吃大米的西瓜
一說到狂鐵想必大家都是也有點頭疼的吧?真的,這個英雄跟個牛似的,太難纏了,就憑著他那高額的生命回覆,完全可以自己單帶一條線,能抗能打,帶上閃現,想跑都跑不掉,那麼,下面我們一起來看一看各位看著能與狂鐵抗衡的英雄都會怎樣吧?
狂鐵
首先,我們來分析一波狂鐵,而後再續討論與之抗衡的英雄,狂鐵是最近一兩個賽季才崛起的英雄,之前出場率一隻是很低的,導致在大家的心目中並沒有什麼好的記憶深刻的印象,這個賽季時,狂鐵可以說是真的狂了,出場率有了很大的提升,而且不止出場率這麼簡單,表現也是十分的不俗的,基本上在對線上都能做到壓著塔打,萬物皆可冰心,出完冰心黑切,超高冷卻縮減,直接開始狂起來,那麼如何制服呢?本賽季中,不要用呂布,更別用宮本,橘子也不行,選就選她吧!
宮本武藏
宮本武藏,說到這個,大家就會哈哈哈吧?但凡削英雄就削宮本,以至於他現在都被稱為“超級兵”了,說菜不菜,還是十分的強勢的,大招鎖定脆皮基本上落地就能秒,他這一點是深受玩家的喜愛的,導致了還有大批的玩家願意去玩這個“超級兵',但是請不要高估他,雖然切脆皮這樣容易,但是跟狂鐵對線的話還是非常吃力的,首先技能冷卻沒狂鐵的快,其次雖然大招提升一定傷害,但卻不足以威脅到狂鐵,輸出及續航都在狂鐵之下,故選宮本實屬下下策啊。
呂布
有些人可能會考慮到呂布這個英雄,因為呂布可以無視狂鐵的高額護盾啊,因此經常被選來去制裁一下狂鐵囂張的氣焰,在這我只想說一句,呂布可以跟狂鐵硬剛,不過只能是後期裝備成型時,論前期對線的話,還是不行的,呂布這麼綜合的一個英雄是吧?要做半肉半輸出,難免前期輸出會有點乏力,選他跟狂鐵對線最多隻能守一下塔,在塔下猥瑣發育。
橘右京
拋去宮本和呂布,有些比較明智的人就會拿出橘右京來了,橘右京在上路的地位也是非常高的,高爆發型刺客英雄,而且還具有遠距離輸出高額傷害,十分的強勢,前期就有一個不錯的傷害,跟狂鐵對線消耗完全可以五五開,因為狂鐵的護盾並不是像劉備那樣免控啊,只要橘子可以控住,還是非常好的就可以將狂鐵擊殺的,出裝跟狂鐵差不多,出出冰心和黑切以後我覺得可以完成比較秀的擊殺了。
羋月
說到狂鐵,這時候大神就要掏出羋月這個英雄了,狂鐵是什麼?消耗型英雄啊,最好的方式就是來一個消耗能力凌駕於狂鐵之上卻又不乏輸出的英雄了,那麼你能快速的從你的英雄池中定位到這個英雄嗎?那就是羋月了,沒別的英雄可以選擇了,羋月就是你的不二之選!羋月的吸血續航和輸出能力大家都有所瞭解吧?人多的話,也可以遁入黑暗,迅速潛逃,攻擊距離凌駕於狂鐵之上,狂鐵還敢跟她玩消耗嗎?所以說狂鐵想要殺掉羋月是很難的,而羋月又可以將他吊起來打。
好了,今天的分析就到這了,你有什麼看法呢?評論區告訴我哦~
淮安王者榮耀
大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於在王者榮耀該買狂鐵還是買宮本武藏這個問題說說我的觀點。
