你覺得現在王者榮耀過氣了嗎?

李憨


哈嘍大家好,我是CF手遊禽小獸。很高興回答這個問題。

王者榮耀是否過氣了。首先我們來看看王者榮耀前期有多火。


王者榮耀短短兩年的時間迅速成為了MOBA手遊類的老大,我們在公交車上,地鐵上,商場,公園,飯店隨時都能看到玩家拿著手機和隊友開黑。

當紅明星Angelababy,王源,黃子稻,陳赫,杜海濤等等明星都是王者榮耀的忠實粉絲。Angelababy透露自己在前幾個賽季都是王者,這個賽季是因為忙於帶孩子,玩的比較少所以沒有打上王者。足以看出他們對這個遊戲的喜愛程度。大家喜歡上這個遊戲最主要的原因就是上手簡單,不過入門容易,成為王者卻很難,玩家不但需要超高的技術,還需要對每位英雄有足夠的瞭解,最重要的一點是意識。

王者榮耀已經成為了MOBA類手遊的王者,成為了標杆級別的一款遊戲。甚至還帶動了其他行業的發展,很多大型展會上我們都能看到王者榮耀英雄人物的cosplay,足以看出這款遊戲有多受歡迎。

雖然FPS類手遊競爭很多,但是沒有一款遊戲能夠達到王者榮耀在MOBA手遊中的高度,也就是沒有遊戲標杆。FPS類遊戲都有一定的生命週期,當紅遊戲很容易被新遊戲帶熱度。但是王者榮耀的火熱度卻從未削減過,每日活躍量用戶依然是手遊界最高。

目前來看王者榮耀已經處於飽和期,談過氣的話估計為時尚早,但是遲早沒落是必然的,萬事萬物都有其週期。就像人的生命,也像朝代更替。前些年,穿越火線號稱3億玩家的槍戰夢想,後來也是急轉直下,我看原來週末下午很多爆滿的,現在也變成了綠色。王者榮耀如果衰落,原因在平衡性,匹配機制,或者出現一個新的遊戲去替代了它。我想,就像康乾盛世,其實也是盛世危機,一個事物到了頂峰時候也就有衰落的趨勢,至於衰落與否,看經營。王者榮耀也一樣的。


CF手遊禽小獸


16年新年入坑這個遊戲,每天勤快打排位,暑假打上了王者。

那時候,遊戲裡面認識了好多朋友。

一起交流經驗,一起開黑,微信qq也加了。

我玩兒遊戲,比較在乎社交。

沒有人跟我一起玩兒,感覺就跟單機一樣。

後面不知道怎麼回事,慢慢的,

這個遊戲火到了一定程度。

但是以前玩兒的好的朋友,漸漸不玩兒了。

天美的匹配機制和無法用語言描述的隊友。

真的很想讓人罵街。

後面自己也很少玩兒了,偶爾和室友開黑。

就在上個月的某一天,我閒來無事,

打開許久不玩兒的遊戲匹配一把。

兩法,甄姬和我的干將。

開局,(我和甄姬同時跑向中路)甄姬:滾

我心裡:emmmm?…

脾氣倔的我,就兩個法師在中路打起來。

後來一個戰士角色也加入了罵戰。

原來這個甄姬是有cp的。眼拙,沒注意看。

我一邊打,一邊舌戰群儒。當然我們輸掉了。

舉報了罵我的隊友也失敗了。

匹配而已,何必慪氣。

有cp也是了不起。

遊戲下了,也就卸了。沒有再想去玩兒的心情。

就這樣吧。






人工智能小小楊


原本想抖個機靈的,段子都寫好了,但是沒發。畢竟這款遊戲玩了這麼久,也有了很深的感情。

不談感情,先回答題主的問題,王者榮耀沒落了嗎?

這個問題得從專業的角度來看,我看了看別人的回答,要麼是抖機靈的,要麼是談自身感受的,要麼是一本正經胡說八道的,真正擺事實講道理的不多。

這篇回答分為三部分,第一部分是數據分析,第二部分是策劃運營,第三是玩家心態。

先來看數據分析,馬上快過年了,在二月六號極光大數據公佈了2017年手遊市場研究報告。

數據報告 | 2017年手機遊戲市場研究報告

圖標

從數據來看,2017年王者榮耀不管設備滲透率還是dau都是遙遙領先的,只有手遊吃雞荒野行動在新增用戶上和王者榮耀不相上下。但是。。王者榮耀已經出了三年多了,一般一款手遊的生命週期也就是3-6個月,就會進入衰退期。堅持了兩年的王者榮耀在各項數據上依然全方位碾壓對手。

再說說運營策劃這方面,大部分人都在說一個目前比較客觀的事情,就是遊戲的英雄強度不平衡,部分玩家素質太低影響遊戲體驗。最近來了幾次大更新,宮本木蘭甚至諸葛都是一削再削,項羽魯班后羿等也得到了不同程度的強化,但是並沒有什麼卵用,某些英雄該是你爸爸還是你爸爸。

我想說遊戲的不平衡是moba類遊戲無法避免的現象,想想lol,比賽里長期就那麼幾個英雄,dota2可以說平衡性做的最好的,ti7上場了一百多個英雄,但是前提是有10年的積累才一步步走到了現在。

對於一款剛剛面世兩年的手遊而言,想達到這種近乎完美的平衡,是否太過於苛刻了呢,個人感覺還不如排位賽裡多來幾個ban位,一人ban一個,增加高段位的英雄池深度,更能體現玩家的水平也保證了公平性,這裡就會延展出另一個問題,和下面的一起寫,我想說用問題來解決問題可不是好辦法。

