《擔架搭檔》評測:“任氏擱淺”欲證明阻截《死亡擱淺》

都已經11月20號了,害擱這整活納?《精靈寶可夢:劍盾》評測呢?咳咳……稍等稍等,稍安勿躁,稍安勿躁,鑑於《精靈寶可夢:劍盾》的特殊性,評測君在深思熟慮之後還是決定在遊戲時長達到40~50小時之後再為大家帶來評測,雖說20小時左右就可以一週目通關,但如果是收集對戰黨,在一週目之後回有更多的競技內容等待你的探索,因此小夥伴們先別急,評測君目前只能劇透一個字:"香"。具體的評測可以期待本週稍晚些時候!本期評測君將為大家帶來老任在11月8號突然發售的另一款遊戲《擔架拍檔》,雖然沒那麼大名氣,但卻是一款不容忽視的雙人同屏遊戲,一起走進今天的《擔架拍檔》評測吧!

《擔架搭檔》評測:“任氏擱淺”欲證明阻截《死亡擱淺》

說實話,《擔架拍檔》這款遊戲發售的有些突然,老任在沒有任何預兆的情況下宣佈《擔架拍檔》上架日服eshop,並在稍晚些後登陸了歐服與美服。其實這也並不是老任第一次幹類似的事情,想想去年的《方可夢大探險》以及今年的《超級卡比獵人隊》,老任都是在突然公佈遊戲消息後就開啟了下載,只不過相較於上面兩款遊戲還是在直面會上公佈,這一次的《擔架拍檔》沒有碰上任何的宣發檔期,如果硬要是說有的話那就是隔壁《死亡擱淺》了,還真是任天堂推出"任氏擱淺"與《死亡擱淺》正面交鋒呀!雖然這款《擔架拍檔》由老任第一方來負責發行,但實際上這款遊戲的開發商是來自瑞典的Tarsier Studios,他們曾經開發過備受好評的《小小噩夢》,遊戲流程雖短,但是在有限的遊戲內容中,Tarsier Studios加入了許多對人生以及對成長的看法,一款簡單而又精緻的小品級解密遊戲在他們手中被雕琢成了一款精緻的藝術品,評測君也推薦對這款遊戲感興趣的小夥伴可以去體驗下載。

《擔架搭檔》評測:“任氏擱淺”欲證明阻截《死亡擱淺》

回到《擔架拍檔》,如果說《小小噩夢》是致鬱壓抑的,那麼《擔架拍檔》就是惡搞整活了,搞怪、誇張、戲謔、幽默,你能想到一切形容"有趣"的詞語都可以在這款遊戲中體現得淋漓盡致。遊戲的劇情十分荒誕,在一個名為綠角島的島嶼上,人們一直過著平和的生活,突然出現了一位自稱天才的大腦隊長,他以催眠使人暈眩,引發全島恐慌!於是玩家組成2人救援隊"擔架拍擋",在島上接受各種任務,拯救這場危機!初入遊戲的你也無需緊張,準備好joy-con選擇新的遊戲就可以展開全新的救援了,不過雖然這是一款本地同屏的雙人合作遊戲,但本作也支持單人完成劇情,只不過在一個人的劇情模式下,與麼得感情的AI搭檔配合確實會讓這款遊戲的趣味性下降不少;而如果你選擇了雙人模式開始遊戲,需要注意的一點是這款遊戲僅支持joy-con操作,並不支持pro手柄,這就意味著你必須將你的joy-con分一半給你的好友才可以開始遊戲,在評測君看來這是一個不算大的缺點,畢竟pro的手感確實要比joy-con好上不少,另外這讓擁有兩個pro手柄的土豪玩家們情何以堪啊~

《擔架搭檔》評測:“任氏擱淺”欲證明阻截《死亡擱淺》

在玩家正式開始後,遊戲為玩家準備了一個簡單的教學模式,主要的操作鍵位只有右鍵的"抓住"以及下鍵的"蹲下"兩個動作,使用右鍵你可以抓住你視線範圍中游戲內所有能抓取的物品,包括你搭檔身後的擔架,躺在地上眩暈的島民甚至從你旁邊路過被你不幸抱起的小雞,"抓住"就是這款遊戲最核心的操作;而"蹲下"可以讓玩家更方便地將眩暈的島民移到擔架上,或者是在某些特定的場景中用蹲下的動作通過障礙。好了,現在你會抓也會蹲了,教程已經結束,去拯救島上的眩暈者吧!

《擔架搭檔》評測:“任氏擱淺”欲證明阻截《死亡擱淺》

遊戲的主線劇情被設置為一個個類似《胡鬧廚房》的小關卡,玩家需要按照地圖上的指示開車前往目的地展開營救工作。遊戲的關卡通關方式設計的十分簡單,只要按照左上角顯示的待救援人數完成救援工作即可通關,雖然關卡的右上角有倒計時,但這個計時只會影響最終通關後的評分,因此不要因為操作失誤而慌張,遊戲給予了玩家充足的容錯時間以及寬鬆的通關要求,只要有耐心,通關也是遲早的事情。