狂鐵是一個在前中後期都非常強勢的英雄,前期只要不越塔送人頭,那麼就可以輕鬆壓制住對面,不管你是達摩,還是鎧或者是呂布,前期都可以吊打,就是前期傷害非常高的孫策跟鍾無豔都不是狂鐵的對手。只要能壓住對面對抗路控好兵線就可以去支援中路壓塔或者團戰。而且狂鐵用十隱匿跟十鷹眼,十異變的百穿銘文只要在團戰前能夠積攢能量,保證打團可以閃現二技能敲起對面脆皮就可以一套技能帶走脆皮,毫不講理的存在。選狂鐵就可以保證自己這路不會崩,如果會玩點的還可以帶飛隊友,不足之處就是二技能位移較短,如果沒有打到輸出位就容易被風箏。
宮本武藏是以前版本之子,奈何隨著版本遺棄也就成了一個不容易上場的英雄了,前期對線任何英雄都不佔優勢,只能猥瑣塔下清兵,如果想換血,只能是被單殺的結果,四級之後會強勢一點,不過不管是半肉還是全輸出都很難切輸出了,因為現在的脆皮都有輔助保護,宮本又沒有硬控,兩個英雄在一起可能一不小心大招就給了輔助,結果也就可想而知了,不過宮本武藏比狂鐵好的一點就是可以去打野,不過如果沒有硬控輔助還是別打野為好。
綜合現版本來看我是建議買狂鐵的,有控制有位移回血還有護盾,中後期大招冷卻還短,就算切不到輸出位也可以做一個坦克來用,宮本就不行了,以上就是我的換點,有不同觀點歡迎留言評論。
老夫子逍遙遊
大家好,我是剪輯蝦,一個熱愛王者榮耀的老玩家,很高興能回答你的問題,我的答案是買狂鐵。下來給你分析我的看法
1.英雄對比
狂鐵這個英雄對線能力強,一技能的賴線作用非常高,操作也是比較簡單,把握好能量,在團戰中一打二打三都是非常可以操作的英雄。
宮本早起的話確實很強,但是遭到官方的一削在削,現在能上場都是非常少見的,如果你不是老宮本對宮本沒有一定的瞭解,你肯定會被隊友罵,你咋大肉了。所以我推薦買狂鐵的理由之一
2.屬性對比
狂鐵和宮本都是被官方定位戰士,但是狂鐵可上可野,都是有不錯的效果,線上對線能力強,打野入侵能力強
宮本一般都是打野,但是四級之前都是非常弱勢的,很容被人入侵,線上更是猥瑣,如果隊友蹦掉,你又沒有打出優勢,相信這局估計涼涼,所以在英雄上更推薦狂鐵。
3.打法介紹
以上兩點是我的個人觀點,當然,這個還是根據局勢 如果節奏好的打野宮本還是非常無敵的,他的臺詞也是非常的霸氣的,所以做人不能太傲,肯定有人針對你。
下面是狂鐵的英雄介紹視頻:\n
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剪輯蝦
感覺狂鐵完全是被外形和名字給耽誤了,其實他挺強的。
狂鐵前中期傷害極其的高,非常適合打前期節奏,特別是有了大招之後,能直接一套秒脆皮。
而且最重要的是,他的上手難度並不高,對比S10賽季的四名新英雄,操作簡單了很多。
他的技能看似很複雜,其實很好理解。
被動,普攻或者技能打中敵人,能為自己的能量條充能,最多90點,當能量條大於30點時,會使狂鐵的技能得到強化,使用過強化技能之後,會消耗30點能量條,也即是說,滿能量條時,可以釋放三次強化技能。
(普攻或者釋放技能時,打英雄會比打小兵充能更快)
一技能,其實跟鎧的二技能差不多,就是向前“揮錘”,不過不能擊飛但傷害非常高,同時還能回覆血量,是狂鐵的續航和爆發技能。
二技能,跟鍾無豔的一技能很相似,就是向前衝鋒,然後再強化下次普攻,使得狂鐵的下次普攻傷害更高且能減速,是狂鐵的爆發技能和位移技能。
