新人必看:暗黑破壞神3遊戲術語與基礎知識講解

前言


因為中文的特殊魅力,許多朋友在玩遊戲或者逛論壇尋求攻略時,會碰到許多看不懂的英文、縮寫、術語,有的可以推敲明白,有的怎麼都不明白,只能網搜或者帖子問,甚至會受到部分人的嘲笑。就我來說,本人是忠實的暴雪粉,想當年剛玩暗黑2戰網的時候,不知道什麼叫做“TP+”(神符之語“謎團Enigma”),明白後感嘆縮寫都縮成這樣了,新手何從理解!關於暗黑3,我開始時也有許多看不懂的東西(比如蒼蠅拍是啥?慢電是啥?),所以鑑於此種經歷以及在凱恩逛的感受,本著幫助新手的善意,耗時三天製作此貼以作答疑解惑,希望通過我的帖子能幫助許多的新同學。

本來就是本著幫助新人的原則,所以我也就不設隱藏和出售了,大家看了認為有幫助的幫忙回帖頂一下,高手認為“我都懂了”也不要那麼冷言不屑,可以在帖子裡相互交流或者提出補充、指正。

目錄
建議可以分類查找或者使用CTRL+F搜索關鍵字查找,有缺少或錯誤的歡迎提出。
一樓
一、基礎篇

二、職業篇
三、裝備篇(重點)因為許多玩家區域不同導致翻譯風格不同,特貼圖講述
四、遊戲或論壇中其他術語篇

二樓
關於武器的討論
三樓
外服及主機版中的英文釋義

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正文
一、基礎篇
STR:strength力量
DEX:dexterity敏捷
INT:intelligence智力
VIT:vitality體能
HP:血量
EHP:一般指堅韌
AR:全抗
MF:魔法裝備獲取率
GF:金幣獲取率
MS:移速
G:金幣
Gear:裝備
BUFF:強化或增益狀態、效果
DeBUFF:弱化或負面狀態、效果
BUG:錯誤
AOE:範圍傷害技能
HC:專家模式STD:普通模式,與HC相對應
PTR:測試服務器(測試新版本)
AFK:一種意思是我暫離一下(接個電話,上廁所啥的),一種意思是這段時間我都不玩了或者徹底告別這個遊戲
SOLO:單刷
ACT1-5:第一、二、三、四、五幕
T6:指的是最高難度折磨六/苦痛六(Torment 6)


箱子:每一幕懸賞任務獎勵
GBL:盜寶地精哥布林
二、職業篇
【職業簡稱】
WD:巫醫
大隱藏:巫醫
51:巫醫
幼兒園:鬼娃大軍流巫醫
豆角:聖教軍
逗比軍:聖教軍
萌萌噠:法師
Barb、BB:野蠻人(Barbarian)
大完美:武僧
和尚、尼姑:武僧
MK:武僧(Monk,很少用)
二餅:武僧
DH:獵魔人(源於demon hunter惡魔獵手)
*漢語拼音類的縮寫就不寫了*
【職業build篇】
硬漢流:大神們新開發的去掉迅捷勾玉使用戰吼+增痛流血寶石打法
6+2:布爾凱索雙刀+荒原套打法
5+3:不朽之王3件(帶武器)+荒原5件+皇家華戒打法 法師的罩子和塔套
衝鋒套:蕾蔻套裝+雙手武器(一般焚爐)使用狂暴衝撞技能打法
慢電流:萊德之擊(武器)+邪穢之精(不潔)套裝

娜套DH:娜塔亞的復仇全套+副手災劫/焚火投手(主手娜塔亞的殺戮)的復仇之雨打法
多重打法:高傷害武器+死者遺物箭袋+邪穢之精(不潔套)打法
燉雞:聖教軍羅蘭套+高傷害雙手武器+皮諾·馬雷拉的主物理或火系盾擊打法
燒雞/騷雞/掃雞:聖教軍羅蘭套+刨肉金枷+不破之鋼的主電系橫掃打法
以太流:法師使用以太行者的無限傳送暈怪打法
塔套:法師使用妖蛇之牙+塔·拉夏的法理套裝+寵物手打法
法師的武器等裝備選擇千變萬化,不能全說,勿噴。
幼兒園巫醫:星鐵反曲刀+傑拉姆的面具+通冥腰帶+祖尼瑪薩之魂套裝的召喚流打法
吹簫流:箭鏢匕刃+邪毒狂歡頭盔+巫醫時刻+祖尼瑪薩之魂套裝的劇毒飛鏢打法
DOT流:巫醫玉魂師套裝持續傷害流派(極少有人用)
火影:和尚的一個流派,千俱+火瞬影武僧沒什麼特殊的,就是翔龍+千風颶(火衣華戒或者對戒)
*至於具體的打法請參照各職業板塊的置頂帖子:
比如野蠻人的

