03.03 《環太平洋2》最後怪獸既然都能被砸死,那為什麼人類不用洲際導彈來打它?

金融名工小王


作為繼《黑豹》之後,再次掀起討論和吐槽熱潮的大片,今年被吐槽成“變形金剛大戰哥斯拉”的《環太平洋2》可以說大結局堪稱潦草……

看過電影的朋友應該都清楚,在電影中由於第一部的“戰鬥英雄”紐特,以外被先驅控制。

導致邵氏期望保護世界的無人機甲,成為了先驅打開蟲洞的工具。

以至於在主角等人千方百計的阻撓下,依然跑出了三頭怪獸,企圖前往引爆富士山,改造地球環境。

所以,大結局自然而然的被設定在了日本富士山。

本來,這種設定也無可厚非,但是電影在這裡卻是引發了不少影迷的吐槽,這其中以“復仇流浪者”號為首的機甲,阻擊三頭怪獸,乃至最後懟上超級合體怪獸的設定,吐槽的最多。

典型的,前期男主等人駕駛的幾臺機甲,面對三頭怪獸時,儘管pose擺的相當有範兒。

但是,懟上怪獸時,卻是被各種甩!甩!甩!

以至於相比較第一部中機甲抄起輪船當棒子的設定,到了第二部中,全程拉到樓房想要“壓死”怪獸?!

設定雖然很奧特曼,但是也起到了一定的效果——

三頭怪獸合體,成為了超級怪獸,造型堪比“三尾版哥斯拉”。

眾人懟上三頭小怪獸,都已經很吃力了,甚至有幾臺機甲已然報廢,如今懟上超級合體怪獸,按理說基本上沒有壞還手之力了。

不過,電影編劇在這裡,“強行洗腦”怪獸,以至於怪獸在擁有碾壓實力後,沒有趁機解決男主等人。

反而一股勁兒朝著富士山爬去!!!

這種設定本身就很不符合邏輯了,但更不符合在就是被吐槽最多的“如來神頭一擊”。

有人會問,怪獸被撞擊頭部就能搞死,為啥不直接用核武器?

原因有兩點——

第一,故事背景設定,怪獸機體溶液具有汙染性。

這一點在第一部《環太平洋》中的設定就能看出來,雖然也衍生出了不少不怕死的,在倒賣怪獸器官。

所以,如果利用核彈攻擊,先不說怪獸登陸後屬於人群密集地區,一顆核彈能殺死怪獸,但也會造成數以萬計的人類死亡。

價值觀不符合。

第二,編劇表示核彈要能搞定,我還寫個屁劇本?

本身《環太平洋2》的劇情,是建立在第一部的基礎上的,主打的就是機甲大戰怪獸的看點。

如果人類不怕兩敗俱傷的結局,執意要用核彈攻擊,那在局長看來,基本上救沒有男主等人什麼事情了。

甚至也就沒有機甲這類看點設定,反正怪獸來了就拿核彈懟它唄……

如此一來,電影恐怕也就沒有拍攝的必要了,更不會有男主什麼事情了。

對此,歡迎各位小夥伴,在評論區瘋狂發表自己對於《環太平洋2:雷霆再起》的看法,可吐槽、可打call,可划水……

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漫威電影情報局


看過電影的朋友應該都清楚,在電影中由於第一部的“戰鬥英雄”紐特,以外被先驅控制。

導致邵氏期望保護世界的無人機甲,成為了先驅打開蟲洞的工具。

以至於在主角等人千方百計的阻撓下,依然跑出了三頭怪獸,企圖前往引爆富士山,改造地球環境。

所以,大結局自然而然的被設定在了日本富士山。

本來,這種設定也無可厚非,但是電影在這裡卻是引發了不少影迷的吐槽,這其中以“復仇流浪者”號為首的機甲,阻擊三頭怪獸,乃至最後懟上超級合體怪獸的設定,吐槽的最多。

典型的,前期男主等人駕駛的幾臺機甲,面對三頭怪獸時,儘管pose擺的相當有範兒。

但是,懟上怪獸時,卻是被各種甩!甩!甩!

