我們國漫跟日本動漫孰強孰弱?

恰似36


如果拼的是動漫的作畫質量的話,日漫肯定是最強的,但是如果拼的是劇情和成長空間的話,那就是國漫比較強了。

2D和3D的較量

日漫走的多為2D作畫風格,但現在社會上的主流製作還是在3D上,日漫通過了上百年的製作已經做出了獨具特色的2D製作風格,《紫羅蘭永恆花園》和《鬼滅之刃》第18集一直在打破日漫的天花板,把製作推向了新的高度。這也是日本百年間一直維持2D作畫的優勢,這是其他國家的人很難追上的一點。

反觀國漫的製作主要走的還是3D路線,這是在日本2D動漫出現之後,由迪士尼帶動起來的一種新的製作風格。雖然歷史不及2D,但是卻有超過2D的製作潛力。優秀的3D動漫做起來也不比2D差。國漫的《秦時明月》、《納米核心》、《靈籠》這一類的動漫製作水平完全不輸日本的2D動漫。

所以,國漫和日漫比作畫並非不可能,只不過2D和3D的製作和審美有所區別,拋開審美單看製作的話,國漫其實並不輸日漫,但和日漫來比還是有一段距離。

日漫百年已無良劇,國漫起始便有良文

日本的動漫劇本來源大多是輕小說、漫畫和原創,而輕小說和漫畫作者們的目標都是作品動畫化,這就出現了一個問題:為了迎合動漫觀眾的口味而製作作品,而不是為了凸顯某個問題而製作作品,這樣的作品很難出現非常有意義的內容。《EVA》之所以被稱為日本動漫的里程碑並不是因為他的作畫質量有多好,而是這部動漫告訴了當時的人們某個道理。這就好比《火影忍者》和《海賊王》給我們的勇氣和夢想、冒險的精神。一部好的作品缺的永遠不是高品質的作畫,而是一個好的劇本。而日本因為現在環境的影響,已經很難出現好的劇本了,除非是編劇原創作品,因為他們不需要為了迎合觀眾,他們才是真正為了發現某個問題才製作動漫。

國漫則不同,國漫曾經的輝煌是建立在五千年的文化積累上,現在也是如此。我們擁有四大名著,這是任何國家都無法理解的,這就是最好的劇本,並且只屬於我們中國人。外國人總是把中國稱之為神秘的東方古國,我們之所以神秘就是因為我們久遠的歷史,這裡面發生了太多的事情,我們為什麼不能把我們五千年的事情展現給世界看呢?這既是一個很好的劇本,也可以讓世界上更多的人瞭解並且喜歡上中華文化也說不定。

這就是我對於國漫和日漫誰強誰弱的解釋,單純拼戰力,我們比不贏日漫。但是,我們仔細分析了二者的區別後就會發現:國漫其實不比日漫差,差的只是時間的問題而已!


漫文齋


日漫肯定是更厲害的,但是國漫在我國也已經有了不小的市場,而且也有一些製作方向的差異。

國漫

國漫在近幾年陸續出現了更多好看的作品,相比起多年前《虹貓藍兔》系列、《秦時明月》系列,新出的動漫也有了自己的風格特點。

國漫的一大特點就是大量的三維運用,而且是直接做的三維動畫,比如《斗羅大陸》、《畫江湖》系列,吸引了不少喜歡偏真實效果的人群。



國漫也一樣有許多不錯的二維動畫,比如《狐妖小紅娘》、《全職高手》,其中狐妖大部分都還是正常繪畫製作的,全職則使用了不少三維技術進行三渲二。


總的來說,國漫還在起步的階段,製作的長度、質量、題材、立意整體還是比日漫低的,但是也已經有了“狐妖粉”、“全職粉”等不少支持者。

日漫

作為動漫大國,日本說世界第二的話可沒哪個國家能站出來說第一,日漫的實力是實打實的擺在那兒的。

我本身也是日漫粉,確切地說是二維動畫的粉絲。日漫的畫風是一直被不斷追捧的,出自京阿尼、骨頭社等大公司的動漫一直有著極高的質量,公司本身就已經是招牌了。日漫的質量不僅來源於豐富的經驗,還有嚴謹的監製,音樂、分鏡等細節都處理的很完善。

