穿越火線還能堅持多久?

阿健v


先說結論:還能堅持五年以上!

下面詳細說說

Cf自從2008的開始公測,到如今已經有了11個年頭了。相信一個遊戲的火爆程度,可以從網吧的普及率來看。01-05年,所有網吧幾乎每臺機器都是在激情的砍傳奇,大呼小叫之聲不絕於耳。05-07年,冒險島玩家也是在網吧比比皆是,從08年後,整個網吧都是CF的畫面。


特別是隨著生化模式剛更新,同時在線人數超300w人 ,在當時的那個年代這是一個非常恐怖的數據。


但是任何遊戲都有自己的生命週期,隨著2011年英雄聯盟的橫空出世。cf玩家開始極具減少,這時候我覺得cf開始走向了沒落,2012年第一把英雄級武器火麒麟發佈,帥氣的造型,可以快速換彈的buff,已經經驗加成,確實又吸引了一批玩家。短時間遊戲在線人數有所改善。



但是隨著後面CF的吃相越來越難看,更多的英雄級武器的誕生,以前的神器M4A1迷彩根本什麼都算不上。沒有一把英雄級武器你都跟別人不是一個起跑線上,這個時候cf開始勸退了一批又一批的玩家,在線人數急速下滑,但是盈利金額卻穩步上升。



由於每把英雄級武器都售價不菲,cf把目標從以提高玩家在線人數為目的變成遊戲盈利最大化為目的。

當時就有許多謠言說cf要停止運營啦,cf堅持不了幾年啦,可是現實是什麼,cf到現在還在運營,2017年pc網遊端收入排名第三。

CF的所有外服,韓服、馬拉西亞服、臺服、日服都通通停運了,

國服的頻道數量和服務器數量也削減很多,但是隻有國服依舊堅挺

這是為何,我說說我的看法

一:雖然玩家總數量急劇流失,但是始終還是有一批願意氪金的死忠粉。留下游戲中,什麼樣的遊戲會停服?不盈利的!但是cf是盈利的,所以不會停服

二:cf依舊有一系列比賽以及俱樂部,對外依舊有影響力。


三:國內fps遊戲發展不夠理想,cf玩家沒有找到代替品。先說逆戰和戰地之王一個是科幻一個復古風上手相對於cf還比較複雜,cf玩家接受度不高!csgo,雖然是cs1.6的正規版本,但是對配置要求普及度,以及上手難度都很高,cf你哪個網吧都能玩到,但是csgo很多網吧都沒有。吃雞也是一樣,跟cf完全不是一種操作方式,並且外掛橫行,配置要求很高。並不是說這些遊戲不好,而是cf都是有他們代替不了的有點

四:fps遊戲最怕什麼?外掛!但是騰訊在這個方面下了狠手,不說絕對沒有,但是cf的外掛情況也比較少見,遊戲環境比較好,當然這個跟cf熱度比較低也有關係。





所以綜上所述,我認為。cf雖然沒落了,但是還是可以支撐一段時間,如果你要我說一個具體年限,我會猜測五年以上。等到下一個大眾級的fps出世,我相信就是cf被淘汰的日子。

如果你覺得我的回答還可以,點個贊和關注鼓勵一下


呂站長


Cf已經慢慢回暖了,已經從低谷爬上來了,有人說火麒麟是斷送cf的開始,而我覺得火麒麟是一個火苗的延續,每個人都有充錢或者0元黨的權利,開心就好,我還在堅持著,開服以來就斷斷續續的玩到今天!挺好的,目前已經紫金但是沒有滿,我相信一直都不會到頭,網吧現在越來越多的人玩火線!我也會繼續堅持,現在服役沒有辦法一直玩,等復員以後,我要打到槍王之王,這是我的目標!


丶小城故事


直接說正題,能活多久這個不好說,但是現在外掛橫行,讓一些老玩家們很苦惱,舉報沒用,幾乎每一局都能遇到一兩個透視爆頭,最起碼我完了十年,我是退出了,現在半夜cf上年幾乎沒啥人玩了。一旦沒有了人氣,也就代表不會多久,也就涼涼了


刀在背後


作為一個靠譜的遊戲類問題回答者

先說結論:還能堅持五年以上!

