厲天罰
準確的應該說是任天堂旗下的ns,現在進化的switch。
索尼旗下的ps,現在進化的ps4 pro。
微軟旗下的xbox,現在進化的Xbox ones。
任天堂作為老牌的及最早的遊戲廠商,綜合實力及遊戲銷量目前排名第一,最早的遊戲主機就是家喻戶曉的紅白機FS、也就是小時候玩過的卡帶機,後來被小霸王效仿也算是80後的童年樂趣,發展到目前的ns及switch掌機,而遊戲代表作如:塞爾達荒野之息、馬里奧製造、口袋妖怪等等。
索尼本身是做電視和電影的,後來才研發遊戲主機制造,最早的遊戲主機就是ps,也是最早一款搭載遊戲光盤運行的遊戲主機,畫面遊戲性在當時那個年代都是跨時代的出現,畫面遊戲性都比任天堂有了大幅提升,發展到目前的代表主機為ps4 pro ,主機性能個人認為比任天堂的要好,可能是因為我傾向於遊戲畫面吧!代表作如:最後生還者《也叫美國末日》、神秘海域系列、戰神系列、漫威蜘蛛俠、地平線零之曙光等等。
微軟最早是製造電腦及軟件系統的,這個大家都知道,後來也是為了分遊戲界的一杯羹吧!所以發售了最早的遊戲主機xbox,發展進化到目前為Xbox ones代號天蠍,個人覺得微軟旗下的體感遊戲還是不錯的,代表作如:光環系列、戰爭機器系列、體感大冒險等等。
綜合上述,目前遊戲主機界確實這三家最強,確實可以稱的上是《三國鼎立》,地位都不可撼動,至於實力先後,個人從遊戲性方面覺得應該是索尼、任天堂、微軟,希望我的回答能讓大家喜歡,謝謝。
老趙的遊戲視頻
去年任天堂隨著switch的熱賣,市值再次超過整個Sony集團,2004年nds和Wii的成功,也曾經做到過一次,任天堂的IP都是千萬級的。雖然我喜歡玩PS4,但玩遊戲的還是孩子多,至於Xbox,就是臺電腦,東方人都不太喜歡,日本這個大市場徹底暴死。
leekinxjj
是的,過不主機界的“三國”更準確的說法應該是索尼、微軟、任天堂
任天堂是遊戲界的老大哥了,早在1983年就推出了風靡世界的FC紅白機,從此便一直在主機界佔有一席之地。
看到任天堂在主機界賺的盆滿缽滿,很多公司也嘗試著製作主機想要分一杯羹,不過大部分公司都沒有形成氣候。其中最值介紹的一家公司就是世嘉,屢敗屢戰,一直沒有放棄與任天堂的較量。
任天堂曾經與索尼聯手開發一款以光盤為媒介的新主機,但是開發過程中任天堂發現合同中存在的漏洞對索尼有利,於是便終止了合作。不甘心的索尼於是自己開始開發新主機,也就是PS系列。
在2000年之前,遊戲界的“三國”是任天堂、索尼和世嘉。但是世嘉最後一部主機DC不抵索尼的PS2,並宣佈退出主機戰場,轉戰為軟件開發公司。於是就有了微軟加入的契機。
從XBox初代誕生開始,新的“三國”也就是索尼、微軟、任天堂的形勢一直延續至今。
AGamer
這說是對,但從整個形勢,PS失去當初一家獨大情況,甚至有兩面夾擊情況。三臺主機中,我個人認為xbox one x的硬件性能更好。遊戲主機的性能主要看GPU性能和顯示效果。xbox one x是真4K,4K分辨率下可以跑到60幀,玩槍戰、賽車、運動類等對幀率要求高的遊戲時,xbox one x的畫面更震憾、效果更逼真。
PS4講句實話獨佔遊戲的確很多,ps4 有多款經典日系獨戰遊戲,如果你是喜歡日本動漫的,或者你是索尼粉。