比如新番《鬼滅之刃》同樣有使用三渲二效果,但是畫風的統一已經是比較舒服的了。(鬼滅歡迎大家點進頭像看我的AMV視頻,有精彩的片段)

還有新番《Carole & Tuesday》,動漫的配樂和畫面很出色,樂器三維合成做得很契合,而且音樂方面總監渡邊老師也說了“如果連音樂都搞不好的話,那這個動畫就不用做了”。

更不用說還有宮崎駿動漫、《夏目友人帳》等經典了。宮崎駿老先生的每一部作品都特別精緻,《千與千尋》更一直是我心中的經典。



總的來說,日漫在質量上肯定是比國漫高的,而且日漫的產業鏈也更加完善,從人才培養、製作流程、製作技術、宣傳推廣等都比國漫更加熟練完善。國漫雖然已有了一些成就,但還要再走幾段路才能填上基礎設施的不足。


蝮黑動漫小棧


國產動漫和日本動漫誰強一點,可以分兩點來分析!

(1)製作方面肯定是日本厲害點。

日本在動漫有著完成的產業鏈,所以能夠大力支持動漫的製作和生產,因為動漫的製作是需要高額成本的,因此動漫製作的好壞受收益成本限制。因此國產動漫一級往往只有十幾分鍾,甚至畫面大多都是PPT模式,這種製作的受限的根本原因在於中國的動漫產業不完善導致的。畢竟盜版橫行,很難有人去購買觀看的。還有周邊,因為盜版多,所以導致手辦的製作也存在著很多盜版。因此國產動漫製作就會降低畫質,降低時間。來提高自己的收益。

另外動漫在中國剛剛起步,並沒有得到大部分人的認可,只有小部分的人才會一直關注動漫,因此動漫起步慢,還需要時間慢慢讓國人接受動漫,雖然這幾年都有比較亮眼的動漫《狐妖小紅娘》,《一人之下》,還有就是今年的《哪吒》

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但是國漫製作大部分需要靠國外的技術。

(2)電影收益要強於日本。

中國有著龐大的人口基數,只要畫質過硬,劇情不浮誇,那麼只要上映必能有個好的收入。所以在今年《哪吒》創造電影票房第二的奇蹟下,中國的動漫會有更多的人去嘗試去認可。期待國漫的崛起。


動漫艾欣


這個不用說都知道,肯定是日漫熟強唄,日漫在整個世界都是有名的代表作海賊王,火影忍者妖精的尾巴,還有柯南等等,相比於日漫國漫的崛起時間太短了,也只有近幾年出了一些動漫還行一些,代表作的話妖怪名單和那個斗羅大陸還有那個狐妖小紅娘等等這幾個還算有名一些,而且我們可以發現,國漫的動漫基本上都是3D動漫而日本的話都是2d那種動漫,這個雖然我不知道國漫是怎麼想的,但是我自己還是喜歡日漫那種,而且國漫和日漫的電影代表的話國漫拿的出手的就只有今年暑假的哪吒,還有之前的大聖歸來,然後的話其他的國漫完全都是死的死傷的傷慘的慘,我們先行說一下,那種喜羊羊還有熊出沒那種電影,只能算動畫,不算動漫,而日漫的電影代表那就多了,比如像新海誠今年發佈的作品天氣之子,還有之前的你的名字,言葉之庭,秒速五釐米等等,這些都還只是新海誠導演的作品,還有宮崎駿的千與千尋,天空之城這些等等,這兩名導演在日本乃至全世界都是有名的,他們的作品也都是大大有名,而其他導演雖然沒有他們這麼有名,但是他們不乏也有些好的作品,比如就像那個我想吃掉你的胰臟,可以把你看哭,還有聲之形講述校園暴力事件等等等等,日本好看的動漫電影實在是太多了,我已經舉例不出來了(⊙o⊙)!所以要說國漫與日漫誰強誰弱,肯定是日漫比國漫要強太多了











星餘


就現階段來說當然是日漫強了,無論是發展上還是積累上都是日漫領先,最賺錢的動漫作品也在日本,可以說現在在日本二三線的作者,來到國內,都是大神。雖然說現在的日漫很強,但是也是有瓶頸的,比如說現在的日漫市場,明顯有“啃老”的現象,老的三大漫畫海賊王,火影,死神已經完結兩個,只有海賊王還在帶動人氣,而新作一直遲遲沒有特別優秀的出現,導致青黃不接的現狀(最近也有些表現不錯的作品,比如鬼滅之刃,一拳超人,進擊的巨人,我的英雄學院)。

