前言
這賽季估計還有一個月就會結束啦,大家有沒有衝到自己理想的段位呢?不論有沒有吧,俺來給大家推薦一些比較好上分的英雄套路吧。
是不是感覺賽季末上分,老是能遇到雲中君、玄策、老虎、吉吉國王等打野,非常頭疼又ban不完,我來推薦一手打野位,如果能練好,可以counter這幾個打野哦~
賽季末衝分攻略之打野——盤古。
我將從以下幾個方面解析:
英雄技能輸出機制
銘文出裝召喚師技能
實戰運用和套路解析
一、英雄技能輸出機制
分析英雄定位
盤古是一個擁有繳械能力的戰士,繳械的效果是可以讓對手無法平a,這個效果剋制多數射手,甚至一些依賴普攻的打野。
而版本強勢的打野,如雲中君、玄策、老虎,都是靠普攻的,所以推薦一手盤古打野,能有效的在野區獲得一些優勢。
技能介紹
被動:
1、斧頭形態:斧頭有耐久,每a一次會消耗耐久,但是普攻具有流血效果,斧頭形態下技能有額外效果,可以使用大招。
2、拳頭形態:拳頭形態技能無額外效果,但是技能和普攻可以可以疊加印記,5層可以眩暈對手
一技能:跳躍一段距離,沒有命中對手可以有額外的加速效果。
1、斧:可以二次選中敵人,並擊退這個敵人,獲得攻速加成
2、拳:沒有二段,可以疊加印記
二技能:命中敵人可以減少敵人移速,平a被2技能命中的敵人可以回覆生命,調整位置可以同時命中多個英雄。
1、斧:有繳械效果。2、拳:疊加印記
三技能:斧形態下才可以使用大招,可以繳械和減速,身邊多一個隊友就多一道裂縫。
轉換形態:轉換期間無法選中,且返還1、2技能最大冷卻的50%。
其中轉換斧形態的第一下普攻有擊飛效果(普攻存在幾秒)
推薦加點:出門電一,主一副二
二、銘文出裝召喚師技能
銘文選擇分析
9狩獵1隱匿、10鷹眼眼、5異變5紅月
盤古是比較依賴普攻輸出的英雄,但是他的技能也有不可小覷的傷害,所以在這裡推薦大家帶異變的同時,帶幾個紅月稍微卡一下攻速閾值,9狩獵加5紅月有17的攻速。
大家可以看看盤古的攻速閾值,前期為16.6、26.2、37.6,而使用1技能可以觸發加攻速的效果,1技能Lv1可以加10攻速,配合銘文可以到27,Lv2時可以加20攻速,加上攻速成長4%也有41,這樣配戴銘文前期配合技能可以輕鬆卡上攻速閾值,就比較划算,也不太浪費。
裝備選擇分析
推薦出裝:
主要以打野盤古為例:
第一件裝備分析:盤古打野出門肯定打野刀,然後就考慮合成鞋子,鞋子的選擇有兩種情況,不是韌性鞋就是攻速鞋。
針對對手陣容多控制的時候,韌性鞋肯定還是要出的,盤古的大招雖然有霸體的能力,但是還是很容易被打斷,(霸體通病目前體驗服正在優化)所以不推薦大家目前用霸體去擋控制。攻速鞋的就是加速發育,但是我個人也不推薦,因為攻速來說,盤古有銘文和1技能加成是足夠的,帶韌性鞋多點容錯率更加合適。
第二件裝備分析:合成二級的打野刀對於打野是很重要的,因為二級打野刀有額外的經驗經濟加成,寒冰懲擊的減速作用對於盤古來說也非常重要。選擇也有兩個,紅野刀或者肉野刀,一般來說我推薦大家出肉野刀,盤古選出來多為藍領打野,可以把紅藍buff讓給c位,給
第三件裝備分析:推薦出黑切,黑切的屬性非常全面,物理穿透、被動減速、血量、冷卻縮減等等,都是非常適合盤古的屬性,出完這個裝備盤古的擊殺能力將穩定提升。在這裡給大家一個建議,合成黑切可以先出3個鐵劍,然後優先合成隕星,這樣傷害更高,合成也比較平滑。
第四件裝備分析:這裡就要根據局勢來選擇裝備,盤古是一個依靠普攻的戰士,戰士做輸出或者防件都是很正常的,根據局勢靈活出裝更加有利靠譜。
如果局勢很順風,我建議這裡出末世來增加輸出威脅,高攻速可以更好的控龍刷野清線。
如果局勢逆風或者均勢,需要有人打開局勢,那麼優先出反甲是更好的選擇。
有很多玩家出裝比較刻板,沒有考慮局勢。舉個例子,逆風的時候出末世,你能站多久,a多少下?逆風出反甲高額護甲可以配合盤古的2技能回覆,坦度一下子就提了起來,更能發揮盤古戰士的職能。
第五件裝備分析: 上一件選擇了末世,這裡就考慮防件,不同的是如果這裡考慮防件,我不太推薦反甲了,而推薦出不祥。反甲在我心中的定位是一個前期裝備,合成不是特別平滑,在前期節奏不快的情況出是可以接受的。中後期節奏突起,各種小團戰大團戰爆發,反甲的不平滑有時候真的會虧的不行。
