不喜歡玩timo
FC遊戲讓你緬懷的經典:超級瑪麗系列
gameboy讀卡遊戲:口袋妖怪系列,吞食天地系列
psp遊戲:最終幻想
網遊:熱血傳奇,奇蹟,夢幻西遊,石器時代,魔力寶貝
街機競技遊戲:街霸系列,拳皇系列
pc競技遊戲:CS,魔獸爭霸,紅色警戒
GBA系列:牧場物語礦石鎮的夥伴,火焰紋章,勇者鬥惡龍系列
pc單機遊戲:仙劍奇俠傳系列,軒轅劍系列,刀劍封魔錄,金庸群俠傳
玩過這些遊戲的人,應該都是80/90居多吧?
有玩過的來一起分享一下吧!情懷始終無法忘卻。
青魚大叔
必須是魔獸世界!
我是60年代那個時候開始玩的,建號需要買cdkey就下了很大決心,進去後我的人類小戰士折騰了一個小時才升到了四級。沒有自動尋路,地圖上除了交接任務的地點有提示,沒有任何做任務的提示,全憑自己去讀任務說明,去慢慢找。而且一開始的升級路上很少見到夥伴,因為魔獸世界的樂趣在滿級後。
現在都忘不了自己一個10級小戰士一身灰白裝在西部荒野被稻草人踹死好幾次,被狼追著跑,也忘不了第一次嘗試去副本加了暴風城監獄的隊伍說自己要當T,結果連仇恨都不會拉被人踢出隊伍時的鬱悶!
好吧,後來我重新練了好幾個號,還改去部落重新玩,終於升到滿級,加入了公會,開始了開荒打dkp的奮鬥之旅,才發現,這遊戲真是太好玩了!雖然現在為了更重要的事afk了,但是在我心中還是沒有任何一款遊戲能超越WOW!
才才小白楊
記得最開始接觸遊戲是小學三年級的時候,魂鬥羅和超級瑪麗估計所有人都不陌生吧!當然還有很多經典的fc遊戲,坦克大戰,月影傳說,雙截龍等等
後來有了街機電玩,接觸第一個遊戲就是街霸,雖然經常被虐,還是樂此不彼。後來出的三國志,三國戰紀,快打,拳皇,圓桌武士等等都記憶猶新。
侍魂,玩的第一款pc遊戲
當時紅警出來的時候我剛上初中,真的是驚為天人,這個遊戲的可玩性在當時來說簡直無與倫比,還可以聯機作戰,在當時真的是跨時代
暗黑,仙劍奇俠,相信玩過的人都懂
網絡時代的到來,遊戲也獲得新生,我這玩傳奇的人不多,整個網吧都是玩千年的,天天熬夜練武功,打牛,說多了都是淚。
千年關閉後玩了很多網絡遊戲,映像比較深的就是刀劍英雄,魔域,奇蹟,當然還有破天一劍,熱血江湖,紅月,騎士,神泣,激戰,完美世界,武林外傳,美麗世界等等等
當然期間的勁舞團是重中之重,第一個正真意義的女朋友就是勁舞團認識的,也改變了人生許多,不知道現在她還好嗎?
遊戲伴隨著我的成長,一個遊戲就是一個時代的回憶,遊戲還是那個遊戲,只是少了很多人和感情,不知不覺已然而立之年
電瓶車盜竊瓦格拉
我是努力的後進生,很高興回答你的問題。
在我心中,讓我覺得無法超越的遊戲就是超級瑪麗。
這個吃蘑菇會長大的小人不知道陪伴了我度過了多少時光,雖然不知道通關了多少次,但是一有時間還會坐到遊戲機前面打。我第一次玩的時候還是用那種插卡的。
隨著互聯網的發展,各種遊戲層出不窮,超級瑪麗已經沒有以前那麼風光了,現在的小學生都開始玩起了王者榮耀(我並沒有說王者榮耀不好,這只是因為時代的變化),但是仍然改變不了它在我心中的地位。
在我心中,超級瑪麗代表的是我的童年,代表的是一種信仰,代表的是那個我玩了一下午的遊戲,最後被家長叫去吃飯的日子,只是我在也回不去了。
努力的後進生
大家好我是悔夢
很榮幸我能來回答這個問題。所為的經典就是,永垂不朽,那人體會到遊戲的本質(快樂)的遊戲,拋開虛的不說,我感覺最無法超越的是童年時期的:俄羅斯方塊,馬里奧,雙節龍,熱血高校,魂鬥羅,還有當前最火的我的世界。這些遊戲讓我童年充滿快了,還記得當初和一群小夥伴在家我這些遊戲,這家玩了,跑那家。所以我認為經典就是回憶
悔夢解說
很高興回答這個問題
什麼經典遊戲無法超越,肯定是跟童年有關
1泡泡堂
這個是我接觸最早的一款遊戲,簡單有趣和小夥伴一起玩。
2冒險島
這個是我非常喜歡的一款遊戲,可惜遊戲被外掛整的沒什麼人玩了,也是我第一款充錢的遊戲了,很多回憶,每當我重新回去玩,可惜都沒什麼了,不再是當年的感覺了。
3超級跑跑
簡單好玩,都是Q萌版的。
可能我喜歡的都是盛大遊戲。
善良的鍵盤俠376
