戲命師燼Q技能曼舞手雷傷害不再疊加,玩家:怎麼玩?

燼原本的Q技能:曼舞手雷每擊殺一個單位,下一個單位會增加35%的傷害,最多增加105%,如果目標在下一次彈跳前死亡,傷害會自動增加。利用這一點機制,我們可以先A殘2-3個小兵,利用彈跳遠距離消耗敵人。

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但在最新版本中,Q技能曼舞手雷將不再增加傷害,而是固定的傷害。這將意味著燼玩家們無法利用原先的機制和技巧,而需要去熟悉新的機制,去計算固定的傷害。也就是說,現在不用先去A殘小兵,再去經過彈跳A人,而是看準時機,有機會彈跳到敵方身上時,就果斷用Q技能進行清兵和消耗。

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這次改動,讓燼的Q技能變得更加簡單好操作,不用再刻意地去打殘小兵,因為在你打殘小兵時,敵方肯定也注意到了,會躲避你的Q技能。但是,燼的可玩性和操作上限都下降了,Q技能的固定傷害會取原先Q技能傷害疊加的一箇中間值,對於高玩燼來說,最大傷害得到了削弱,可玩性也變小了。

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而對於新手燼玩家來說,這次改動,能讓他們更容易上手,快速適應這個英雄。

你們怎麼看呢?

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