(強化二技能之後,下一次普攻可以擊飛,是狂鐵唯一的硬控技能)
大招,踩地板一下,造成瞬間爆發傷害和減速,同時還產生一個基礎值超高的護盾,這個護盾存在的期間,會讓狂鐵每秒對周圍英雄造成持續傷害(類比紅蓮的被動效果),是狂鐵的保命反殺和爆發技能。
綜上所述,其實不難看出,狂鐵是主打爆發的英雄,一套技能的傷害非常高,我大致的算了一下,滿能量條的情況下,四級就能擁有近3000點的瞬間爆發傷害,差不多可以秒一個滿血脆皮了。
最離譜的是他的續航能力,要知道狂鐵的一技能是每命中一個單位都能回覆生命值的,也即是說,狂鐵在人越多的地方打架,回覆能力就會越強,特別是在兵堆裡跟別人打,一次強化一技能能回覆大半管血量。
這樣的續航能力+超高額爆發傷害,讓狂鐵的線上能力極其的強勢,脆皮根本對不過,坦克也耗不過狂鐵。
狙仙景十二
狂鐵其實在某種程度上和鎧是非常相像的,因為這兩個英雄都是屬於一對一非常強勢的那種,但是在群戰裡,打團裡就相對沒有那麼強勢,所以這種英雄是非常適合打上單的。
狂鐵:
1、優勢
第一、技能機制比較簡單,不太考慮操作也就是新手也能玩,和鎧這個英雄類似是吃數值的,不過一旦數值被削很可能就進倉庫了。第二、續航能力很強,1技能是按照已損生命回血,出個不死鳥效果很美~第三、雖然機動性一般但好歹還是有位移的。
2、劣勢
第一、由於很依賴能量所以怕遠程英雄風箏,打不到對方的情況下能量回不上來就完蛋,第二、留人能力比較弱。
榮耀的宮本防禦裝備推薦前期裝備:爆裂之甲,受到傷害會增加移動速度和傷害輸出就是這件裝備的被動,如果被遠程英雄打中,或被風箏,這個裝備都有可能幫上忙。
中期裝備:爆裂之甲、抵抗之靴、霸者重甲猥瑣放技能消耗,找準時機先手開團,用位移技能推出團戰,回覆血量。
後期裝備:爆裂之甲、抵抗之靴、霸者重甲、振奮之鎧、賢者的庇護、魔女面紗或寒冰之心
出完這套裝備你就是打不死的小強,注意切入時機你可以為團隊創造很好的輸出環境。
安然飄落1
大家好,我是隨意遊戲實況
王者榮耀中傭有18888金幣買宮本武藏還是買狂鐵好。
我覺得要買還是買宮本武藏好,宮本武藏在現實中被稱為“超級兵”,這個英雄在遊戲中也是一個很強的英雄。
宮本武藏算是一個支援團戰比較強的英雄,一技能雖然在單打的時候不容易擊中到人,不過在團戰中卻能容易擊中到人,大招中帶有擊飛和減速效果,遇見他的隊友想跑都難。
狂鐵雖然也是一個很強的英雄不過遇見貂蟬這個英雄是真的打不過,貂蟬雖然是一個打死肉的英雄,不過狂鐵在她面前就是一個渣渣,所以你會選擇誰呢。
我是隨意遊戲實況,我們下次見,拜拜
隨意遊戲實況
狂鐵不像賠錢虎和公孫離,這次帶了主角光環,一上場就收穫了一大波目光。玩了幾天,感覺還是打野比較好,今天就來為小夥伴們獻上一篇狂鐵的攻略。
首先,因為狂鐵是戰士,所以出裝要以半肉為主。這個英雄沒什麼固定的連招,主要就是二技能衝鋒,然後一技能,普攻打出擊飛效果。因為玩法比較簡單,所以算是手殘的福音。
打野狂鐵的話,銘文建議百穿,這樣打坦克比較容易。這個英雄近身很剛,所以對射手的壓制還是很有效的。大魚兄沒發現什麼比較好的搭配套路,後面如果有小夥伴發現了私信哦!