《擔架搭檔》評測:“任氏擱淺”欲證明阻截《死亡擱淺》

在每個關卡中,眩暈的島民會散落在各個角落,或是躺在了地上,或是躺在了屋頂,甚至被塞進了衛生間,而我們的救援隊就是要把這些眩暈的島民用擔架抬回到我們的救護車上。其實理論上救援島民的任務並不難,將島民拖回到救護車上也不是什麼費勁的事情,但真正的難點在於這是一款雙人合作的遊戲,你能控制你自己的大腦和雙手,但卻不能將你的思想同步到你的搭檔身上。就像《胡鬧廚房》一樣,遊戲中玩家要理清自己的分工,刷碗、切菜、煮菜、上盤井井有條,在《擔架拍檔》中你也需要和你的搭檔同步溝通好你們兩個的動作及分工。就拿最基礎的動作"抬人"來說,遊戲中如果你想要將躺在地上的島民抬到擔架上,就需要兩名玩家一人握住擔架的一側,然後同時蹲下靠近躺在地上的島民,而島民則會自動被吸到擔架上完成"上架"動作,雖然聽起來這個操作好像並沒有太大的難度,但是遊戲中你就會發現"你蹲啊!""尼瑪你往左啊!""抬右面這個,右面這個!"可真是口吐芬芳,化身祖安啊!除此之外,遊戲中一些關卡的設計更需要玩家們充分安排好雙方的分工,例如在遊戲的某一關卡中會出現不斷噴水的水槍,如果玩家被水槍噴到就會摔倒,這時就需要一位玩家去控制水槍的方向,由另一名玩家拖動躺在地上的島民實施救援,由於遊戲設計方向就是雙人搭檔合作,因此幾乎所有的關卡都在讓玩家積極互動,只有配合默契才能完成通關!

《擔架搭檔》評測:“任氏擱淺”欲證明阻截《死亡擱淺》

當然聽到這裡或許不少小夥伴們會想到,"都說《胡鬧廚房》好玩,適合跟女朋友一起玩,但是真正玩起來才發現這遊戲的難度跟女朋友配合簡直就是災難體驗,《胡鬧廚房》真實《分手廚房》!"那麼這款《擔架拍檔》作為一款兩人合作搭檔同屏的遊戲,它適合隨時隨地與你身邊的好友或者情侶分享上手嗎?《擔架拍檔》真的不會變成《分手擔架》嗎?在這裡,評測君給出的答案是肯定的,《擔架拍檔》作為一款雙人遊戲,它擁有比《胡鬧廚房》更低的難度同時也有著不亞於《胡鬧廚房》的歡快體驗。正如評測君上面所說,由於《擔架拍檔》的遊戲中大多數關卡並沒有強制限制玩家的通關時間,當然也有部分支線任務需要考驗玩家的通關速度,但是隻要玩家肯琢磨,總的來說遊戲難度較《胡鬧廚房》會低上不少;其次,與《胡鬧廚房》的合作分工不同,《擔架拍檔》中大多數動作都需要兩名玩家共同完成,自己做自己的事情也許我研究不明白,但跟隨拍檔同步做相同的事情就沒什麼難度了。最後相較於《胡鬧廚房》的切菜、扔菜以及加速等一系列複雜的操作,《擔架拍檔》刪繁就簡,用兩個核心鍵位覆蓋了所有可能使用到的操作,即使是第一次接觸switch的玩家,拿上手柄也能輕鬆跟上節奏展開救援,毫無疑問,《擔架拍檔》是一款十分容易上手的雙人遊戲。

《擔架搭檔》評測:“任氏擱淺”欲證明阻截《死亡擱淺》

上述遊戲除了主線的救援任務外,還提供了許多豐富搞笑的支線任務,例如在玩家通往目標關卡的駕車遊戲,頗有些《GTA5》在城市中橫衝直撞的感覺;而在雙人合作鋸樹任務中,又向玩家充分強調了協同的重要性;在抬炸彈的關卡中,看著炸彈倒計時的跳動就會讓你腎上腺素飆升,在主線劇情之餘的支線任務同樣是爆笑歡樂,讓遊戲整體更加出彩。

《擔架搭檔》評測:“任氏擱淺”欲證明阻截《死亡擱淺》

當然,本作最有趣的設計無疑還是兩位救援人員了,本身長了一張美漫風的卡通臉就諧的不行,在救援時邋里邋遢的動作,摔倒時四仰八叉的樣子和之後鯉魚打挺般的起身,都讓玩家想到另一款令人忍俊不禁的遊戲《人類一敗塗地》,彷彿兩位救援人員就是穿上了救援服的麵條人一般,鬼畜又魔性,上頭度拉滿。此外遊戲中還有一個十分有趣的設計,那就是當玩家按住L/R鍵時,我們的救援人員會張開臂膀,提起丹田之氣,唱出一首洪亮低沉的男低音或女低音,魔性的動作,洗腦的歌聲,簡直停不下來,有事沒事按住R鍵唱歌簡直就是評測君在遊戲中最喜歡做的事情!

《擔架搭檔》評測:“任氏擱淺”欲證明阻截《死亡擱淺》

最後值得好評的是本作全區中文且港區最低價106元,雖說相較於遊戲大約6小時左右的流程稍顯昂貴,但作為一款雙人合作遊戲還是會讓你充分享受者妙趣橫生的救援合作體驗,絕對是親朋好友,情侶之間,增(guan)進(xi)感(po)情(lie)的不二之選!最後的最後,這款遊戲不支持本地兩臺機器的面聯,算是缺點之一吧~

打開方式:

要問switch為什麼會被稱為閤家歡神器,那無疑是switch以及joy-con所帶來的優秀的合作以及分享體驗,想必《擔架拍檔》被老任看上並第一方發行也正是這個原因。滑稽搞笑的人物畫風,簡單輕鬆的遊戲難度,魔性上頭的救援玩法,無論從哪個角度《擔架拍檔》都是一款十分優秀的雙人合作遊戲。如果你的和女朋友無法愉快地《胡鬧廚房》,如果你的《超級雞馬》湊不齊四個人一起哈啤,如果你還在發愁有了switch不知道如何帶上女朋友共享歡樂,那麼相信評測君,《擔架拍檔》值得你的擁有!

畫面感受:8分

雙人遊戲:9.5分

遊戲可玩性:7分

價格合理性:6分

掌機契合度:9分

總分:7.9


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