,中路一個,下路所謂的輔助也是沒事就到處跑著插眼gank,和今年的s9很像吧?

DOTA老玩家分析:Doinb 引起《英雄聯盟》未來的玩法變化

我當時來玩lol中路卡牌也是清完兵沒事就溜一波,有時候回城R出來或者R飛回中路收兵,感覺特別容易贏。反而當我後來看了lol的教學視頻,其中對於兵線的講解,對線技巧的講解後,習慣對線壓制,優勢卡兵線反而沒那麼容易贏。還有曾經的幾樓,幾樓雙排DL,基本都是拿中野,為什麼?因為更能帶動節奏。你下路玩的菜?行,我們來幫你殺。你上路玩的菜?行,我們也來幫你殺。贏的很輕鬆。

DOTA老玩家分析:Doinb 引起《英雄聯盟》未來的玩法變化

那麼為什麼在RANK裡,很少碰見這種情況呢?

1.中路刷子英雄,不具備很強的趕路或gank能力。

2.中野純路人的配合問題,有沒有默契?能不能想到一塊去?

3.視野問題,LOL的地圖其實要知道中單的動態並不需要多少眼位,而dota卻需要。

4.中單清線速度問題,如果被對面壓線了,那也白搭。

5.中單英雄的越塔能力,在被視野發現的情況下,強行越塔的成功率。

DOTA老玩家分析:Doinb 引起《英雄聯盟》未來的玩法變化

所以這個問題真的不深奧,也沒覺得是未來的玩法趨勢,只是看中單選手是不是思維固化,是不是及其喜歡賴線。唯一的點就是,泰坦這個英雄清兵推線能力太強了,方便其推完線就遊走,鉤子可以趕路,本身的坦度有,適合越塔。那麼想一下此類英雄還有哪幾個?蘭博,加里奧?對,Doinb都玩了。

DOTA老玩家分析:Doinb 引起《英雄聯盟》未來的玩法變化

不過說英雄搖擺是未來趨勢的還是太年輕。

拳頭最熱衷的事情除了砍刀妹之外,就是把每個英雄牢牢按死在固定位置上,你拿什麼英雄搖擺?艾克上單打野出肉大火,馬上砍了生命成長強化了法強裝收益;派克單線強,馬上砍e的清兵;AP石頭人毀天滅地,好我砍法強。。。。這樣的事情還不多嗎?別看這次世界賽打得花樣多,褰後說不定一刀砍下去,泰坦就乖乖去輔助位了。


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