大家好!我是極致戶外家的只想過平靜生活的一般上班族殘翼。《生化危機2重製版》用不到半年的時間賣出了400多萬份,如果卡普空有意為其製作優秀的DLC的話,超過生化危機5的1100萬銷量並不是夢。雖然生化危機2重製版讓玩家們大喊真香,但沒了三上真司作為製作人,總讓人感覺少了點生化危機應該有的味道。
一個名為Invader Games的獨立遊戲製作組,之前一直想要開發民間版的生化危機2重製版,由於有著這一IP的卡普空製作了官方的生化2重製版,導致製作組的計劃不了了之。但卡普空的這款生化危機2重製版似乎並不能讓製作組滿意,現在他們將遊戲的名字改為《Daymare:1998》(晝魘:1998),這或許是想打卡普空的臉。
由平林良昭擔任製作人的生化危機2重製版,無疑是一部優秀的遊戲,但他個人的風格也導致了遊戲少了一部分原來的味道。Daymare的官方就明確表示這個新遊戲,極具三上真司的恐怖遊戲風格,為此還讓《生化危機:代號維羅妮卡》的美工加入了製作組,看這架勢,他們是真的想用新技術將生化危機2重製。
製作組竭盡全力地想要還原生化危機2的恐怖風格,還試圖再現90年代經典恐怖遊戲的氛圍,還在遊戲中加入了一些生化危機的彩蛋。玩家將來到一座死城,操縱三名主角,在災難降臨之前找出真相。看到遊戲宣傳片中,滲人的怪物和那讓人懷念的解密和恐怖氣氛,有玩家發出了“讓卡普空把平林良昭換了吧”的調侃。
90年代的經典恐怖電影和遊戲都以驚悚為主,主角身處絕境,手中的武器只能對付那些普通怪物,玩家將感受到面對恐怖生物的無力感。三上真司的生化危機2就是這樣一款遊戲,充滿威脅的城市,數量稀少的武器和彈藥,加上各種陰森恐怖的場景(一堆解密要素),在無限的黑暗中試圖抓住光明的感覺讓玩家們欲罷不能。
雖然這款由虛幻4製作的獨立遊戲,恐怕無法正面與生化危機2重製版較量,但他們試圖還原經典遊戲的想法還是值得讚美的。
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