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【職業技能篇】
三傻:野蠻人 先祖召喚
盾牆:野蠻人 忘卻痛苦
賽亞人:野蠻人 狂暴者之怒
跑酷\\尾氣:野蠻人 疾奔“行如疾風”符文
插棍:巫醫 巫毒狂舞
黑人:法師 御法者
TP:法師 傳送
罩子/套子:法師 時間延緩
燉雞:聖教軍 盾牌猛擊
燒雞:聖教軍 橫掃
春哥:各職業一次免死被動技能
三、裝備篇
【參數篇】

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DPS:上圖1號,秒傷,受ED和攻速影響
DPH:上圖2號,DPH是決定你能打出的數字的基礎
白字:上圖2號,也有人指DPS數,但是這種說法不準確。當然多數時候論壇、遊戲中指的白字還是上圖1號的DPS。
洗傷害:指的上圖3號,可以通過附魔調高或者直接洗掉
武器特效:上圖4號
上檔/X檔位:通過疊加攻速,以達到技能效果的大幅度提升,比如蠻子小旋風、DH慢電球、法師火蛇。
CC/CHC/CRI:暴擊
CHD:爆傷
CD:技能的冷卻時間
CDR:技能的冷卻時間縮減
CR:技能消耗降低
ED:武器傷害增強(5-10百分比) IAS:攻擊速度
擊回:擊中生命回覆
菊花:裝備帶孔
洗元素:XX%的物理、火焰、閃電、冰霜、神聖傷害
單抗:護甲裝備次要屬性中的單一抗性
【套裝篇】
雙刀:布爾凱索之誓
蒼蠅拍:不朽之王的碎石錘
娜套:娜塔亞的復仇


塔套:塔·拉夏的法理
衝鋒套:蕾蔻的傳世鎧
罩子/套子套:德爾西尼的傑作
不潔/多重套:邪穢之精
黑JJ/HJJ/JJ:黑棘的戰鎧
地震套:大地之力
對戒:意志壁壘(克己、守心)
【傳奇武器】
爐子:

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風劍:

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麥劍:

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降龍:

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掃把:

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馬鞭:

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賽季2弓:

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元素弓:

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小雞弓:

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大炮:

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鍛造弩:

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蛇杖:

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以太/傳送/TP/YT杖:

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罩子/套子杖:

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【傳奇護甲】
李頭/王冠/皇冠:

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恐懼頭:

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吹簫頭:

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傑頭/寵物頭:

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火衣:

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旋風/聚風/聚怪/拉怪護腕:

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古腕:

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燉雞/盾擊護腕:

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寵物手:

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火手:

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電腰:

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CD腰帶:

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巫醫/鬼娃/幼兒園/召喚腰帶:

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箭雨腰帶:

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卡腰:

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吼腰/跑速腰帶:

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地震腰帶:

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楊褲:

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隕石鞋:

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冰盾:

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燒雞/騷雞/掃雞盾:

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慢電箭袋:

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多重箭袋:

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皮盾:

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【傳奇首飾】
拉怪護符:

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單免護符:

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眼睛:

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(大量遠程減傷)
時光:

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(唯一五主護符)
華戒/華姐/花姐:

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命運/電暈戒指:

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黃道:

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元素戒指:

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攻速戒指:

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婚戒:

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【其他傳奇】
打孔器:

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硫磺:垃圾分解後的材料

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(雖然有熾烈硫磺這個東西)
香爐:

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(魔女不死飾物)
鑰匙/骷髏:

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(痞子不死飾物)
情緣:

