鸡里奥你太美
没有提示!
1可以看大虫子的大招是指向性技能(必中)+有斩杀血量提示,但是不能刷新。
2派克的大招有斩杀血量提示但是需要预判才可以(不一定中),大招被动还多个人头
3诺手的大招是指向性技能(必中),而且还可以刷新大招CD所以说没有血量斩杀提示,我觉得没什么问题。
所以诺手的大招就全靠凭自己的感觉或者对伤害的计算,说一下诺手大招的伤害。
先说一下诺手大招的初始伤害是不会变的(对敌人没挂被动直接劈大)6级100血,11级200血,16级300,而血最大伤害值是会根据你的装备实时更新来决定的!装备越好血怒劈大伤害越高!
6级大招,直接对一个人放R的话只掉一百血跟平A差不多,如果血怒触发再R是208血(最大伤害)
11级大招:没挂被动直接劈大的话最低伤害是200,血怒触发再放R就是408伤害
16级大招:跟上面一样之前是最低是300初始伤害,血量触发最高608
最后诺手还是很强的英雄,就算没有血量提示也是很容易斩杀对手的。当然你不会在打团的时候再去看自己到底能劈多少血(那已经来不及了)。所以每次回家出完装备都看一下自己的大招伤害这样子自己能才把控到位!!!希望能帮到你!
lol阿罪盲仔
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,游戏中很多英雄的技能都有斩杀效果,其中最具代表性的就是派克、厄加特、大虫子和诺手,而唯独诺手没用斩杀血量提示。那么,诺手大招是不是应该也要有提示呢?
技能分析。
派克大招:非指向性、固定血线提示、固定时间内重置;
厄加特大招:非指向性、固定血线提示、不可重置;
虫子大招:指向性但范围小、固定血线提示、不可重置;
诺手:指向性但范围小、3级大招直接刷新冷却、可直接触发英雄被动技能。
诺手大招伤害数值不固定。
派克、厄加特和虫子的大招,都是基于敌方的生命值,以及自身一些属性,来造成斩杀效果。而诺手更多的取决于被动,而被动5层以内的血滴子随时会变化,因此大招的伤害也会随之变化。你可以发现,有时候诺手连一丝血的英雄,都斩杀不了。
影响游戏平衡。
其他几个英雄的斩杀技能,多少都有缺陷,一是为了提高操作性,而是维护游戏平衡。而诺手大招可刷新、触发被动、指向性,最后再加个斩杀提示,还怕不能血怒? 这样诺手操作更简单,也影响游戏平衡了。
对于诺手是否可以增加斩杀提示,你们是怎么看的呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
热爱游戏的饭饭
1:诺手斩杀技能比其他英雄斩杀更强。很多斩杀技能,都是基础伤害不高,当敌人血越少的时候伤害越高,比如德玛和寡妇。而诺手的断头台,只要叠满五层血怒就是满额伤害。并且斩杀之后的刷新机制,诺手的大招伤害计算,就是区分玩家水平的关键。
如果有了斩杀提醒,诺手基本都可以百分百刷新大招,这样的诺手的强度就会太高了。就像专攻诺手的主播余小C曾经所说:要是这个英雄有斩杀提醒,无敌!
2:斩杀提醒,是对其他英雄机制的一个弥补。大虫子的大招为什么有斩杀提醒,因为这是他仅有的1个爆发伤害技能。大虫子腿比较短,控制也不够稳定,如果大招没能精确斩杀掉目标,那大虫子就很难叠起大招被动的血量,所以需要一个稳定威胁的技能。
同理,寡妇的大招也是对她伤害真空期的弥补,派克的R也有刷新机制,但是他本身斩杀线比较低,并且技能可以躲避。盖伦的R只有在大反派的时候有斩杀提醒,这就是这个被动的初衷,针对强势点。
3:诺手的斩杀伤害是动态的,不一定适合提醒。诺手的大招不一定非要斩杀,还有压血线的作用。诺手的大招因为有流血的加成,不同层数伤害会不一样。因为诺手除了大招斩杀,也可以靠高额的流血伤害杀死对手,如果有了斩杀提醒,还有可能杀不死对手。因为玩家会依赖提醒来使用大招,保证一个击杀。但这就很可能弄巧成拙。本来能杀,因为等待提醒出现,导致错过时机,比如对方技能CD转好,支援赶到。或者在团战中,错过最佳的压血线时机。
或许是设计师对于技能的考虑比较全面,同样效果的斩杀技能,在不同英雄下也会有不同的改变。
王致和的美味
我觉得要是有提示的话,会引起游戏的极度公平,设计师当然也会考虑到这一点,诺手大招斩杀人后会无冷却切是锁定性技能,相对于派克等英雄大招不是锁定型的,已经存在极大的优势,那么肯定就要在其他方面进行削弱,以上是我的看法,谢谢!
leaf666666
我觉得大招这一块设计师做的很公平了!说说原因↓
1可以看大虫子的大招是指向性技能(必中)+有斩杀血量提示,但是不能刷新。
2派克的大招有斩杀血量提示但是需要预判才可以(不一定中),大招被动还多个人头
3诺手的大招是指向性技能(必中),而且还可以刷新大招CD所以说没有血量斩杀提示,我觉得没什么问题。
所以诺手的大招就全靠凭自己的感觉或者对伤害的计算,说一下诺手大招的伤害。
先说一下诺手大招的初始伤害是不会变的(对敌人没挂被动直接劈大)6级100血,11级200血,16级300,而血最大伤害值是会根据你的装备实时更新来决定的!装备越好血怒劈大伤害越高!
6级大招,直接对一个人放R的话只掉一百血跟平A差不多,如果血怒触发再R是208血(最大伤害)
11级大招:没挂被动直接劈大的话最低伤害是200,血怒触发再放R就是408伤害
16级大招:跟上面一样之前是最低是300初始伤害,血量触发最高608
最后诺手还是很强的英雄,就算没有血量提示也是很容易斩杀对手的。当然你不会在打团的时候再去看自己到底能劈多少血(那已经来不及了)。所以每次回家出完装备都看一下自己的大招伤害这样子自己能才把控到位!!!希望能帮到你!
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派克 厄加特 大虫子 他们的斩杀伤害都是固定值
而诺手的斩杀伤害是根据流血层数 和攻击力所决定的
五层流血+攻击力后的大招 才能使伤害最大化
所以大招的斩杀伤害是不稳定性的
因此才不需要斩杀提示
游乐Del
派克和大虫子是处决技能,盖伦瑞文的叫斩杀,诺手的大招就是很普通的大招,派克的大招上面说了,处决一名敌人。处决技能有提示正常的,这个技能的意思就是到了这个血量,天神下凡也救不了你。盖伦的大招也说的很清楚,是说盖伦试图斩杀一名敌人,血量越低伤害越高。这叫斩杀技能,就是生命值越低伤害越高,但却不是百分之百死。诺手这样的,就是5层血怒就极限了 多少伤害就多少伤害。
我醉郁眠
诺克大招就是个跳劈 怎么提示?大招亮了就可以放啊 五层流血的话有动画提示的啊 比如灌篮高手皮肤 五层流血 就有个扣篮的动画在敌人头上了 那就是五层流血砍头啦
lol高端打野录像
你讲的英雄斩杀后都会有效果比如,加血量,加赏金,恐惧英雄,诺手并没有这种效果,
仅有D回忆
没有提示