如果魔兽世界要长远发展的话,那么现阶段需要解决的问题有哪些呢?

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作为一名从公测就开始玩魔兽的玩家,对魔兽世界的感情不言而喻,但感触最深的还是60、70、80年代的版本,到后面的要塞、神器只是上线接触了一段时间,就决定离开。现在的我,在魔兽世界怀旧服的碧玉矿洞,玩了一个巨魔猎人。听说9.0的消息,好多玩家和我一样,很激动,很期待,但说句实在话,9.0会不会像8.0那样,开始让人期待,后面又让人失望呢,我们来从两个方面来分析分析。



一、正式服和怀旧服的对比

1.交易系统。怀旧服服的金币虽然用处不多,但各个专业之间有密不可分的联系,裁缝、附魔、制皮之间都有,正义宝珠、金珍珠、原始黑钻石、奥术水晶、元素之土都有不低的价格,让玩家觉得获取有成就。而正式服的金币已经膨胀到无法形容的地步。

2.装备。怀旧服的装备等级提升比较大,获取一件紫装可以卖好多钱,更重要的是打到一件会让人兴奋不已。而正式服各种各样的装备虽然很多,但很难说新出的装备又什么好处,而且虽然有幻化,但原来的样式的确很难看。


3.互动。没有飞行的世界固然难受,但大家一起跑路、一起骑马,等待集合打副本,也是一种游戏互动的方式,更重要的是就想STSM、通灵学院这样的副本,玩家之间还要交流怎么搞才不会出事,无形中给大家带来了游戏乐趣。

4.副本。怀旧服的副本一个阶梯和一个阶梯之间非常明显,虽然都是烧剩饭,但客观地说,不论是5人本,还是团队副本,设计都是非常经典合理,设计师也是动了心思,黑石的龙人、人形怪物,STSM亡灵一大堆,熔火之心都是被烧成焦炭的怪物。而正式服里面的副本,小怪和BOSS除了名字不一样,其他基本差不多,在我看来。

5.职业和天赋系统。这是我觉得很大的一个败笔。正式服为了一味满足玩家,让大家体验不同职业,将坦克、治疗和DPS同质化,没有明显的差异性,失去了那么经典的设计。


二、给魔兽世界未来发展提几点意见

作为一名老玩家,肯定有不少的玩家和我有一样观点,但也有一部分不认同我的看法。不过我想说,作为一个游戏公司,固然要照顾玩家的意见和感受,但游戏公司更像一个决策者,一定要明白自己发展方向,自己想要什么,自己要给玩家带来什么样的体验,即使有很多人反对,也要坚持自己的发展方向。我多么希望暴雪能够醒悟,能够重振魔兽的未来,给我们一个真正的魔兽世界。


1.属性永久压缩。看到9.0要压缩等级,我觉得这是醒悟的一半,如果能够将等级和属性永久压缩,每次更新的新地图或新区域都是50-60级,而过去所有的资料片都成为1-50级的区域,属性也同步压缩。

2.职业特性回归。所有职业的核心技能保留,其他属于不必要的技能一律删除,例如防战就保留破甲、盾击、雷霆一击、挫志怒吼、英勇打击,当然还有冲锋,坦克就是坦克,绝对的核心。现在想想,如果猎人只有5个兽栏,每次只能带1个宝宝,每个宝宝有不同的攻速或特性,我仍然喜欢一个孤独的猎人。


3.删除那些垃圾地图。当我下载正式服的时候看到59G,电脑绝对够用,但看到这么庞大的数据,这暴雪真是费了不少功夫,照这样发展,10年之后是不是要100G的客户端了。我的建议是,保留旧世界的地图,把70-120的地图,在10.0或者11.0的时候,进行一次外敌入侵和时空错乱,外域或其他地图由于一个怪物的试验而永远消失,我乐于接受这种结果。

4.开发旧世界的地图。现在已经有怀旧服了,60、70年代的地图可以逐渐进行开发了,虚空大君对现有空间进行压缩整合,不料发生了时空扭曲,新的事件在旧的地图上发生,重制现有5人本或团本,装备属性进行全面升级,让未来的魔兽永远停留在有限的空间内,利用现有暴风城、奥格瑞玛等经典主城,让主城的光芒重新闪耀。


5.采矿、采药的上限压缩。60-70年代的采矿、采药就是满级采矿、采药,不同的是制作新的物品需要的仍旧是过去的材料,但数量或配比有变化,不要一味的更新技能等级,增加物品数量,就像奥术水晶一样,几率获取,新的物品或矿物质、采药仍然在过去的草药中获取,但都是几率获取。

6.主城BOSS战。在未来的版本中,可以开放主城副本,由于外敌入侵,占领了联盟或者部落的主城,主城被新的势力占领,玩家可以组团进行战斗,获取装备。同时,我希望每一个保留的5人或25人副本都是经典的,我希望不要因为增加玩家的工作量而一味地增加副本。现在的9.0的爬塔模式很不错,但我不希望那是单人副本,至少也要3人以上。

我还有很多的话要说,但时间有限,就不再过多阐述。总之我希望魔兽世界是一个全新的世界,首先他是简单的,地图简单,操作简单。其次他是未知的,打怪可以获取极品装备,采矿、采药可以获取极品装备,钓鱼也可以。其次它是互动的,每一位玩家都再有限的范围内,进行活动,一个主城或者一个全新但是又怀旧的区域。最后,大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。


小刘海游戏时间


有个问题:当年玩魔兽世界的那一批玩家,现在很都成为人父母,担起家庭责任。不可能像以前一样有很多时间坐在电脑前玩游戏。而吸引新人就必须有符合现代年轻人喜欢的模式和内容,所以魔兽世界要想有长远的发展就需要往快餐文化那里发展。


依然米罗


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