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聖殿騎士不死飾物
四、遊戲或論壇中其他術語篇
小米:使用金色鑰匙碎片進入的普通奈非天秘境。
大米:使用秘境鑰石進入的宏偉秘境。
門票:一定層數的【秘境鑰石】。
打門票:組隊進行秘境試煉,獲得高層門票,一般是為了55或58以上的。
大米門童:提供鑰匙由大號帶打40-45層的小號。
藍白童子:大號帶領刷普通奈非天秘境,跟隨獲取裝備和經驗,刷完後把藍色和白色裝備扔給大號分解材料的小號。
賭圖:通過消耗大量的門票以獲得低難度的怪物地圖和秘境守衛(看到難得就直接退出),一般指的是“殭屍海”地圖和 “岩石詠唱者”BOSS。
金閃閃:金色精英怪,特點主怪本體血量極高。
藍精靈:藍色精英怪,一組3-5只。
雷爺爺:秘境守衛“雷茲爾”,電化雷暴,號稱第一難打BOSS。
沙爸爸:秘境守衛“塑沙者”,控場旋風火球,號稱第二難打BOSS。
石頭人:秘境守衛“岩石詠唱者”,血量最低,號稱第一好打BOSS。


刷虹光/漢堡/做牛杖:通過

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任務進入彩虹關,獲得稀有幻化

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(別的地方不出哦!必須是彩虹關才行,感謝壇友糾正)。
做紅門/鑰匙:通過擊殺4個鑰匙守衛獲得地獄火鑰匙,製作地獄火四裝置,進而製作地獄火戒指/項鍊。
紅門:地獄火四裝置點開的紅色傳送門,內BOSS爆地獄火戒指/項鍊材料。
刷A1任務:組隊快速刷第一幕懸賞任務,一般是為了獲得

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然並卵:然而並沒有什麼卵用,就是沒啥用的意思。
寇大腿:隨從聖殿騎士,名字寇馬克。
來DPS:指的是來輸出職業,特指DH和法師,其他職業有輸出裝也不要奔著去,會被罵。
來輔助/拉怪的:叫的是聖教軍、巫醫和拉怪武僧。


伐木/farm:重複刷圖以獲取裝備。
挨刀:某職業被削弱。
準/國家隊:衝組隊高層的高手隊伍,一般65+。
海景了:指獲取了特別極品價值極高的裝備,多用於以前不裝綁時評論一個裝備的價值。

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我沒想到關於武器白字的問題會引發@奧德莉婭@Aaboo等朋友這麼重的討論,為了避免誤會,我在這裡詳細說一下。繼續用我帖子裡的焚爐來講,我拓展開來說。很榮幸多佔的樓層這下能使用了。
1、首先來說什麼是傷害。
暗黑破壞神3這個遊戲有其獨有的傷害機制,與夢幻等其他網遊不同,它使用的是武器百分比傷害,即比如上圖的“猛擊”,它造成傷害的來源是“320%的武器傷害”,這說明傷害來源於武器每次打擊所能造成的傷害,即DPH,從屬於紅2的浮動範圍。你的DPH越高,每次打擊的傷害越高,俗話“打一下是一下”。


2、DPS和DPH有和區別?
DPH像我所說的即上圖紅2,它只受附加傷害3和ED的影響,換句話說DPH是真實傷害,它的提高是直接體現在打擊效果上的,damage per hit,也就是攻擊一下所造成的傷害,通過武器的攻擊上下限來辨認。DPS即上圖紅1,他要受到DPH+攻速的雙影響,是damage per second,也就是每秒傷害,是武器傷害和攻擊速度共同決定的一個秒平均值換句話說是一個比較虛的數字,那麼結合我第一項的說法是不是攻速沒有用?下面講。
3、攻速到底效果如何?
在未經過縝密計算的大部分情況下,角色的攻速要麼沒用要麼溢出。為什麼這麼講呢?因為在暗黑3中,沒有了影響人物動作的FCR/FHR/FBR計算,攻速的作用並不能直接增加FCR,而是用來達到技能的某個臨界點。就拿法師的火蛇來說,火蛇這一類的技能效果速度的提升並不跟隨人物攻速作同比提升,而是它自己有一套速度影響的臨界點,即論壇所說的“檔位”,舉例來說假如通過你的計算你目前是7檔火蛇,通過洗7速武器後可以達到8檔,那麼說這樣洗很有意義,反之如果你洗了7速武器後,還是7檔火蛇,那麼你這7攻速還不如洗成ED或者體能甚至擊回收益高,等寵物手等其他裝備能更新上檔時再洗武器攻速。因此結論就是,為了單純增量你的DPS而提高攻速是沒有意義的,攻速必須對照檔位!換句話說,如果你沒有檔位類技能build的話,攻速是沒有用的(比如以太法師)。