而國漫現在是處於野蠻生長的狀態,好作品壞作品都有,質量層次不齊,人才培養沒有一個恆定標準,導致現在這個行業的從業者極其沒有安全感和歸屬感,屬於那種不成功便萬念俱灰的工作,為什麼這麼說呢,國漫現在的動漫平臺主要以網漫為主,上面連載漫畫的作者,多數是以愛好為驅動的人,很多都是有主業的,而全職做動漫的那些作者呢,就會苦很多,一個他們沒有像正式上班的人有社會保險,平臺是不會給作者交的,只是發放稿費,當然除開那些特別出名的人氣作者,可以和平臺談條件。然後畫漫畫就像是在賭博,你不知道你的作品會不會火,十部作品,會死掉9.5部,那半部還要看天時地利人和,所以這些現象也導致了很多人離開了這個行業。

但我相信,隨時行業的發展,各方面的機制和規則都會越來越完善,再加上我們的市場那麼大,可操作的空間要比別人大很多,所以在未來會如如何,真的不好說,而我是相信我們的動漫有一天會達到日漫的高度甚至超越他們。


次飯動漫


日本作為一個動畫產業大國,動畫高速發展的歷史已經接近半個世紀,在這半個世紀中,他們的腳步從未停止。

再反觀中國的動畫產業。雖然在上個世紀60年代,我們的動畫產業發展到了一個巔峰。(當時的日本,動畫行業剛剛起步)在中國,我們稱動畫為“美術片”。那都是一些藝術修養很高的老藝術家玩的東西,成本極高。後來在文化運動中,我們產業停滯,急速滑坡,而現代動畫復辟的道路上又慘遭外國動畫的圍追堵截,導致工藝不成熟的我國動畫產業很難對工藝精熟的外國動畫產生威脅,這才有了“國產動畫保護方案”等一系列保護措施,於是我國近幾年的動畫產業才又發展了起來。

日本動畫片也不見得很有深度。哆啦A夢很有深度嗎?不是的,它每個故事講的很好聽,我們流浪忘返,而且週期很長,經得起耗。

這一類型的動漫國產也有,比如喜洋洋與灰太狼,熊出沒,給他們時間成長,一樣是一個超級IP,可惜被噴死了,強勢不起來,從幼稚走向成功的過程沒有看到。

美影廠時期的造型,都是高度凝練了中國文化的精華的體現。

幸運的是我們有秦時明月,老秦謎們見證了一切,看過老版第一部秦時明月看看現在的秦時明月馬上就會發現其中的差勁這是一個過程,秦時明月是走完全程的唯一一部動漫。

日產動漫流出來的都是比較優秀的動畫,他們內部的競爭我們不知情,國內的話我們什麼都知道,好的一清二楚,壞的也一清二楚,就頂尖碰頂尖,我們不會差,差的大題材和中層動漫力量。認真做的動漫都是有深度,不存在更有深度一說,除非是拼大體的市場。那很簡單,因為日本是動漫大國.起碼現在還是。

很大程度上,日本的動畫之所以顯得內容深,含義廣,並非就是他們勤于思考,而是因為他們的產業達到了一定的高度,從而可以有足夠的技術去表現那些深層次的思考,就好比我英語只允許我自我介紹,我怎麼用它去討論形而上學?

只有當我國徹底的突破一些技術層面的壁壘,能達到國外那種量產高精度動畫的水平,才能談深度,才能有更高的維度給我們發揮。

我不否認日本的動畫作品當中確實具有許多有內涵、有深度的作品。所以在不分級的制度下,我們不能嚴苛國人去創作《紅辣椒》《攻殼機動隊》這種作品,就算是宮崎駿,我也不認為是國漫該模仿的對象(其實宮崎駿的作品都很深,並不是小孩子能看得懂的東西)。國漫現在需要的是先把王道漫這個地方做好,才會有更廣闊的發展空間。不過像近幾年的《狐妖小紅娘》、《鎮魂街》其實都有包含著王道的元素,也是不錯的國漫,但還是很稚嫩,但還是能看到國漫在進步的希望的。