而且上一件選擇出末世,一般局勢都是比較順風的,這裡出不祥撐血量,配合被動也有極高的容錯率。
一件出了不詳的話,這裡建議出血手。如果上一件出霸者,這裡要出不詳、反甲這種優質護甲裝備。
第六件裝備分析:最後出裝推薦魔女,畢竟盤古總是要進人堆打團,被法師消耗在所難免,魔女的護盾性價比非常高。
最後經濟溢出的時候,可以考慮把打野刀換成報名裝備,比如血手、復活甲、名刀等,甚至出破軍也是ok的。
召喚師技能
懲戒:打野懲戒肯定是必須安排的。打邊路也推薦懲戒。
三、實戰運用和套路解析
1、盤古的混戰能力超強,需要多方面共同達標。
①出裝:想增強盤古的打團能力,需要以半肉出裝為主,可以更好發揮回覆血量的作用。
②被動:斧形態的盤古作戰能力無疑是更強的,注意把耐久控制到5格左右,打完一套技能以後可以快速的進入無法選中,可以躲避許多傷害,並且返還1、2技能50%最大冷卻,增強後續作戰能力。
③繳械的運用:2技能眩暈關鍵人物,或者儘可能多的命中對手。
實戰解析1:中路開團,隊友潰敗,我看耐久合理果斷上去接團,1技能跳進去加攻速,2技能繳械2人,瘋狂普攻,收掉被繳械2人,繼續消耗耐久,把最後一個耐久打在阿離身上,進入無法選中躲避傷害,阿離還想秀卻已經晚了,流血配合小兵傷害成功三殺,止住頹勢。
實戰解析2:寒冰懲戒減速留人,順便消耗耐久,張飛開二逃跑前消耗完所有耐久進入無法選中,剛剛好躲過雲中君的一技能,隨之拳頭反打,收掉雲中君。
2、拳頭形態下眩暈其實效果是很不錯的,轉換斧形態的第一下普攻也帶擊飛,繳械的使用很好針對依靠普攻的對手。
實戰解析:我方白起被捆,我盤古重拳出擊,打出眩暈讓隊友先撤,對手還想追擊,立馬切換斧頭形態再次擊飛留人,並在老夫子紅怒狀態下繳械,使其沒有辦法平a刷新2技能cd,期間一技能反跳回撞,讓他逃跑的機會更少,在殘血狀態下開大準備收割。
3、盤古的大團戰也是非常強力的,主要體現在他的大招大範圍繳械上面,跟隨隊友打團的效果總是不錯的。
實戰解析1:敵方雲中君前期過於強勢,我交二技能繳械後撤,但是隊友前來支援,我果斷反手一技能跳敵方射手先秒一人,看隊友都集合完畢,直接開大蓄力,繳械減速三人,在前期獲得巨大優勢。
實戰解析2:守高地,對手張飛開團,老夫子留人,雲中君果斷切後,配合行雲流水,我看時機直接開大繳械減速,對手沒有普攻補輸出,只得後退,但是我方隊友跟上,留下3人,拖延了局勢。
4、盤古將能量控制到5格左右是最合適的,打完一套技能可以快速進入無法選中,並且刷新1、2技能50%cd。
實戰解析:敵方張飛遠程開團眩暈三人,炸彈貓瞬間跟上大招,眼看即將被人收割,我方蔡文姬開啟大招續命,我果斷開一跳敵方準備收割的阿離,阿離亂秀但是過多的aoe打殘了阿離,我斧頭的留學被動收掉殘血阿離,我繼續平a消耗斧頭耐久進入無法選中,刷新1技能果斷跳走逃生。
5、盤古雖然是個戰士,但是也可以遊走於團戰之外,仔細等待時機,盤古有位移、有減速,追擊能力非常的強。
實戰解析:雙方中路集合打麻將相互試探,我遊走於團戰邊緣等待時機,敵方阿離還想繼續消耗,卻不知道自己已經拖節,我2技能減速,隊友補上控制,阿離急著交出淨化,但為時已晚,我1技能跳上去追擊,收掉殘血。
6、轉換斧頭形態的盤古第一下普攻有擊飛效果,如果可以,儘量控制在打團前變身。
實戰解析:我方中路爆發團戰,我果斷轉換形態,1技能入團收割殘血張飛,白起的2技能拉回對手,我的普攻擊飛接上瞬間擊敗阿離。
7、盤古的繳械能力一定程度上是剋制雲中君、玄策、老虎這些依賴普攻的打野的,如果有自信可以拿盤古counter。
實戰解析:雲中君和我野區相遇,而且已經交了1技能,我果斷跟其對拼,留著1、3技能等他大招,看他穿牆,我先用一技能跟上,見他還不交大招,估計他大招還在cd果斷交大招和懲戒補上傷害,拿下人頭。
總結
盤古繳械機制是目前峽谷獨一無二的,而且現在有很多打野都是依賴普攻的,尤其強勢的那幾個,練一手盤古可以有效的針對到這些強勢的打野,前期建立更多的優勢,非常方便後期守家~
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