4、那麼到底什麼是白字?
其實這個爭論沒有意義。為什麼說呢?因為暗黑3是美國遊戲,主語為英語,早年和歐美服玩家玩的時候都是討論DPS\\DPH\\IAS這樣,白字只是一個漢語的通俗叫法,它指的當然就是武器傷害,在這個叫法剛出的時候就有過分歧,我和其中的一部分人持同樣觀點,即認為紅2小白字應該為標準的“白字”。大家看我一樓的原帖,我說的是“白字:上圖2號,也有人指DPS數,但是這種說法不準確”,我並不是不認可把DPS叫成白字,而是認為這種說法不嚴謹而已,因為DPS並不符合暗黑的真實傷害機制。但是為了新人理解清楚,我會加上備註,比如“論壇、遊戲中稱的白字一般指的就是紅1DPS大數”。
5、那怎麼選擇武器呢?
武器屬性選擇五花八門,這裡只從基礎白字角度討論。當你打出一把遠古武器,興奮之餘就會作出比較,一般來說新手會一眼根據紅1的大白字即DPS來決定好壞,這是不嚴謹的,因為可能的情況是比如:A刀2700DPS,自帶7速;B刀26XXDPS,無速,那麼有的人就果斷選擇了A刀,為什麼?因為大白字高。這樣的選擇大多數情況下是錯誤的,詳見上面第三項,即首先攻速佔了一條主詞綴還不一定對你的build有用,其次攻速帶來的DPS提升並不代表絕對意義的傷害提升,面板數值永遠是比較虛的,就好比20%元素傷不體現在面板裡但是你敢不洗?這裡給大家一個參考,無論你打到的武器附加屬性是什麼,都要養成先看紅3數值的習慣,遠古單手紅3的浮動是1560-1940,遠古雙手紅3的浮動範圍是1870-2325。在90%的情況下附加屬性(紅3下面的數行藍字魔法屬性)是不會完美的,你可能需要附魔力量/10ED/擊回甚至孔,只有在附加屬性完美或者洗紅3收益大於10ED的情況下才會去洗紅3,所以一把高紅3的武器是極品的基礎。

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7.12大更新,中英文對照表
目前許多玩家在歐美服玩耍,雖然遊戲有漢化,但是與外國友人交流不可能直接給你翻譯過來;再者有部分朋友玩主機版的D3,因為沒有漢化版,也會存語言困擾,因此我盡我綿薄英文之功底結合網上部分資料,特寫此表以作對照,希望能幫到踏入歐美服或主機領域的新人。
可能與上文有重複,但是為了此翻譯樓層的齊全故全部保留。

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A

APS - Attack per Second,每秒攻擊次數。

AH - Auction House,老版的拍賣行。

AOE - Area of effect ,範圍性作用技能,一般指範圍性傷害技能。

Acc - account,帳號。

AR - 全抗。

Arcane Damage - 奧術傷害

Arcane Power per critical hit - 法師暴擊回奧能

AP - Arcane Power,秘術師的能量。

ATK - Attack,攻擊。

Arm - Armor,護甲值。

Attackers Take n Damage - 荊棘傷害n點

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B

BB\\BAR - Barbarian,野蠻人。

BiS - Best in Slot 畢業級裝備

BN - Battle.net,暴雪戰網。

Better Chance of Finding Magical Item - 更佳機會獲得魔法裝備

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C

CD - cool down,魔法冷卻時間(或者Cold Damage,冰冷傷害)

CC - Critical Chance (暴擊)

Char - character遊戲人物。

CHD - Critical Hit Damage (爆傷)