以至於相比較第一部中機甲抄起輪船當棒子的設定,到了第二部中,全程拉到樓房想要“壓死”怪獸?!

設定雖然很奧特曼,但是也起到了一定的效果——

三頭怪獸合體,成為了超級怪獸,造型堪比“三尾版哥斯拉”。

眾人懟上三頭小怪獸,都已經很吃力了,甚至有幾臺機甲已然報廢,如今懟上超級合體怪獸,按理說基本上沒有壞還手之力了。

不過,電影編劇在這裡,“強行洗腦”怪獸,以至於怪獸在擁有碾壓實力後,沒有趁機解決男主等人。

反而一股勁兒朝著富士山爬去!!!

這種設定本身就很不符合邏輯了,但更不符合在就是被吐槽最多的“如來神頭一擊”。

有人會問,怪獸被撞擊頭部就能搞死,為啥不直接用核武器?

原因有兩點——

第一,故事背景設定,怪獸機體溶液具有汙染性。

這一點在第一部《環太平洋》中的設定就能看出來,雖然也衍生出了不少不怕死的,在倒賣怪獸器官。

所以,如果利用核彈攻擊,先不說怪獸登陸後屬於人群密集地區,一顆核彈能殺死怪獸,但也會造成數以萬計的人類死亡。

價值觀不符合。

第二,編劇表示核彈要能搞定,我還寫個屁劇本?

本身《環太平洋2》的劇情,是建立在第一部的基礎上的,主打的就是機甲大戰怪獸的看點。

如果人類不怕兩敗俱傷的結局,執意要用核彈攻擊,那在局長看來,基本上救沒有男主等人什麼事情了。


黑衣白芷


《環太平洋2》那是為了電影的邏輯需求,如果一顆導彈就能解決的事,那豈不是沒了故事過程?

看電影就要遵守電影裡面設定的世界觀邏輯,如果在它的世界觀邏輯裡還存在不通,那麼就是電影本身劇本設定不周了。

電影的世界觀設定

例如,在現代愛情劇裡,突然出來一個人會飛簷走壁,你就感覺很突兀。

在古裝武俠電影裡,大家飛簷走壁你就覺得很正常,但是突然有個傢伙掏出了一把沙漠之鷹,相信肯定能把你給雷死。

在現代諜戰片裡,大家用各種高精尖武器對抗,什麼沙漠之鷹都弱菜了,但是突然一個傢伙變成了綠巨人,你心臟病要復發了!

在科幻電影裡,什麼綠巨人鋼鐵俠蜘蛛俠雷神的超能力,你都能正常接受了,感覺自從得了精神病整個人精神多了。

人為設定難免有漏洞

電影畢竟是人為設定的,有時邏輯再嚴密,也有漏洞不通的地方。比如小時候,我看《西遊記》,我就奇怪,孫悟空為什麼不把妖怪們都先定住,再一棒子打死?

你可能會說,大妖怪法力強,是定不住的,必須要手動才能打死!

這麼解釋勉強圓得過去,但是劇中還是有一些大妖怪的手下小妖是被打死的,他們的法力基本很弱甚至沒有,但為什麼不用定身法呢?

還有,孫悟空既然能鑽進鐵扇公主的肚子裡,為什麼不用同樣辦法鑽進其他大妖怪的肚子里弄死他!相信這招防不勝防的,任何人都防不住。

但是如果吳承恩老是讓孫悟空用這一招,相信這本書就成了爛書,無緣四大名著奧斯卡金獎了。

電影的常見狗血橋段

(1)眼看反派制住了主角,就是遲遲不開槍,卻饒有情致地聊起家常菜和青春年華和小三情史來,最後主角等來機會華麗轉身,反派含恨而死。做反對千萬不能太墨跡啊!

(2)主角的子彈永遠打不完。往往兩把手槍打了上百發子彈也不見停下來。

(3)主角一槍兩槍打不死,小兵一槍就死翹翹領盒飯去了。

(4)躲得了子彈,卻躲不過刀!

