任天堂老IP黑歷史,史上最離譜也是最無聊的《馬里奧》遊戲

縱觀遊戲史中的著名角色有很多,就比如皮卡丘、索尼克、以及雷曼等等,但是你要說個最著名的,那答案就只有一個那就是馬里奧。全世界的玩家,媒體,遊戲設計師,所有人都會一致認為:如果要選擇一個遊戲角色來代表全球遊戲界,那他只能是馬里奧,不可能是別人。

對於玩家而言,馬里奧能讓人找回童年的樂趣;而對於遊戲設計師而言,幾乎每一代馬里奧都是關卡設計的教科書。因此,我相信談到馬里奧系列作品沒有任何一位玩家會說他不好玩,也沒有任何一位玩家會說完全沒有接觸過。

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誠然,從《超級馬里奧》誕生之日起便拯救了瀕危倒塌的遊戲業,同時也改變了整個業界對於遊戲的認知,但馬里奧的整個系列真的就是十全十美的嗎?其實並不是,馬里奧作為任天堂最引以為豪的優秀IP也有不想被提及的黑歷史。

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任天堂不想提及的黑歷史作品——《馬里奧旅館》

提到馬里奧系列的黑歷史,你可能會想到美、日不同的兩版《超級馬里奧兄弟2》,也可能想到GBA上銷量慘淡的《馬里奧字謎》和VB上的《馬里奧網球》等等。雖然這些遊戲可能並沒有達到玩家預期,但這卻是任天堂在探索遊戲發展道路上留下的堅實足跡,即便是時至今日對遊戲業界也有相當大的啟示,但我們要講的《馬里奧旅館》可的的確確是任天堂完全不想承認的黑歷史。

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在任天堂王朝的最後幾年裡,很多硬件廠商都開始製作自己的新主機,而這些主機中都有一個共同的特徵就是使用光盤做為載體。隨著光盤的普及,這種大容量的載體受到了很多硬件商的青睞。任天堂在順應大潮之下,也和索尼以互相信任的前提下合作進行了新主機的開發,這臺主機對外公佈時被稱為Playstaion-X。

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但老練的索尼在合同簽訂之初便期望搶奪任天堂的市場主導權,因此後知後覺的任天堂想單方面和索尼解除合約,但解除合約任天堂方面必須賠償索尼巨大的賠款。於是,任天堂鑽了法律的漏洞,與荷蘭飛利浦公司迅速的簽下了合同,而這份合同除了為任天堂躲開了索尼巨大的賠款的同時,也許諾將任天堂的重要角色給飛利浦的遊戲主機CDI使用並由飛利浦全權制作,而這個重要角色便是任天堂最為知名兩個帽子——“林克”與“馬里奧”,因此《馬里奧旅館》就在CDI主機上誕生了。

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《馬里奧旅館》於1994年發售,雖然在那個時代乍看之下完成度相對較高,但是玩法卻十分簡單並且異常枯燥,與創新性和探索性見長的馬里奧系列相比可謂是大相徑庭。遊戲關卡設計與我們比較熟悉的《雪人兄弟》類似,但是在《馬里奧旅館》中想要上下樓層你只能依靠每層固定的電梯,而遊戲中你唯一要做的就是關上每一個房間的房門。

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除了流程比較無聊外後續關卡重複度也極高,幾乎只是換了個背景或是增加了難度,比如小怪開門越來越快,有些關卡會停電讓你陷入黑暗等等,幾乎只是為了困難而困難,對於遊戲來說沒有一點樂趣而言,任天堂也不止一次的提到CDI上的作品與自己無關。

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結語

當然了,CDI其實也並不是一個嚴格意義上的遊戲機,它還有教育、看電影、聽音樂等多媒體的用途,因此它在發售時達到了恐怖的一千美元,要知道之後的PS首發價格也才不到四萬日元,並且遊戲比起CDI也更好玩,CDI拿什麼與PS一戰呢?

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加之馬里奧旅館與塞爾達三部曲是由飛利浦全權制作,任天堂並沒有插手導致遊戲性大量缺失老粉絲並不買賬,因此CDI遊戲銷量慘淡。而任天堂的光盤之路的嘗試也算是宣告失敗,可能這就是任天堂至今還執著於卡帶的原因之一吧。


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