07.30 「夏季賽速訪」FPX.Cool——Faker的職業態度令我尊敬

圖:FPX電子競技俱樂部、網絡

“從S2到S8,夢未止。”

在我們談到LPL中的老將時,有幾個名字總會瞬間浮現在腦海中——廠長、小狗、姿態......

還有無狀態。

<figcaption>FPX.Cool/<figcaption>

不同的人生總會擁有不盡相同的人生軌跡與職業軌跡。作為老將,有高光就定會出現低谷,有喜悅就必然伴隨迷茫。在荊棘密佈的長路中漫步,“傷”在所難免。萬物週轉,沒有誰能夠一帆風順的走完全程。就算是相對幸運的人,也不會擁有好故事去講給後代聽。

風浪拍打後所展現的從容與成熟是無狀態給我們的第一印象。面帶微笑、禮貌紳士、不緊不慢、一字一句。歲月淬鍊之下,是一名優質的電競選手楷模。

這個賽季的無狀態,正與FPX一同向夏季賽季後賽發起衝擊。更加年輕、充滿朝氣的隊友,更加專業的大環境、更加不離不棄的粉絲群體,已在召喚師峽谷征戰數年的無狀態依然在職業道路上不斷學習、不斷汲取著新鮮養分,就像他自己所言:“不管在生活中,還是遊戲上,都要變得越來越好。”

也希望無狀態和FPX能夠在接下來的比賽中越來越好。

PentaQ:作為一名老將你也在職業生涯軌跡中經歷了無數版本,那你個人覺得現在的比賽版本是否能帶給自己更多的樂趣呢?

Cool:我個人的遊戲體驗是更好的,可以玩到更多不一樣的英雄。因為一個遊戲如果很死板,只讓大家去玩個別幾個英雄的話,會很乏味。現在的版本對各個選手的適應力是有挑戰的,所以總體來講我還是蠻喜歡這個改變的。

對於中單位置來說,以前的版本,你只要在中路把一條線壓死了,這局比賽的勝負就可以很輕易掌控在自己手中。但在現在的版本中,與團隊的銜接是一件相當重要的事情。有時候就算你在線上取得了不小優勢,如果不能在隊伍溝通上做到盡善盡美,對手還是可以找到相當多逆轉之機。這可能也就是現在比賽的人頭數越來越少的原因之一:大家會打得更團隊、更精密。

PentaQ:從出入職業到現在其實你也經歷過大大小小的風浪以及每個人都要去面對的高峰低谷。一路走下來,你有什麼感受?

Cool:剛打職業的時候,自己不管外在、內在,都會顯得很嫩。現在打職業時間相當長了,經歷的也越來越多,會覺得從內心有很多難以言狀的新領悟。這些東西會讓自己不斷前行,不斷繼續變強。

<figcaption>S3全球總決賽上的無狀態/<figcaption>

PentaQ:目前在FPX與哪名隊友關係最好?哪名隊員又是隊內最淘氣、最皮的呢?

Cool:來了FPX半年了,覺得和大家的相處都還可以,所有隊友都是比較好相處的類型。

最皮的話,我們FPX全隊都特別皮。訓練賽結束、比賽結束後,大家都會相互開玩笑,也會有各種梗出現~

PentaQ:個人在下半年的小目標是什麼呢?

Cool:再接再厲,不要停止腳下的步伐。不管在生活中,還是遊戲上,都要變得越來越好。

PentaQ:除了職業選手之外你個人最嚮往的職業是什麼?

Cool:我想做一個燒烤店老闆。開個店,先自己烤,然後教徒弟,最後讓徒弟烤給我吃~

PentaQ:這是一個很多人都問過你的問題,但我們還是想知道隨著時間移步,你自己的答案會不會也隨之改變。你在電競圈最喜愛、最敬佩的人是誰?

Cool:確實,隨著時間的推移,自己會有在不同年齡階段喜歡上的不同人。但有一個人會一直值得我去尊敬、去學習,並不會隨時間淡掉,他就是Faker。他拿了很多冠軍,現在也似乎處在職業道路的一個低谷。我看了他最近的一些採訪,其實也蠻有感觸。我覺得我對Faker的喜愛並不在於他打遊戲一定非要有多厲害,而是說他對職業的態度著實令我尊敬。

<figcaption>無狀態與Faker/<figcaption>

PentaQ:之前我們專訪過你們FPX的CEO Chunli,他告訴我們FPX隊內的規章制度相當嚴格,作息很有規律,甚至還會深夜斷掉Wifi,並最後稱讚你是隊內訓練最刻苦的選手之一。對此你怎麼看?

Cool:在隊伍裡其實大家都蠻拼的。可能我個人平時比較喜歡早起,正巧被他發現,所以他會覺得我用功一些,但是大家都很刻苦。

PentaQ:你覺得在接下來的日子裡包括個人、包括隊伍還有什麼地方可以繼續提升?

Cool:現在我們隊伍還是在中後期比較拖沓,有些對局其實可以更加利落的結束。

PentaQ:有什麼想對支持你和FPX粉絲說的嗎?

Cool:謝謝你們的支持!也希望我們能夠盡力多贏比賽,讓你們更有面子一些。

PentaQ:還有下個賽季繼續戰鬥的打算嗎?

Cool:其實還不確定,現在的重心依然是在“自己要把本賽季的比賽完成好”上。


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