部落衝突:隔壁《皇室》,被設計師否決的卡牌,曾在村莊中出現過

“但凡有一粒花生米,設計師也不會喝成這樣子!”來自玩家的忽悠話語。

作為《部落衝突》的好兄弟《皇室》,曾出現過諸多的卡片兵種,而這兩個遊戲之間是息息相關的。比如:你不管是從COC的風格上,還是CR的風格上,都可以找出彼此之間,相似又重疊的影子,它們本是同根生!

部落衝突:隔壁《皇室》,被設計師否決的卡牌,曾在村莊中出現過

但是,你知道嗎?

《皇室》的設計師曾經否決過許多的“新”卡片,因為機制原因,它們尚在測試階段的時候,便被“淘汰”掉了,甚至9成9的玩家,都不知道它們是何種模樣。

部落衝突:隔壁《皇室》,被設計師否決的卡牌,曾在村莊中出現過

所以,今天我們來說一說,《皇室》中曾被刪除的卡片,是啥模樣?而這些被刪除的卡片,又是為何被做成了兵種、法術或者是建築,來到了《部落衝突》村莊中的。

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本來對於被刪除的卡片,Supercell是禁止設計師對外洩密的,但是也有特殊的時候。在某一期“皇室電臺”的雜談裡,《皇室》的兩位設計師為了節目效果,談起了他們曾刪除的諸多“卡片兵種”。

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首先是關於幽靈,或許它們是“皇室幽靈”的前身。幽靈在設計之初,便有了後續的機制特徵,比如說漂浮、隱身、無視障礙物等,但是當設計師都把此幽靈模型做到“測試”末尾階段的時候,別的策劃一瞧不滿意了:你這個模型的風格與遊戲不搭呢!

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原設計師受到了可不止一萬點的傷害攻擊。總之它或是太過於強大,影響了遊戲平衡,或許是存在某方面機制的缺陷,需要完善,反正它們都不適合放入競技場,最終被團隊否決了。

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但是,你也別小看了設計師的“倔強”,雖然被否決了,但是設計師從來沒想過放棄自己手中的任何作品,皇家幽靈可是沿用了此幽靈的機制,只是稍微改變了模型而已。在2019年為了“創意”,皇家幽靈可是“強行”塞進了《部落衝突》之中。

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更為有趣的是,設計師曾從“特洛伊木馬”之中,獲得過靈感,創作過一款哥布林木馬。而我們又看到了似曾相識的影子,那便是在此概念圖之中,玩家可以往“哥布林木馬”放入6個到8個哥布林等,巨人之類的就不行了,因為空間不怎麼夠。

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但是當時設計師又調皮起來了,因為這個“木塊頭”只是興趣使然下的創作,借用自己的話來說:我們可以把它放在,某個特別挑戰活動中測試一下,當然搞不好測完還是不會用(任性)。

事實上,你在《部落衝突》中便能找到“哥布林木馬”的影子,像13本的新出的工坊機器,空間大得連一條龍都能放的進去。所以COC的新建築、新兵種都不是臨時獲得靈感的,有時候它的原型早在幾年前,便被構思好了。

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然而,你所想不到的是,早些年的《皇室》曾設計過一個“野蠻人發射器”,它與《部落衝突》夜世界的“熔漿炮塔”頗為相似,本來設計師都想在CR中,實裝這個厲害的建築了,可是時間是一個最錯誤的因素。

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等待試驗了一段時間,他們突然靈感一閃發現了更厲害的卡牌,比方說“哥布林飛桶”,後來暫時就擱置了,等再次想起的時候,《部落衝突》的夜世界也迎來9本的更新,熔岩炮塔也出現了。

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說起最荒謬的一次設計,為數“超級皮卡”了。起初是為了有別於《部落衝突》的皮卡形象,而設計了另類的皮卡外形,只是因為機制過於厲害,測試的時候都影響遊戲平衡了,不得以把它給擱置了。如果能把它實裝到競技場中,又將會是怎麼樣的一番場景呢?真是讓玩家遐想不已!

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不知道玩家對COC的颶風陷阱是否有印象,它的原型其實是《皇室》中,被否決的“蝴蝶法術”,靈感來自於皮卡追著蝴蝶的場景。

“成群的蝴蝶會吸引兵種的注意力,讓它們追著蝴蝶跑”這是設計師的原話。

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不過,技術上並不支持這個想法,後來通過改進,才有了“颶風法術”這個簡易版本。

所以呢!《部落衝突》與《皇室》是相鄰又相通的,COC的兵種曾去過競技場,CR競技場的卡片也曾出現在部落裡。但是你卻猜不透,誰才是誰的實驗場、測試場?


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