Chance to Block - 格擋率

Cold Damage - 冰霜傷害

Chance to Blind on Hit - 幾率致盲

Chance to Chill on Hit - 幾率冰凍

Chance to Fear on Hit - 幾率恐懼

Chance to Freeze on Hit - 幾率凍結

Chance to Immobilize on Hit - 幾率定身

Chance to Knockback on Hit - 幾率擊退

Chance to Slow on Hit - 幾率減速

Chance to Stun on Hit - 幾率眩暈

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D

DEX - Dexterity,敏捷,獵魔人和武僧的主屬性。

dam - Damage 傷害。

def - Defense 防禦。

DH - Demon Hunter 獵魔人。

DOT - Damage over time,是一種施放於目標後在一段時間內持續對目標造成傷害的技能。

DPH - Damage Per Hit,每一次攻擊傷害。

DPS - Damage Per Second,每秒傷害。

Damage Dealt is Converted to Life - 吸血n%

Duration of control impairing effects reduced by - 控場減少

Damage Bonus to Beast/Undead - 增加對野獸、亡靈傷害

Defence Against Melee/ Ranged Attacks - 減少受到的近戰/遠程傷害

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E

EQ - Equipments,裝備。

Extra Gold from Monsters - 更佳機會獲得金幣

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F

Fury 怒氣,野蠻人的能量。

Fire Damage - 火焰傷害

Fury Regeneration - 怒氣恢復增加

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G

GF - Gold Find,提高金幣掉率的數量。

Grants x Mana per hit - 擊回法力

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H

H&D - Hatred & Discipline 憎恨和戒律,獵魔人的能量。

HC - Hardcore,專家模式。

Holy Damage - 神聖傷害

HP - Health Point,遊戲裡的生命值。

HoTa - Hammer of the Ancients (先祖

Health globes Grant +n Life - 血球回覆提高n點

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I

IAS - Increased attack speed,增加攻擊速度。

ISO - In Search of (尋求XXXX

INT - Intelligence,智力,秘術師和巫醫的主屬性。

IK - Immortal King不朽之王

Increases Attack Speed +n% - 攻速提高

Increase Gold and Health Pickup by +n Yards - 拾取範圍提高n碼

Increases Mana Regeneration by n per Second - 秒回法力

Increases Spirit regeneration by n per second - 秒回精力

Increases hatred regeneration by n per Second - 秒回憎恨

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L

Lag,網絡延遲

LV、LVL - level,等級

LFG - Looking for Group求組中

Lightning Damage - 閃電傷害

LPS- life per second,每秒回覆生命

+n Life after Each Kil - 擊殺恢復n生命

LS - Life Steal 吸血

LPH/LOH/Each Hit Adds n life - life per/on hit 擊回,每次命中回覆生命

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M

Mana 法力,巫醫的能量。

MF - Magic Find,提高掉落更好的魔法裝備的幾率。

MK - Monk 武僧。

Maximum Damage - 最大傷害值

Minimum Damage - 最小傷害值

MP - MANA Point、MAGIC POINT,魔法值。

MOB - 遊戲裡的怪物。

Maximum Life - 生命上限增加

Maximum Mana - 法力上限增加

Maximum Arcane Power - 奧能上限增加

Maximum Discipline - 戒律上限增加

Mana per Kill - 擊殺恢復法力

MS - Movement Speed 移動速度

Monster kills grant +n experience - 擊殺怪物增加n經驗

MELEE - 近戰的,近身的

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N

Nova 新星。

NPC - Non-player character,遊戲內的功能性角色。

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O

OS - Open Socket 裝備打孔

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P

Ping - 網絡延遲值。ping數值的高低代表著連接至服務器速度的快慢。

PVE - Player versus Environment,玩家對抗環境,通常指玩家合力殺怪。

PVP - Player versus Player,玩家對抗玩家,通常指玩家之間的對戰。

Poison Damage - 毒素傷害

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R

RES - resistance,抗性。RMAH - Real Money Auction House,現金拍賣行。

ROB - 向別人索要裝備。

Regenerates n Life per Second - 秒回

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S

Socket - 凹槽

SKL - skill level,技能等級。

Spirit - 精力,武僧的能量。

Spirit Regeneration - 精力恢復增加

SSS - Seven Sided Strike ,七星閃

STD - Stander game,普通級,和HC專家級對應。

STR - Strength 力量,野蠻人的主要屬性。

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T

TP - Teleport 傳送。

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V

VIT - Vitality 體能。

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W

WD - Witch Doctor 巫醫。

WTB - Want to Buy ,求購

WTS - Want to Sell, 出售

WTT - Want to Trade ,尋求交易

WW – Whirlwind ,旋風斬


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