飛F翔X


當然日漫更強,毋庸置疑。國漫還在快速發展期,而日漫已經是成熟期了。伴隨80後成長的灌籃高手、足球小子、數碼寶貝、鐵壁阿童木、鐵膽火車俠、浪客劍心等等,一部部經典,一段段青春記憶。追了十年的名偵探、海賊王,爛尾的火影,依舊深深烙印在一代人的記憶中,而反觀國產動漫落後了十年,葫蘆娃、黑貓警長、大鬧天宮、海爾兄弟(兩個穿褲衩的哥們,回想起來無力吐槽),雖然針對人群不同,國漫更趨向於低齡化,但無論是構圖還是劇情,與日漫的差距不是一點半點,從而導致國內的投資商更傾向於引進國外的作品,國外作品佔據了國內更多的市場,不利於國產動畫的良性發展。動漫的製作不是快餐文化,慢工出細活,才能賦予動漫更多內涵;國漫存在著各種簡陋、生硬、說教的問題,難以符合老少皆宜的口味,自然不易獲得成年觀眾的喜愛。

近幾年國漫從數量突破,逐漸有了產業規模,也不乏精心耕耘的質量之作,秦時明月、一人之下、全職高手,雖然仍存在劇情生硬、人物刻畫不細緻的問題,但確實讓人看到了質的提升,值得稱讚。






霸氣側漏的小爽爽


本白菜不可否認的說一句~差距明顯很大~

拿日漫舉個栗子,很多動漫從最開始人氣就已經十分高漲,像柯南,海賊王,七龍珠什麼的的,甚至是奧特曼系列~都在整個世界都擁有大批的粉絲~到現在的各種戰鬥番~戀愛番~賣萌番~後宮番~泡麵番~每年都有很多傑出的番出現在世人面前,而中國的動漫雖然也有外國友人觀看,但是人氣明顯沒有日漫的人氣大~

再說說國漫叭~窩認為,國漫現在是在啃老本~比如說現在很多小孩子看的熊出沒~幾乎是喜羊羊與灰太狼的翻版~不過是微微修改了一下劇情與人物而已~

而在最初的一些動漫,像葫蘆娃,黑貓警長,大鬧天宮等等作品在當時的影響力是超過現在的~

當然現在也有狐妖小紅娘,雄兵連,斗羅大陸等等人氣動漫出現~

窩感覺,因為發展路線不一樣,因為日本是很重視動漫的,每年都會靠著動漫收穫大量的GDP,而中國前期就沒有這麼重視了~

就連小的時候經常看的少兒頻道,也很少出現國產動漫,相信很多人小的時候看的最多的就是蠟筆小新,貓和老鼠,奧特曼了叭~

現在國漫開始出現很多精彩的動漫,可是距離日本差距還是很大的,畢竟日本已經有幾十年的動漫製作基礎了~想要趕上日本還需要努力的說~










咱這白菜不能吃


看看國產動漫有多少模仿日本動漫風格的,你就不會提出這種愚蠢自大的問題了。

有人會說:沒辦法,現在說風格肯定不是日漫就是美漫啊。

你可以去看看法國“瘋影”的動畫,看看以前的國產動畫,看看捷克斯洛伐克的《鼴鼠的故事》…;不是沒辦法,而且你自己想不想的問題。

不斷的低級複製騙國家扶持金,國產動畫漫畫想長大,很難。


用戶2202674509079


日本人的動畫是符合全年齡段的,而且還有恐怖·搞笑·言情·校園·戰爭這些像電影一樣的分類,畫風也都很好,分類很多。小的可以看小的動畫片,青年可以看青年的動畫片,老年人可以看老年人的動畫片。而且日本的動畫大多數是對美好生活的嚮往和努力,比較積極向上。

  而國產動畫片,沒有一部是可以除了小學以上人群觀看的。動畫的主角大部分不是人物。比如最熱的動畫片《喜洋洋和灰太狼》的主角是狼和羊,而且畫風沒有日本那麼成熟。許多網友戲稱:在中國,只要不是人都可以當上動畫主角。其實有點諷刺的意思了


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