下面詳細說說

Cf自從2008的開始公測,到如今已經有了11個年頭了。相信一個遊戲的火爆程度,可以從網吧的普及率來看。01-05年,所有網吧幾乎每臺機器都是在激情的砍傳奇,大呼小叫之聲不絕於耳。05-07年,冒險島玩家也是在網吧比比皆是,從08年後,整個網吧都是CF的畫面。

特別是隨著生化模式剛更新,同時在線人數超300w人 ,在當時的那個年代這是一個非常恐怖的數據。

但是任何遊戲都有自己的生命週期,隨著2011年英雄聯盟的橫空出世。cf玩家開始極具減少,這時候我覺得cf開始走向了沒落,2012年第一把英雄級武器火麒麟發佈,帥氣的造型,可以快速換彈的buff,已經經驗加成,確實又吸引了一批玩家。短時間遊戲在線人數有所改善。

但是隨著後面CF的吃相越來越難看,更多的英雄級武器的誕生,以前的神器M4A1迷彩根本什麼都算不上。沒有一把英雄級武器你都跟別人不是一個起跑線上,這個時候cf開始勸退了一批又一批的玩家,在線人數急速下滑,但是盈利金額卻穩步上升。

由於每把英雄級武器都售價不菲,cf把目標從以提高玩家在線人數為目的變成遊戲盈利最大化為目的。

當時就有許多謠言說cf要停止運營啦,cf堅持不了幾年啦,可是現實是什麼,cf到現在還在運營,2017年pc網遊端收入排名第三。

CF的所有外服,韓服、馬拉西亞服、臺服、日服都通通停運了,

國服的頻道數量和服務器數量也削減很多,但是隻有國服依舊堅挺

這是為何,我說說我的看法

一:雖然玩家總數量急劇流失,但是始終還是有一批願意氪金的死忠粉。留下游戲中,什麼樣的遊戲會停服?不盈利的!但是cf是盈利的,所以不會停服

二:cf依舊有一系列比賽以及俱樂部,對外依舊有影響力。

三:國內fps遊戲發展不夠理想,cf玩家沒有找到代替品。先說逆戰和戰地之王一個是科幻一個復古風上手相對於cf還比較複雜,cf玩家接受度不高!csgo,雖然是cs1.6的正規版本,但是對配置要求普及度,以及上手難度都很高,cf你哪個網吧都能玩到,但是csgo很多網吧都沒有。吃雞也是一樣,跟cf完全不是一種操作方式,並且外掛橫行,配置要求很高。並不是說這些遊戲不好,而是cf都是有他們代替不了的有點

四:fps遊戲最怕什麼?外掛!但是騰訊在這個方面下了狠手,不說絕對沒有,但是cf的外掛情況也比較少見,遊戲環境比較好,當然這個跟cf熱度比較低也有關係。

最後依舊推薦一個1.76的傳奇遊戲,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多,私信我:遊戲,可以獲取地址。

所以綜上所述,我認為。cf雖然沒落了,但是還是可以支撐一段時間,如果你要我說一個具體年限,我會猜測五年以上。等到下一個大眾級的fps出世,我相信就是cf被淘汰的日子。

如果你覺得我的回答還可以,點個贊和關注鼓勵一下


司空半安


我不說這款遊戲還能堅持多久,我說下我自己的看法。

我本人不玩任何手遊,電腦端遊戲CF是我玩的時間最長的也是最多的遊戲,可以說電腦上主玩CF,然後就是坦克世界。玩CF也有很多年了,還是比較懷念以前的那種感覺吧。喜歡運輸船從管道里偷人,喜歡金字塔抱著M60一起守籠子… 但是從火麒麟出來了後,這款遊戲就變味了,到現在的各種英雄級武器爛大街。現在的玩家少了很多很多。有的玩家是因為英雄武器退出了這款遊戲。有的人進入了社會,有了工作,結婚生娃了,不得已不放下游戲。以前戰隊一起玩的人現在還在堅持這款遊戲的人只有幾個人。