出裝方面,第一件出肉打野,加血,然後攻速鞋,黑切。狂鐵靠普攻打傷害和回血,可以出魔女,也可以出冰脈。並且不需要出吸血刀。
其實這個英雄蠻簡單,主要是一出場比較強勢,再加上各方面屬性比較好,所以可以佔打野位。但是長遠來看,狂鐵肯定還會削,而且他在王者的背景中屬於比較邊緣的人物,CP什麼的絕不會像鎧和李白韓信那樣多。所以這個英雄,很難上高端局。
不過由於新賽季,戰士還可以掙扎一下,賽季初期排位水深,拿狂鐵去蹭蹭分也不錯。
優智癱
1.狂鐵自上線以來,勝率一直一般;天美在之前的體驗服時,曾對狂鐵進行削弱,說狂鐵的中期爆發實在特別高影響遊戲公平,這樣說來即使正式服是被小削的狂鐵,實力一定也非常高;所以造成狂鐵勝率不高的原因,可能是玩家對他的瞭解還不夠深,打法機制還沒有完全開發出來,無法打出狂鐵應有的傷害,相信隨著裝備、銘文、熟練度的逐漸完善和提升,狂鐵絕對是戰士中不可忽視的存在。
2.宮本,大大小小被削的次數,加起來得不少於五六十次了,玩家們更是吐槽說“一代版本一代神,代代版本削宮本”;但不可戰勝的男人又回來了,天美對宮本的技能傷害削弱後,玩家們又開發出了宮本的暴擊流打法,全部輸出裝,利用大招強切後排,一旦被他的大控住,瞬間就會被暴擊帶走,傷害非常恐怖,推薦裝備為:影忍之足、暗影、無盡、名刀、宗師、破軍。
DNF大菜鳥
狂鐵、
狂鐵在新版本中,雖然是被削弱了,但是基本上不會造成什麼影響,在對人對線的時候,狂鐵依舊很強,只要是發揮出了自己的優勢,1打5依舊不是傳說,只是一般和射手對線時候,狂鐵的短板就會暴露無遺,需要玩家的意識,避免被風箏就可以了。
宮本武藏
宮本武藏在現在的版本中也是很秀的英雄,儘管被削弱了這麼多次,一套技能下去依舊可以創造奇蹟,尤其是面對一些飛行技能的時候,宮本武藏的一個1技能就可以進行格擋,像妲己孫臏這種飛行技能,一旦被格擋就失去了自己的效果。
原唱小龍哥
就在今天下午的時候,我準備官方在體驗服對英雄進行了一波調整,這次涉及到八個英雄,只有明世隱、李白、宮本武藏這三位英雄是削弱的,其他五位英雄都是加強的。那麼對,具體情況如何呢?接下來,就由小編帶大家詳細的瞭解一下吧!
第一位被削弱的英雄就是李白李白的大招被削弱了一定的傷害,由之前的200傷害變成了180啦,ad加成也降低了,這算是真正的一次削弱吧,第一位被削弱的英雄就是李白李白的大招被削弱了一定的傷害,由之前的200傷害變成了180啦,ad加成也降低了,這算是真正的一次削弱吧,而且算是所有英雄被削弱最慘的英雄。第二位被削弱的英雄就是明世隱,連接的地方,對隊友和敵方的傷害增加了,但是給隊友的增加的物理攻擊力和法術攻擊力都降低了一些,
算是一次小幅度的虛弱吧第三位加強的英雄就是宮本武藏,一眼看去,就是對他的ad加成降低,基礎數值大幅提升,現在出半肉打脆皮更容易了,生存能力強了一些,可還是削弱了全輸出宮本,但是宮本不全輸出在這個版本更沒有立身之地,策劃應該是想改變這個互秒版本了第四位被加強的英雄就是橘右京,對於橘右京這次調整,小編個人覺得橘子的改動依舊不痛不癢,如果能回調二技能控制算是謝天謝地了。大招罰站其實不是最大問題,很多時候大招是接在二技能之後的。對上半肉和坦克太無力才是真的。一套技能打出的傷害鎧爹兩個飛鏢就回滿了,大招增加破甲效果是我認為比較合適的調整思路。
第五位被加強的英雄就是后羿啦,經過
這次調整以後,後裔這位英雄的傷害又大大的增加了,可是小編想要告訴大家的是後裔不缺傷害,缺輸出壞境,少自保能力,路人局最容易切的射手不是說說的,所以說這次調整可能沒有到關鍵的點上。
第六位被加強的英雄就是狂鐵狂烈,
這個英雄不僅傷害增加的,而且在強化普攻增加生命值方面也增加了一定的回覆,也就是說這位英雄秒人能力和續航能力都增強第七位被加強的英雄就是廉頗,主要就是增加了相應的移動速度還有就是第二次和第三次錘擊的移動時間,算是一次小幅度的加強。
第八位被加強的英雄就是鍾無豔,這個英雄不僅消耗藍的,而且大招護盾增加了,可以算是一次小史詩級的加強吧。