玩家素質過低這裡timi還是做了很多努力的,比如系統檢測言語辱罵的能力增強,現在語音也可以檢查是否罵人了。但是很多同學還是感覺治標不治本,因為處罰力度太低了。扣點分打兩把人機就上來了,人不在乎。

這就是問題的所在。比如說,真的設了十個ban位,強勢的全ban了,剩下一堆冷門的亞瑟項羽互懟,再者把罵人的掛機的全給封了,那這個遊戲還有人玩嗎?死的更快你信不信。知乎上精英太多了,站在自己的角度上掛機罵人的自然是不可原諒,但是站在騰訊的角度上是無論如何也不可能拋棄那些人群的。

最後說說玩家的心態,白領用戶可能並不是這款遊戲的核心用戶,這組數據顯示,王者的大部分玩家都是二三四線的人群,年齡以26-35為主,並且有低齡化的趨勢,他們才是氪金玩遊戲的主力軍。

遊戲學生還是太多了,上班的玩遊戲突然加班或者接領導電話再正常不過了,生活很艱辛的,小朋友打遊戲生氣了罵個人其實也很正常。真的把他們都封了這遊戲就真沒人玩了,恕我直言,這個是不同人群之間的利益不協調需求得不到滿足導致的,沒有好的解決辦法,只能看騰訊的取捨。你們可能覺得坑太多,遊戲不平衡,學業工作忙不玩了,去四五線城市瞅瞅,玩的大有人在。

王者榮耀是基於社交的moba類手遊,他的生命週期可能強的超乎所有人的意料。很多年前有人說許嵩火了周杰倫過氣了,王力宏火了周杰倫過氣了,xxx火了周杰倫又過氣了。這麼多年過去了,馬上兩個孩子爸爸的杰倫還是當年那個天王巨星。







enjoy嗨


目前來說不可能過氣的,即便lol手遊公測也不會衝擊到王者的地位,手遊應該是好玩又操作簡單



象拔蚌搖頭晃腦


以前王者榮耀瘋狂的時候哪裡會送你皮膚,哪裡會送你...你們覺得王者榮耀現在是不是要過氣了呢?

開始玩的,一直到現在的S9賽季,一路從青銅殺到王者...所以說我的觀點是《王者榮耀》沒有過氣。 如果《....

《王者榮耀》作為一款MOBA手遊,從S1到現在的S9賽季已經算是火了很長一段時間了...讀者們可以下方評論你覺得什麼原因導致王者榮耀玩家流失或者您是什麼原因棄坑的猜...

「王者榮耀」過氣主播復播的背後代表了什麼?

1、對抗性:moba類手遊本身就帶有很強的對抗性,團隊的陣容選擇和選手的個人技術博弈,都讓比賽充滿了看點。

2、社交性:藉助於qq和微信兩大社交軟件平臺,《王者榮耀》輕易就能獲得比其他手遊更多的用戶基數,還可以通過同平臺好友邀請來快速開黑,增強了遊戲的社交屬性。

王者榮耀的熱度沒有下降,人氣還在繼續上升,熱度也在漲


歐卡2小撕雞


不知道 要是天美再這樣安排玩家導致全部退遊 可能會過氣,沒充錢的玩家15連勝就被封號三天 有實力不行還說是請代練,充了錢天美安排你上分所以過不過氣大家說了算


執你之手是否偕老


沒有,現在的王者榮耀依然是手遊界的扛把子,各種吃雞確實分走了不少玩家,但無論是盈利方面還是玩家在線人數方面它第一的位置依然無可動搖,畢竟QQ和微信龐大的用戶群體是其它社交軟件無法比擬的,也許手遊LOL和DNF現世可以拉走一大批人,但它們不是還沒出麼


中魚刺


沒有以前火了,但遠談不上過氣。

首先,依然是騰訊最賺錢的遊戲,一年收兩百多個億,你敢說過氣。

二,同類遊戲裡面,沒有對手,除非LOL出手遊,但可能嗎,基本不可能,LOL現在也是騰訊代理的,且運營得不錯。

三,運營較用心,更新的版本,更加精美大氣,推出的新英雄也是可圈,可點,沒有特別廢的,除了晚上有時候的460,即卡得不能動,真沒什麼槽點。

四,特別耐玩,也是MOBA遊戲的優點,近百個英雄,每場都是不同的戰鬥,讓人很難棄坑。

五,人氣依然特別高,現在去鬥魚平臺,你去看最多粉絲的主播,不是吃雞,也不是LOL,而是王者,騷白,張大仙,都是年收入上千萬的大咖。

以上,這個遊戲依然很熱,只是進入了成熟期,估計近幾年,都很難憾動它的地位。


火箭大叔101


要看怎麼比了,如果和他峰值的時候比,現在肯定差不少。畢竟那時候王者成為一個突破遊戲圈層的現象級遊戲。

現在,除了王者,還有吃雞、迷你世界等其他遊戲分了天下,但王者的體量仍然是非常大的。你看有那麼多主播都是靠吃王者的流量活著呢。

從市場推廣來說,找各路明星唱主題曲,代言等,砸的錢也不少!但同理,和頂峰時期比也差了蠻多的。

所以我覺得對於整個市場來說 王者肯定還沒有過氣。


小宅菜菜吖


王者榮耀短時間內是肯定不會過氣的,儘管裡面水友很多,可他當時也是moba界的扛把子,現在也是,還有消息說lol出來後就會把王者榮耀壓下去,我想說,電腦操作和手機本就不相同,王者榮耀已經站在了moba界的頂峰,哪怕lol的手遊橫空出世,也還是要低上一頭,最後投票請投小喬


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