現在的遊戲素質低,新玩家容易被罵,玩的不好也會被罵,玩遊戲嘛,就要開開心心的,畢竟只是遊戲,認真你就輸了。我想說的是誰還不是從新手期過來的呢。然後外掛多,雖然騰訊加大打擊力度,但每次遊戲還是能遇上外掛。

cf這款遊戲也是很多90後的青春,陪過很多人一起成長。我玩火線快7年了,呵呵…那些酸甜苦辣,風風雨雨將我…

打線下的夢想沒有實現,卻讓我以另一種方式堅持著-娛樂的心態

習慣了空閒時與隊友一起衝鋒陷陣,習慣了比賽時第一個衝上去(當炮灰),習慣了戰隊需要我時站出來帶領大家爭取勝利,習慣了打運輸船,習慣了打瞬狙,習慣了AK鋼槍

習慣了…或許我已經習慣了麻木,沒有從前對勝利的渴望,對夢想的追求,或許是活得太累了… 當我不能夠再擁有,唯一可以做的就是讓自己不要忘記~

我和你一樣,深愛著這款遊戲。又或許和你一樣身不由己。現實與遊戲永遠都需要權衡,是把它當成寶貴的精神財富,還是沉迷其中,自己選擇吧!

這條路不知道還要走多久,多少年後…我還會記得沙漠灰,運輸船…還記得曾經的那些兄弟,謝謝你們陪我走過那段難忘的歲月,生命中因你們的出現而更加珍貴!

致敬那些因為某種原因退出了這款遊戲的老玩家,那些年,我們熱愛過~

——form:楠鍋吖





來自正能量


首先感謝FPS遊戲向來是玩家的最愛,無論何時都不曾沒落過。從CS到CF再到現在的吃雞,可謂一直火熱,不斷變化的只有遊戲而已。作為老大哥的對戰平臺CS已經瀕臨淘汰,如今吃雞又正是火熱,而夾在中間的CF很是尷尬,,因此網上一直盛傳CF已涼,可到如今這款遊戲真的涼了嗎?

CF自2008年公測至今,已經有10個年頭了。還記得當年風靡全中國的時候,整個網吧都是CF的畫面,特別是生化模式剛更新,同時在線人數超300萬人,雖然沒有官宣的"三億人的槍戰夢想",但也確實達到了一個巔峰。2012年,第一把英雄級武器火麒麟上市,全新的包裝,帥氣的外形,快速換彈加上經驗加成,著實吸引了不少人,至今依舊是最普及的一件神器。但至此,CF就變了。英雄級武器不斷更新,讓普通玩家苦不堪言,而恰逢11年國服開服的LOL開始火熱,致使CF玩家急劇流失。當時就已經有網友預測,CF堅持不了幾年了。可現實呢,CF至今還在運營,雖然玩家驟減,但始終有一群老用戶不曾放棄。甚至於2017年在PC端網遊收入排行榜中高居第三。今天不抨擊也不表揚CF,只談現狀和走到現狀的原因。

先說說CF一開始為什麼那麼火。首先CF做的確實不錯,上手簡單,畫面清晰簡潔,武器相對全面,起碼在當時滿足了玩家對FPS遊戲的所有追求;其次是騰訊代理,騰訊用戶基數龐大,隨便宣傳一下基本就能獲取大量玩家;最後自然因為國內缺少線上FPS遊戲,CS只能在網吧或者一些對戰平臺上玩,這一點限制了很大一部分想要網上對戰玩家的要求。因此,CF在當時能火併不出奇。

然後說說CF的沒落。一方面自然是因為英雄級武器的推出,使這個遊戲徹底變了味,成為了一個氪金遊戲,這在FPS遊戲中基本是一個禁忌。另一方面是外掛盛行,無論在哪個FPS遊戲裡,外掛始終是最討厭的存在,嚴重影響了遊戲公平,這一點與當時騰訊打壓外掛力度不強也有關。再者是LOL的流行,12年到13年是LOL國服人口劇增的一段時間點,而恰逢CF外掛盛行和英雄級武器上市,玩家自然急劇流失。

