星辰DNF秀
這個BUG已經被修復了!
這個BUG是鏡的大招結束後,會有額外的72金幣獲得。隨著大招的升級時間和冷卻加速,後期的鏡不用40秒就可以額外獲得72金幣,經濟快人一步,再加上鏡的技能機制,簡直是不要太強!
鏡原先的技能是技能命中敵人立刻恢復40%技能冷卻時間,鏡像命中敵人同樣有這樣的恢復效果。
一技能是突進技能,當做一個位移使用,可以穿牆,並且會強化下次普攻,額外造成兩次物理傷害,加上原先的普攻傷害,一次普攻造成三次傷害。強化普攻傷害還會每擊中一個敵人減少一技能0.5秒冷卻時間。這樣一次強化普攻就會減少1.5秒的冷卻時間。1技能在如此的機制下,幾乎是無冷卻,無限使用!
二技能對周圍敵人造成傷害和30%減速效果,每命中一個目標回覆部分生命值,周圍被命中的敵人越多,回覆的血量就越多!
大招命中敵人會將敵人定身一秒,並且在兩邊形成鏡像空間,空間存在10秒,本體和鏡像從鏡面兩側飛出,期間鏡像會複製本體的所有行為,同時造成擁有本體30%的傷害和回覆能力。離開空間會讓鏡像空間銷燬!鏡像空間周圍有8個碎片,本體和鏡像對敵人造成傷害時,碎片都會對敵人造成斬殺傷害和回覆生命值。在空間內,鏡的一、二技能都幾乎是無冷卻的,簡直不要太強。正是因為鏡太強,而且沒有操作難度,技能哪裡亮了就點哪裡,在體驗服已經被削弱了。
首先是大招消失時額外獲得72金幣的BUG修復,一技能快速施法會打斷三技能,打野刀效果不生效的問題也被修復。
還有就是被動冷卻40%下調到30%,二技能冷卻隨著技能等級減少調整為固定8秒。被動減冷卻時間由1秒改為0.5秒,強化普攻傷害由0.5AD改為0.3AD。
鏡在體驗服被玩家稱為物理版貂蟬,一、二技能釋放時有無法選中效果,再加上無冷卻的連續釋放技能,簡直是無敵的存在,這樣不被削弱的話肯定是不行的!
遊戲小小王者
前言:千呼萬喚始出來的東方鏡,終於隨著2020年3月4日的體驗服更新,正式加入了王者榮耀的大家庭,既然登陸了體驗服,那麼相信她加入正式服的日子,也不會遠了。不少玩家都對這位新英雄充滿期待,畢竟是時候,為王者峽谷裡增添新的樂趣了。
因為是新英雄,又剛剛上線不久的關係,這兩天對東方曜這個英雄的測評可以說佔據了各大論壇,也有不少主播和UP主開始發掘起了這位英雄的玩法和隱藏技巧。不過這裡面,相信王者玩家們最喜歡的還要屬張大仙,而張大仙也是不負眾望地發現了鏡的這一個隱藏屬性:每40秒白拿72金幣!
張大仙發現鏡“隱藏屬性”
其實這個隱藏屬性,就來自於鏡的大招——見影。目前看來這應該算是一個小彩蛋,那就是在鏡的大招釋放之後,控制分身主動脫離鏡像場,就會白給鏡增加72金幣。而鏡像存在的時間長達10S,也就是說基本只要開大打完一套輸出完成收割之後還順便附贈你72金幣,真的非常神奇。本來傷害就高,現在又白送金幣,不過正式服會不會修改這點還不好說,因為將鏡推至刺客頂端的是她的被動。
這個被動可謂不是一般的厲害,每次命中敵人都可以減少技能的CD,而且這個機制竟然還把分身算了進去,更過分的是,分身和本體同時命中敵人,計算方式竟然還是疊加的!也就是說,哪怕鏡在一件裝備都不穿,一個銘文都不帶的情況下開啟大招,本體和分身同時命中敵方英雄,1、2技能的CD僅有2S。如果此時的鏡,冷卻縮減是40%,那麼她的1、2技能CD甚至不到1S。這是什麼概念?與其說鏡像元歌,不如說鏡就是近戰刺客中的貂蟬。
而在實際測試中,鏡的1技能雖說寫的是強化普攻造成兩次傷害,但是細心的觀眾和大仙都發現,打出來的傷害其實是有三次,也就是說可以減少1.5S的CD,結合被動和裝備銘文帶來的減CD效果,鏡的1技能相當於沒有CD,這簡直就是一場屠殺。
鏡的屬性很逆天
你以為這就足夠逆天了嗎?鏡還有不少英雄稀缺的強大續航能力。而且這個回血效果是隨著命中敵人的數量而遞增的,同時這個效果還不只是作用於英雄,對野怪和小兵也是同理。由此可見大家可以想象這樣一個畫面:開大的刺客鏡無限1、2技能連招,在人群中瘋狂回血。怎麼樣是不是想想就頭皮發麻,同時也對這位英雄更加期待了呢?