我2003年第一次接觸劍俠情緣這個遊戲,我就喜歡上了,可能是人生中玩的第一個遊戲吧,對那個遊戲畫面還有裡面一起認識的朋友都很懷念,所以到現在我都迅速的想起的網絡遊戲就是劍俠情緣,其他的也玩過不少,包括傳奇,帝國,但是都找不到在劍俠情緣裡面的感覺,所以對我而言那就是經典了。
人在囧途xh
這裡是喜愛遊戲的小白
所謂經典,是指具有典範性、權威性的;經久不衰的萬世之作;經過歷史選擇出來的“最有價值經典的”;最能表現本行業的精髓的;最具代表性的;最完美的作品。哪些經典遊戲讓你覺得無法超越?這個問題,相信每個人心中都會有不同的答案。
自打電子遊戲誕生以來,產生過無數款經典遊戲形象和遊戲作品。這些遊戲人物伴隨著我們走過了漫漫人生的一個個階段,成為了我們記憶中不可磨滅的 一份子。經典都是玩家評出來的,早期時代成為經典很容易,因為遊戲很少,而隨著遊戲的增多想成為經典就非常難了。但是要說無法超越的經典,小白認為一款遊戲也沒有。
這裡你可能要說了,怎麼可能沒有呢?且聽小白說來。隨著社會的發展,社會的變化,遊戲產業也發生著翻天覆地的變化,也許明天一款科技的誕生就會使遊戲行業大換血,最簡單的例子,未來VR遊戲的成型肯定會使遊戲行業大換血的。而新類型遊戲的產生相比老遊戲優勢自然是不言而喻了。
如果你不同意小白說的話,舉一個簡單的例子,相信現在很多小夥伴都會覺得吃雞類遊戲和平精英是無法超越的經典,因為在當下來看可以說這是最好玩的一款遊戲之一,相比早期的單機遊戲,無論你是多麼經典的單機遊戲,從各個方面基本上都無法和和平精英所媲美的,那你敢說和平精英是無法超越的經典嗎?肯定不能,因為未來還會有更多更好的遊戲誕生。
經典之所以成為經典,除了好玩之外,更重要的是需要經受的住時間的考驗。而隨著時間的推移,總會有更好更優秀的作品誕生,經典遊戲有很多,無法超越的經典,除非是遊戲行業停止發展,否則小白認為真的沒有一款遊戲能夠稱得上這個稱謂的。
這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~喜愛遊戲的小白
你好,我是旭哥哥!
哪些遊戲是讓人覺得無法超越?我覺得是現在的吃雞遊戲和平精英!
首先遊戲體驗很不錯!可以一個人鋼槍!也可以帶兄弟朋友一起打野!
逼真的戰場環境,高度仿真的遊戲音效,琳琅滿目的各種槍械。對於槍支管控最嚴的天朝來說,無疑是很多軍事迷的福利!
我覺得這款和平精英應該會成為經典!很難超越!
玩家旭哥哥
說到有哪些讓小二覺得無法超越的經典遊戲,提起這個話題滿滿的都是回憶啊。小二是90後,在我初中那個年代各類網絡遊戲,街機遊戲在我國滿滿的興起,傳播開來。經常會想起不好好讀書跑出去通宵打遊戲的那段青蔥歲月。好啦,不感慨啦,小二來講一下自己心目中覺得無法超越的經典遊戲吧!
1:《CS1.5》
可能現在很多孩子只知道CSGO,穿越火線,逆戰,守望先鋒,刺激戰場這些遊戲吧。不過在小二心目中,畫面在好的射擊遊戲怎麼也比不上那時候畫面粗暴,經常出BUG甚至遊戲本身就可以卡透視的CS1.5。純粹的射擊遊戲。白房,豬圈,沙漠,這些地圖一直都在被其他各類射擊網絡遊戲模仿並沿用至今。警察是M4A1,廢土可以買AK47。還有重型武器B51,狙擊槍B46。可能只有90後才知道我說的是什麼吧,哈哈哈~現在偶爾還會約起三五好友,來上一局局域網對戰。
2:《魔獸爭霸-冰封王座》
那時候的遊戲對於小二來說最大的樂趣就是可以和最好的朋友,小夥伴們一起享受遊戲的快樂。說起來這款遊戲,我們玩的最多的不是澄海3C,也不是DOTA,而且喜歡去網上自己找各種rpg地圖啊,或者是防守地圖啊。有些比較難的地圖幾個人打了一整晚最後還是守不住,不過依然挺開心的。說起來比較有名的地圖像守護雅典娜,幻想曹操傳,等等好多經典地圖,也是滿滿的回憶哦~對了,多少一句,想現在的英雄聯盟啊,亡者農藥啊,都是從這個遊戲演變過來的。經典就是玩法永遠不會過時。
其實在小二心目中那些經典遊戲還有很多,像《熱血江湖》《完美世界》《跑跑卡丁車》很多很多。不是他們無法超越,而是他們在我們的青春中,無可取代。