再就是CF為什麼屹立不倒。必不可缺的一個原因還是國內線上FPS遊戲不多或不精良,然而玩家沒有其他選擇。當然,國內遊戲廠商並不是沒有努力。先說逆戰和戰地之王,一個科幻風和一個復古風,上手還比較複雜,對於玩家來說都不是很好的選擇。去年完美還代理了CSGO,然而在國內受眾依舊不廣,到如今,小編想在網吧玩玩CSGO,卻發現他們並有安裝這個遊戲。再說吃雞,外掛盛行,操作難度高,配置要求高。因此這些都無法取代CF在國內的位置。當然這也少不了CF自身的努力,版本更新增加可玩性,不斷的推出新活動吸引玩家,甚至每月都有體驗版神器可以領取,總會吸引一部分玩家偶爾迴歸。對於一些高手而言,英雄級武器並沒有那麼BUG,起碼小編見過一些人普通AK硬剛火麒麟,絲毫不虛。此外,CF職業圈發展比較完善,賽事也比較多,從百城到TGA再到CFPL,國際賽事也有S賽、亞洲邀請賽之類的。

我覺得無論任何遊戲都避免不了沒落的結局,這與時代發展有關。CF確實沒落了,但它屹立10年不倒,到如今也說不好還能堅持幾年,這在網遊史上並不多見。因此,CF成績與失敗共存,只是時代賦予了它繼續運營的基礎,還能堅持幾年,主要看下一個大眾級FPS遊戲何時出現。





一路慢慢


穿越火線這款遊戲相信很多玩家都玩過,遊戲裡面的操作感很舒服是其它遊戲所不具備的。自從穿越火線推出第一款神器火麒麟之後遊戲的公平性被神器打破,很多人逐漸退出了遊戲。那麼曾經承載著3億鼠標夢想的穿越火線如今還有多少人呢?下面就來計算一下。

因為穿越火線已經合為9個區了,咱們現在看的是北方大區。上面圖片上顯示的是正常狀態下只有4個服務器是滿的,這是上午十點鐘的穿越火線。考慮到很多人都在上班或者在上學沒時間來玩,所以咱們就直接翻3倍來算,因為到了晚上的時候人數會多一些,這樣算也只多不少。

咱們點進去爆滿的爆破模式可以看到只有6個頻道是滿的,而一個頻道最多隻能創建40個房間,每個房間最多有16個人。假如頻道里面全是16人的房間,可以計算出一個頻道滿載的情況下有540人,但是考慮到一些不滿的房間和有一些掛房的房間就按照500人來算。

咱們來計算一下假如晚上在線的人數是早上的3倍,那麼將有12個服務器是爆滿的。一個服務器按照8個頻道是滿的來算,一個頻道500人,8個頻道一共有4000人,12個爆滿的服務器大概有5萬人,再加上其他的頻道就算有1萬人,這樣算下來一個區大概有6萬人。如果按照北方大區的人數是平均水平的話,那麼這9個區加起來的總人數也只有54萬人左右。

16年穿越火線的統計人數為150萬以上,但是從圖片上可以看出遊戲人數是呈現下降趨勢的。咱們算的只是正常狀態下在線的人數,不是總人數,因為有些人已經退遊了,說總人數沒有意義。也許趕上在線送永久道具或者12倍經驗的時候人數會更多,但可以想象再也達不到300萬在線的巔峰了。

不管你願不願意看到這樣的事實,秋山也是很不願意看到的,但人數越來越少已經形成了不可逆的狀態。從穿越火線不斷的推出神器和每個月都會出的抽獎活動,可以看出穿越火線已經完全淪為了賺錢的工具。大家這樣的穿越火線還能撐多久呢?假如十年後CF還在的話,我們會不會懷念當年那6烈龍斯太爾打小紅的時代呢?


淡雅儒風59129091


個人感覺應該差不多了,身邊個個都是王者 吃雞的沒多少人會玩CF,以前火的牛氣沖天的和天天酷跑一樣都是跟不是時代慢慢淘汰,相信不久王者 吃雞也會吧,不過到時候又會出些熱門遊戲的,這種事情很正常的



小江遊戲測試


最多堅持五年吧,遲早要被其它類似遊戲取代的,腳本外掛滿天飛你覺得這樣的遊戲還能再堅持幾個年頭。11年時外掛也是大街小巷全是,那是類似的遊戲還沒,現在不一樣了,在這時代極速發展的年代,各種各樣的遊戲也應運而生。大家的選擇也不是一成不變,綜合cf裡的各種原因導致好多玩家都有些小失望。所以說穿越火線也差不多了。哈哈


一些回憶一本書1


這要看你能堅持玩多久了!我有時間也會玩一會,別說快涼涼的話聽了幾年了!會玩的還是再玩


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