個人總結
現在很多體驗過這位英雄的玩家,都認為她的操作難度並不大,相信等她正式登陸王者峽谷以後,大家也會很快上手,不過可惜的是,相信東方鏡一定會經歷一次大削,重點削弱的就是她的被動機制,但是大家也不用太擔心,只要不是徹底重做這位英雄,她的強度依舊是數一數二,絕對是一把上分利器。
那麼大家認為鏡能否登上KPL?
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濤咪電競
王者榮耀東方鏡在3月4日正式上線體驗服,東方鏡作為一個新英雄,在上線後肯定是會有一些問題存在的。其實張大仙在在直播的時候,第一天就發現了這個問題,鏡的大招分身走出大招範圍內就能獲得72金幣。
新英雄鏡僅僅是在上線第二天就被調整了,首先就是修復了三技能消失時自己會獲得72金幣的問題。另外還修復了一技能快速釋放會打斷三技能的問題,還有打野刀效果不生效的問題。還有被動技能的調整,二三技能部分調整。
東方鏡在上線之前宣傳是王者榮耀眾多英雄中操作難度最大的一個英雄,可惜在上線後卻並不是這樣,這個英雄技能機制簡單,操作難度也並不大,王者榮耀對於這個問題也是作了解釋。
鏡的技能設計進行了一次較大的調整,不再是以難度作為目標,讓玩家可以有更好的遊戲體驗。對於東方鏡的技能機制,在經過體驗服測試後,發現了有很多的問題,也不知道上線之前為什麼不經過測試就上線,首先一看技能機制就能知道,鏡的技能冷卻在後期完全可以做到“無限連”,相信鏡在後面還會有所調整。
隨筆雜談集
王者榮耀萬眾期待的新英雄“鏡”,已經實裝到了體驗服上,我相信大家對這個英雄都有所瞭解,因為我們每天登錄遊戲界面都會看到。如果沒有什麼意外的話,這個英雄會伴隨S19賽季的更新一同到來,首先這個英雄定位是屬於刺客,在背景故事裡也有寫,鏡是擁有類似元歌的分身和本體機制,那麼上手的難度肯定跟元歌不差上下,非神即坑!
這個英雄已經有很多人爆料她的技能,技能圖標還沒有做出來,但是我覺得後面還是會繼續改進,改動也不會特別大參考魯班大師。張大仙也做了一個關於鏡的視頻,實話實說非常有操作性,尤其是在大招釋放的期間,有點類似與LOL的“劫”,如何利用分身打出傷害的最高值。
張大仙在測試鏡技能的時候,發現最後鏡的大招,其實說白了,就是開大後瘋狂1、2技能就完事了,並且鏡在突進過程中處於不可選定狀態,可以躲避防禦塔傷害。不過目前這個大招還有個小BUG,那就是生成的分身如果主動脫離鏡像場,還會給鏡增加72金幣。鏡像存在10秒,基本開大殺完人都可以白領72金幣,天然優勢。
Suki認為
不過體驗服官網已經更新了,同時也說明了這個是BUG,畢竟體驗服嘛,都是用來做測試使用,但是這個新英雄的可玩度還是很高。高傷害有位移,能aoe能減CD還帶回血,近戰刺客版貂蟬石錘,就像現在的元歌經常出現在高端局裡,那就證明了需要時間的磨練。
確認過眼神的Suki
很強!
Q洪宇
東方鏡這個英雄的確是一個BUG的存在,後期擁有70%的冷卻(裝備加被動)傷害且高位移多,不過還好,現在只存在於體驗服,現在大部分bug已被修復,天美一定會給大家一個公平的峽谷。