(5)主角跳懸崖根本不死,說不定還會學到絕世武功。

(6)不是主角不要裝牛逼,活不過三分鐘!

編劇和導演們也不容易,畢竟他們拍的是電影不是記錄片。他們也有反駁的手段:

你行,你來導!


投筆從戎君


這算是《環2》的最大漏洞吧,不過為了整個電影產業還是讓這種漏洞繼續存在吧,不然任何一個怪獸入侵的電影時間長度都不會超過5分鐘——太沒看頭了。


《環2》的劇情就不多說了,估計大家都看過了。咱們就說說怪獸的抗打擊能力吧。


先說答案:在現代軍事力量眼裡一切怪獸都是戰五渣。同意的去點贊吧。


在《環2》中最後登場的怪獸將近8000噸,看似是很大的數字,但放在軍事武器上來看也就是一艘驅逐艦的重量。

對於8000噸的怪獸來說,基本上用反艦導彈的話就是一發入魄。

甚至來說根本用不到題主所說的彈道式導彈導彈。


巨大的怪獸本身也不是出現在《環2》中,更大的是在電影Godzilla中,1998年版哥斯拉重量是2萬4千噸。在片尾結局中不是也只是被AGM-84魚叉導彈直接射死嗎?


現代軍工所生產的武器,只要是血肉之軀就完全難以倖免。

而AGM-84魚叉反艦導彈的裝藥量也僅僅有區區的221公斤,不算太重型的導彈。至於彈道式導彈那是滅國的武器。打怪獸就像碾死一隻螞蟻一樣。



核彈落地任何怪獸直接蒸發。



從發現怪獸,到調集核彈進行攻擊,前後用不了2小時。除去了的發射時間和飛行時間,觀眾還能看到什麼精彩的情節呢?電影票是會賣不出去的。


軍武數據庫


相信大家在看到那從天而降的掌法(拳法)的時候都在驚呼:這特麼不是“如來神掌”嗎?

雖然這個招式有些抄襲《功夫》招式動作的嫌疑,但確實挺管用的,怎麼都打不死的合體大怪獸一下子就被砸成兩端,不一會就死透了。

哼,果然一切反動派都是老虎,雖然看著厲害,實際上不堪一擊。

可惜了之前的那些機甲戰士了,死得那麼不值。要是早用導彈把它們打死不就好了,還用拖到讓他們合體變身成大怪獸?

可是話不能這樣說的,畢竟這是個機甲打怪獸的爽片,要是什麼都一個導彈解決了,機甲也就沒有存在的必要了。

所以為了體現機甲的重要性,電影做了一個重要設定就死怪獸的血液有毒,有強烈的腐蝕性,不能用炸彈炸,不然會造成大面積汙染。

所以,即使是奧特曼來了直接發射光線也不行,因為會爆炸。砰!就汙染了一大片。

不過,其實我們可以用不靠爆炸造成傷害的動能武器啊,比如這樣,用某種場產生力推動物體前進,然後直接洞穿怪物的身體

某科學的超電磁炮瞭解一下?一個硬幣解決一切!!!

沒有什麼是超電磁破不能解決的,如果一炮不行,那就再來一炮。

(哎呦哎呦……導演別打我,我再也不皮了)

其實(揉臉)電影不用導彈把最後的怪獸打死是有原因的。為了避免對東京造成毀滅性的的後果,他們的第一方案是動用機甲阻擋怪獸。本以為機甲能夠妥妥的殺死怪獸們了,但是沒有那些孩子們那麼菜,也沒有想到怪獸竟然那麼厲害,更沒有想到他們還會合體,而且還自帶反甲!結果就是差點團滅,最後就只剩下流浪者號機甲了。(其實的戰鬥應該更有計劃型的,不應該想這樣被各個擊破)

流浪者號自己也打不過,所以就不能力取,只能智取。

還好那合體的大怪獸根本就沒有把僥倖逃跑的流浪者號放在眼裡,心裡只想著早點為怪獸家族壯烈犧牲,好青史留名。如果怪獸爬進富士山,別說流浪者號,整個地球都要沒人能活下去,所以它不在乎流浪者號,反正也阻止不了它。