至於ns開始時令人耳目一新感覺,可以隨時玩遊戲,可惜新遊戲少得可憐。大多數都是炒冷飯,三臺主機中, ns蒲塵時間,比玩要多很多。
老玩家jackey
這三巨頭基本就是三國鼎立的局面了。至於誰更好暫時無法斷定,但是如果出於初心的想法,我個人覺得任天堂系列的遊戲會更好。雖然switch機能不強,但是任天堂充分發揮日本人充分利用現有的資源做出最好的東西這個特質。索尼ps並不能說不好,ps主機上的獨佔例如戰神和美國末日我也很喜歡,但是我玩了這麼多年ps,從97年第一臺ps開始,總覺得玩遊戲有種越玩越寂寞的感覺。這個狀況一直到去年買了switch,和朋友一起玩大亂鬥後開始找到以前兒時玩Fc的歡樂,現在已經很少玩PC遊戲了,除了部分大作例如控制、生化2重製等的。至於Xbox,我覺得現在的Xbox定位就是一廉價PC,因為PC買一片好點的顯卡都已經可以把Xbox帶回家了,而且現在Xbox有的遊戲PC都有,去年玩戰爭機器5就是在朋友的Xbox one玩過,效果不錯。但是回到家我就用PC玩了。我的PC配置高,不光是玩遊戲,因為工作的原因所以配置稍微好點。其實三個主機三家公司現在的定位很明確,這麼多年以來,我覺得現在的定位比起以往每一個年代的主機爭霸戰都分明,消費者和用家根據自己的情況購買喜歡的遊戲機,衝突不大。比當年ps ss和ps2 ngc xbox年代的大混戰好多了…
CYEAH邦少
可以這麼說,ps實力最強,ns資格最老,特點最突出,並且擁有婦孺皆知的馬里奧塞爾達銀河戰士口袋妖怪等大量ip,xbox整合了微軟的pc資源,各有千秋。微軟實力最差,第一方大作奇缺,索尼遊戲比較針對成人,特點是逼真的畫面和電影般敘事手法,聲光色俱佳。任天堂則是實力所限,主打全年齡,強調全家遊戲和遊戲性,劍走偏鋒。ns推出的馬里奧和塞爾達被評為年度最佳滿分遊戲。微軟遊戲和索尼有些重合,但是第一方獨佔遊戲較少,對玩家吸引力不夠。三國之比喻也還算是可以。
娃兒我熱飯
我覺得算,不管從主機銷量還是遊戲陣容來看市場上這三家都是當之無愧的巨頭,我也是主機玩家,恰好這三家的主機我都買了,ps4pro,xboxonex,switch續航版,相對來說ps4遊戲陣容最豐富,不僅有大量的跨平臺遊戲,還有很多優秀的獨佔遊戲,xbox就比較慘了,雖說三家中他家的主機性能最強,不過目前已經沒有真正意義上的獨佔遊戲,全是跨平臺作品,老任就比較劍走偏鋒,不拼主機性能,推出一機兩用這種新玩法,既可以當主機用,也可以當掌機用,而且還有大量的質量很高,遊戲性很好的獨佔遊戲,從目前市場來看,暫時還沒有其他廠商能撼動這三家的地位。
拜年劍聖傑洛特
算 不過NS是個另類 屬於跨界 掌機+主機 把主機塞進口袋 是個劃時代的產品 個人認為NS很偉大
大俠玩手遊
[機智][機智][機智]
可以怎麼說
主機界魏國“索尼PS”
兵多、將廣、手底下馬仔無數,為他打下全球最大的覆蓋面
主機界吳國“微軟Xbox”
後起之秀、有老大微軟在後面撐著,天然的建立起長江天險。根本不怕另外兩家
主機界蜀國“任天堂NS"
兵少、將少,但手底下大將兇猛,而且手裡有哪些經典IP,底蘊十足
黑白的遊戲
可以這麼說,ps獨佔遊戲最多,自己也是實力強大的第一方遊戲開發商,任天堂擁有天下第一的馬里奧和塞爾達,xbox主要還是光環和地平線這類槍車球的遊戲多一點,主要大作數量上不如ps,