02.04 產品經理如何正確地“甩鍋”?

身為產品經理,由於業務的繁雜性,經常會苦惱於一個問題——背鍋,如何做到讓自己不背鍋呢?同為產品經理,作者為大家總結了以下經驗,給大家提供一些參考建議。

产品经理如何正确地“甩锅”?

前言

作為產品經理,背鍋算是過來人,寫在這裡無非是想給自己一個總結,讓自己以後的工作能儘量少出差錯,同時給剛入行的產品一個善意的溫馨提示。

所謂甩鍋,調侃而已,並非不負責任,我一直認為,當大家都會甩鍋的時候,會降低錯誤的發生概率,當然,我這裡有一個大前提就是,如果的確是自己的鍋,燙手也要接著。

以下言語之中,如果傷害到了其他崗位夥伴的情感,那隻能說聲抱歉,都是為了工作,我這裡只是自己的總結,但願你能見諒。

一、產品

  • 自己沒有權利決定的事,永遠不要自己決定,要和老大確定好,最好有書面確定。這個不是為了甩鍋,老大的鍋得揹著,就是為了讓自己心裡舒服點,同時也得讓老大知道自己在背鍋。
  • 多個人負責同一個產品迭代時,要註明哪些是自己的需求,哪些是同事的需求,涉及到數據分析以及埋點,自己搞自己的不要一個人大包大欖。
  • 嘴上說的需求永遠不要相信。沒有放在需求池裡的需求,都不叫需求,凡是需求必有書面的記錄。
  • 自己做需求時,功能上最好別創新,看看BAT,看看MTD,社會認知已經形成,抄著來不會錯,他們都沒有的需求,就看看競品,畢竟有人已經試水,創新留給體驗創新,流程創新與模式創新。

二、測試

  • 最好不要看測試用例,異常情況你永遠不會考慮的有測試詳細,如果測試拿測試用例找你,無法推脫了,那就一定要仔細看,還原到各種場景,最後要問一下他寫測試用例的各種場景的復現幾率,然後,產品還要再說明自己需求的各種場景。如果測試用例真的出現了自己之前沒有考慮到的問題,及時補充到需求文檔,並同步開發。
  • 改任何需求都必須與測試確認,最好有書面文檔,條件允許該需求測試,開發都在場。
  • 產品驗收的問題,只驗收自己的需求的流程與邏輯,不要遇見bug,整理說明,最好有書面文檔,產品上線後概不負責。
  • 最好不要跟進bug的修改,那是測試的事,把控結果和進度就好了

三、開發

  • 把需求寫清,如果有更改,一定第一時間同步所有人。
  • 與開發交流需求問題,最好用文字,因為很有可能開發普通話不太好或者開發表達不清自己的意思,產品會理解錯,沒法用文字的情況下,交流最後,一定要把自己理解的開發的意思,從自己嘴裡再說出一遍,讓開發再去確認。
  • 做埋點需求時,無論是客戶端,h5埋點還是服務器埋點都必須在需求裡寫清。不要口頭告訴。
  • 儘量瞭解開發的實現需求邏輯,但是要假裝不知道,和開發溝通需求就說場景,別探討實現邏輯,因為產品不太懂,開發會挖坑,兩三句就給你整懵逼了。除了你真的是一個技術型產品。
  • 各種前端與客戶端的實現邏輯很簡單,要儘量搞清楚,但是要裝不清楚,搞清楚是出於對於排期以及實現的可能性為目的,裝糊塗是為了讓開發提高自己的創造力。
  • 安卓與ios實現邏輯儘量統一,否則再次迭代遇到困難幾率會增高,展示統一不了勉強就接受吧。
  • 做需求時,儘量不要發現問題就改問題,要從根源解決,產品思維是網狀的,前端開發思維是點狀的,很有可能你改了這塊,開發就真的改了,和原來邏輯衝突,你不知道,開發也不知道,上線就該有用戶反饋了。

四、數據分析採集師

  • 要什麼數據同樣書面通知,不要只考慮pv,uv,那個太簡單,符合你定義的條件的數值,要說場景,別跟他探討怎麼取數據,他實在做不了,就自己去數據庫看看有沒有相映字段,或者找開發聊聊。
  • 數據採集師每天都需要配合別人的工作,所以儘量催著自己的需求

五、運營

  • 產品運營不分家,最好和運營搞好關係,但是對於運營活動,運營想法可能會很多,實現不了的要跟他說清楚,自己必要定義活動,配合運營去搞事情,他做主,你畫圖就可以了。然後哪裡什麼邏輯一定要口頭與書面全告訴運營。

六、UI設計師

  • 最好設計文案想好,讓他直接看需求文檔,這樣他會了解設計圖出現在哪減少溝通成本。
  • 自己需求裡最好顏色區分一下你要表達的內容,降低點溝通成本
  • 自己抄的需求,讓設計也去抄吧,不會出啥大差錯。
  • 設計文案提前想好,要不然被噴死。

結尾:

歡迎廣大產品夥伴說說自己的背鍋經歷,背一次鍋就學習了一次,大家一起進步。不喜歡的就別噴了,留點口水需求評審的時候用吧!

題圖來自Unsplash,基於CC0協議


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