只是可惜啊,智者千慮必有一失,它千算萬算都沒有算到這世界上還有“如來神掌”這一招。結果就被意外擊殺,就此隕落。

如果再給它重來一次的機會,它肯定要先捏死流浪者號。下手不趕緊利落就被主角反殺,這是無數修仙小說反覆論證的一個觀點,不過想它應該是一點也沒看過。

怪獸們的先驅們確實聰明,選了最熟悉機甲,也最容易被蠱惑的紐特博士。

但是他們太過傲慢了,想要毀滅一個種族卻不透徹瞭解他們文化,他應該藉助紐特的身體多多瞭解人類的文化。因為一個種族即使再弱小,在生死存亡的時候都會爆發出強大的戰鬥力。而而這種戰鬥力就來自於他們的文化。

我想用《三體》的一句話來回敬他們:

“弱小和無知不是生存的障礙,傲慢才是”


電影毒角獸


這算是《環2》的最大漏洞吧,不過為了整個電影產業還是讓這種漏洞繼續存在吧,不然任何一個怪獸入侵的電影時間長度都不會超過5分鐘——太沒看頭了。

《環2》的劇情就不多說了,估計大家都看過了。咱們就說說怪獸的抗打擊能力吧。

先說答案:在現代軍事力量眼裡一切怪獸都是戰五渣。同意的去點贊吧。

因為這部電影有個設定:怪獸的血液會汙染地球。曾經有個怪獸就是被導彈打死的,血液流了一地,導致在它被導彈打死的那個城市,像切爾諾貝利一樣,永遠不能居住。在這個情況下,龐大的人形機甲應運而生!

但是為了真相,我不得不給影迷朋友們潑冷水。

你想,要是怪獸剛一出現,就被幾發巡航導彈一秒解決,或者被超電磁軌道炮給砸成爛泥,你還有什麼看頭?所以電影裡的人類,就跟傻逼一樣,非要花大工夫大價錢,造幾十層樓高的巨型機器人,第一部裡甚至連武器都沒有給對方配備,就讓機甲空手和武裝到牙齒的開菊獸對搏,打的是拳拳到肉。就是要這樣,才能滿足觀眾對於鮮血的熱愛啊。

就像電影界現在空戰越來越不好拍的好看了,因為真正的戰機之間的搏鬥,基本上都是一瞬之間,超視距格鬥,離你還有幾十公里,一顆飛彈就能結婚。對於操作武器的人來說是爽了,但是對於觀眾來說,我花了幾十塊錢,只看到了你按下戰機按鈕就乾死了對方,我還看個毛啊,毫無快感!

正是因為人類,尤其是男人們看這類片,都喜歡傻大黑粗的東西,《環太平洋1》才能在劇情稀爛的情況下,拿到7億的中國票房,並且還收到了頗高的評價。等到2裡面,機甲被設計的更加華麗、外形也更加優雅了,卻失去了一里面的那種笨重,力量感,被觀眾罵成狗。


飛姐說電影


這部電影,主要是看特效啦,不過還是有不少機甲迷們入戲太深,堅持人形機甲才是打怪獸的最好的武器。

因為這部電影有個設定:怪獸的血液會汙染地球。曾經有個怪獸就是被導彈打死的,血液流了一地,導致在它被導彈打死的那個城市,像切爾諾貝利一樣,永遠不能居住。在這個情況下,龐大的人形機甲應運而生!

但是為了真相,我不得不給影迷朋友們潑冷水。



1.驅動問題。電影的故事是發生在2035年,距離現在2018是17年,科技發展得再快,人類也不可能在那麼短的時間內研發出能靈活驅動幾千噸鋼鐵的引擎。

有人會問,航母那麼龐大不是能驅動了嗎?這個問題問得好。航母的最高航速是36節左右,即66公里每小時。這個速度比機甲的出拳速度慢得多。而且航母的速度不是一下子就能提高到36節的,需要一個相對緩慢的加速過程。

而《環太平洋》裡的機甲,可以上蹦下跳,衝刺奔跑,還可以瞬間來個急轉彎。這可是幾千噸的東西啊,再逆天的引擎也經不起這樣折騰吧。我們常說布加迪的跑車百公里加速都要3秒,《環太平洋》的機甲出拳速度達到百公里應該不超過0.1秒吧。如果慢於這個速度還怎麼打怪獸?0.1秒百公里加速,可能嗎?



