10.19 為什麼要讓UZI混?RNG失誤頻頻再敗SKT,UZI伊澤瑞爾真贏不了

在剛剛結束的死亡之組第二輪首場比賽中,RNG戰隊祭出了一套不像RNG的進攻開團陣容,三位解說包括Letme都很意外,比賽中RNG前期獲得優勢的情況下中期和後期出現了多次的失誤,被SKT戰隊成功擊敗最終未能實現復仇。

RNG的BP被質疑

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在這場比賽中RNG是祭出了一個一波流開團的陣型,以皇子加里奧天使為進場體系,但是這個陣容並不被解說看好,Letme也表示這個陣容很奇怪,相反SKT的這個陣容似乎更像是RNG會選擇的一個陣容,很多觀眾也表示讓UZI選EZ不是一件好事。

但是在比賽的前期階段,RNG還是有拿到優勢,Karsa的第一波出擊在對面中野針對小虎的情況下直接擊殺了Faker的瑞茲,雙方下路的一波對拼則打出了一換一。

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前期RNG也是成功防守住了對面換線一波拿峽谷先鋒並且拿下曙光的一個人頭,並且拿下了前期的一條土龍,在比賽到達中期的時候,RNG在小龍位置的一波團戰處理出現很大失誤,Xiaohu的天使開大太慢而且浪費了加里奧一個大招。

RNG在這一波本可以打贏的團戰中陣型大亂被擊殺三人導致前期的優勢消失。不過在大龍刷新之後,Karsa和UZI憑藉非常精彩的抓單是拿下0換2並且拿下了關鍵的大龍。

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​RNG失誤過多

但是在大龍BUFF推進的過程中,Ming出現失誤被勾引進塔擊殺,RNG錯失了一波可以推高地的機會,大龍BUFF拿下了3000多的一個經濟,而在第二條大龍刷新之後,RNG的先手開團本來是一個優勢的局面,結果被Khan一波精彩的連桶全部炸殘。

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而後SKT戰隊贏下團戰並且拿下大龍,這波大龍並不是決定比賽的勝負手,雙方互有來往,最後一波團戰中RNG留住對面輔助但是未能快速秒殺,Karsa開大閃現撤走被直接炸死。

RNG由於交了過多的技能給女坦導致後面的團戰被SKT打出一波團滅最終一波結束比賽。

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縱觀本場比賽的進程,RNG戰隊在前期可以獲得優勢的情況下出現了很多第一輪不曾出現的失誤,這種失誤在對陣SKT這種隊伍的時候往往是致命的,同時BP的這一手加里奧的Pick,小明的表現也是非常不好,出現了很多次的失誤。

很多網友也表示,RNG錯就錯在不該讓UZI混,這場小虎和小明失誤太多,EZ輸出太有限,根本拯救不了隊伍。


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