2.重心問題。看過《機器人爭霸賽》的朋友都知道,重心高的機器人很容易被淘汰,沒兩下就被推倒了。而《環太平洋》的人形機甲,幾十米高的重心,怪獸一巴掌就扇倒了。

人類自從直立行走之後就不再是戰鬥動物了,而是靠智慧和工具來取得生存的優勢。自然界中擅長捕獵的老虎獅子等,有哪個是重心高的?重心高的動物容易被撲倒,容易成為其他動物的盤中餐。

退一萬步說,如果你要造機甲,也不應該造人形機甲啊,應該造虎形機甲更適合戰鬥。如果能造金輪法王的輪子那樣的機甲更合適。



3.軸承問題。幾千噸的東西,還要上躥下跳的,就算用振金做的軸承也容不得你這樣折騰吧。

而且你還要制動(剎車)呢。現代航母要停下來也要關閉發動機,慢慢滑行很遠才能拋錨。人形機甲幾千噸的東西說停就停,你的碟剎也是用振金做的嗎?

基於製造難度的問題,還有成本的問題,人類可能不會去做那麼大一個機甲去打怪獸的。最終還是要靠導彈的。能不能打,要看你怎麼用了。



前提說不能讓怪獸流血,它們的血液會汙染地球。那肯定要先考慮不讓怪獸流血的問題了。用冰凍彈把它凍結,再用穿刺能力強的不帶爆炸彈頭的導彈往死裡打。

更絕的就是給怪獸喂大量的老鼠藥,老鼠藥有血液凝固的功能。喂個幾噸再放開手腳,用導彈猛打。


娛圖師師


一直搞不懂《環太平洋》這種爛片有什麼可看的,看過的朋友也別鬱悶,反正都看了,不看怎麼知道有多爛呢,是吧?

電影世界裡,爛片,只有更爛沒有最爛,筆者也知道。

但《環太平洋》和《環太平洋2》還是讓筆者忍不住要吐槽,爛片也是分級別的,這種漏洞大到掉褲襠的片子,完全是浪費時間和金錢,裡面的怪獸居然是被毆打致死,還“血液汙染環境”,這種能被拳腳打死的貨色一枚核彈就解決乾淨,汙染,氫彈連核汙染都能消除無蹤,任何化學物質都會湮滅,怪獸直接就變等離子體了好不!

編劇這麼寫,導演這麼拍,無非是為了小錢錢,為掙錢也無可厚非。

但是咱們觀眾呢,好不好有一點起碼的基本科學素養,對這種爛片中的爛片,隨便爽爽就得了,別一本正經的分析討論好不好?

好比精神病院裡的精神病,隨便嘟噥幾句,咱們隨便一聽也就得了,非要分析裡面是不是有什麼末日預言啦、不傳之秘啦,這個精神病為什麼要這樣講話,話裡有什麼道理在,為什麼又不那樣講,他隨便嘟噥的這一段亂七八糟的廢話裡面,這裡面,到底有什麼玄機?

告訴你吧,玄機就是,認真你就輸了,你乾耗腦細胞,錢早就被人賺走了!

年輕人,有時間多看書,提高能力、充實自己,別在《環太平洋》這種爛片上浪費時間了,這種爛片非但不值得分析,甚至不值得觀看。

人類文明,燦爛的歷史長河裡有多少璀璨的明珠,《幾何原本》、《論自然科學的基本原理》、《戰爭與和平》、《Enigma之謎》、《National Geographic》、《小展弦比高升力氣動佈局的研究》你不去看,卻看鋼鐵俠打汙血怪、奧特曼打小怪獸;等年華老去,白髮蒼蒼,坐在輪椅上回首白駒過隙的一生,會不會遺憾,會不會後悔?

多少燦爛輝煌的文明成就,很多人終其一生,甚至都從未知道過,更不用說去了解、欣賞、感慨、讚歎!

唉,這是多麼可惜的一件事啊。

——


炎黃軍武


其實就是為了爽啊!


電影裡面的大機甲,看起來很霸道,但是沒有進化出新世紀福音戰士裡那種AT力場之前,其實根本不堪一擊,性價比也特別的差。稍微來幾架超音速戰鬥機,在超視距外就能將它幹掉,連死都不知道是怎麼死的。開菊獸們也是一樣的,你要非說開菊獸的血會汙染環境,那乾脆換成超電磁炮唄,一炮過去效果就跟錘子砸身上一樣,純粹靠速度和質量就能將開菊獸給搞死。



既然人類有這麼多牛逼的武器,那為什麼不出來對付開菊獸呢?因為不夠爽啊!


你想,要是怪獸剛一出現,就被幾發巡航導彈一秒解決,或者被超電磁軌道炮給砸成爛泥,你還有什麼看頭?所以電影裡的人類,就跟傻逼一樣,非要花大工夫大價錢,造幾十層樓高的巨型機器人,第一部裡甚至連武器都沒有給對方配備,就讓機甲空手和武裝到牙齒的開菊獸對搏,打的是拳拳到肉。就是要這樣,才能滿足觀眾對於鮮血的熱愛啊。

就像電影界現在空戰越來越不好拍的好看了,因為真正的戰機之間的搏鬥,基本上都是一瞬之間,超視距格鬥,離你還有幾十公里,一顆飛彈就能結婚。對於操作武器的人來說是爽了,但是對於觀眾來說,我花了幾十塊錢,只看到了你按下戰機按鈕就乾死了對方,我還看個毛啊,毫無快感!

(下面這樣的近距離空中格鬥在現代已基本上不可能發生)


正是因為人類,尤其是男人們看這類片,都喜歡傻大黑粗的東西,《環太平洋1》才能在劇情稀爛的情況下,拿到7億的中國票房,並且還收到了頗高的評價。等到2裡面,機甲被設計的更加華麗、外形也更加優雅了,卻失去了一里面的那種笨重,力量感,被觀眾罵成狗。


說到底,男人就是這樣的生物 啊~


多鉚蒸剛,炮塔至上


億萬星辰,億萬榮光


膠片易燃


《環太平洋2》也難逃黑豹的結局。

我們是越來越看不懂好萊塢了。難道都沒覺得他們越來越幼稚了。

《環太平洋2》是在第一部的基礎上延續的作品。結果好不容易勝利的人們,在還沒享用勝利果實的時候,英雄“紐特”就被先驅控制了。真是夠了。第一部演完不就得了?

結果千防萬防還是從蟲洞跑出來三個怪獸。然後,我們的主角就再次強行上線。世界還需要我們,我們還不能休息。

最後的結果當然是勝了。機甲都打不過的三個小怪獸,一旦合體,就戰鬥值下降,直接被砸死了。很容易是不是?誰讓怪獸沒智商,不先幹掉主角,非要去完成任務。

可是這麼容易用核彈不是一下子搞定?流血犧牲沒意義啊!這裡邊娛眼認為主要是情節設定的問題。

人類有了核彈之後我們總是第一時間想到核彈搞定啊。這是非常危險的。全球無核化的今天核彈是絕不應該被提倡使用的。這也是編劇並起喝淡的原因,而且核彈的殺傷力太大,一旦使用,必然對周邊的環境和人類造成毀滅性的打擊,這個打擊是無差別的,也是不能被承受的。

現在的電影所宣揚的一定都是用個人能力解決危險的問題,所以我們看到,雖然說怪獸的力量很強大,但人類依然用血肉之軀頂上。而這也是《環太平洋2》的主題。

不過結局確實很扯淡,那麼厲害的怪獸竟然被一下子打死,估計編劇也是因為毫無辦法才行此下策。反正觀眾要有個結果,至於具體怎樣,砸死了怪獸你還能說啥?人類戰勝了怪獸取得勝利才最重要!

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