姬階
和平精英上線的一週,大量玩家吐槽遊戲的設定過於“沙雕”、比如擊殺揮手遞盒、前五提示、最讓人瑟瑟發抖的是移除血液設定、找電池維持信號值的設定等等,於是大量玩家出走國際服而卸載國服,也讓亞服玩家人滿為患,青銅局都有了王牌的戰鬥難度!
捱打要立正,光子害怕了:不管是騰訊還是任天堂,不管是巨頭遊戲大廠還是小工作室,玩家的體驗與忠誠度永遠是第一位的!光子的和平精英也是如此,鑑於大量玩家瘋狂Diss和平精英,光子也意識到了遊戲的設定過於沙雕,策劃的魔改太過於和諧化,因此,光子開始接受玩家建議而改動遊戲,於是遊戲進行了更新。
吐槽重災區與更新優化對比:吐槽的重災區是出生島的語音,這次改動回來了,久違的特種兵再次出現,更新給予滿分。但令人傷心的是前五設定還沒有取消,反而出現了再次確認的設定,這個設定過於和諧,會破壞吃雞緊張的氛圍以及吃雞和被擊殺的體驗滿足感!
沒有前五提示的刺激戰場我們可以都為了爭奪第一吃雞而戰鬥,決賽圈通常緊張刺激,玩家遊戲的專注度與緊張感會帶給玩家無與倫比的遊戲體驗,最終被敵人擊殺或者吃雞的那一刻,整個遊戲體驗達到高潮,這是如今和平精英無法給予的!因此,希望移除前五設定。
遊戲畫面以及其他小問題建議:和平精英的遊戲畫面是許多玩家吐槽的地方,雖然可以調節畫面,但大家還是一致反映畫面過於粗糙,大家對比的遊戲是刺激戰場和全軍出擊,而以全軍出擊的畫面最好,刺激戰場的流暢度最高,所以玩家給和平精英的建議是畫面與流暢度都要結合起來,優化一下。
小菜雞解說
大家好,我是小李。和平精英上線以來,大量玩家吐槽遊戲的設定過於“沙雕”、比如擊殺揮手遞盒、前五提示、最讓人瑟瑟發抖的是移除血液設定、找電池維持信號值的設定等等,於是大量玩家出走國際服而卸載國服,也讓亞服玩家人滿為患,青銅局都有了王牌的戰鬥難度!
捱打要立正,光子害怕了:不管是騰訊還是任天堂,不管是巨頭遊戲大廠還是小工作室,玩家的體驗與忠誠度永遠是第一位的!光子的和平精英也是如此,鑑於大量玩家瘋狂Diss和平精英,光子也意識到了遊戲的設定過於沙雕,策劃的魔改太過於和諧化,因此,光子開始接受玩家建議而改動遊戲,於是遊戲進行了更新。
吐槽重災區與更新優化對比:吐槽的重災區是出生島的語音,這次改動回來了,久違的特種兵再次出現,更新給予滿分。但令人傷心的是前五設定還沒有取消,反而出現了再次確認的設定,這個設定過於和諧,會破壞吃雞緊張的氛圍以及吃雞和被擊殺的體驗滿足感!
沒有前五提示的刺激戰場我們可以都為了爭奪第一吃雞而戰鬥,決賽圈通常緊張刺激,玩家遊戲的專注度與緊張感會帶給玩家無與倫比的遊戲體驗,最終被敵人擊殺或者吃雞的那一刻,整個遊戲體驗達到高潮,這是如今和平精英無法給予的!因此,希望移除前五設定。
遊戲畫面以及其他小問題建議:和平精英的遊戲畫面是許多玩家吐槽的地方,雖然可以調節畫面,但大家還是一致反映畫面過於粗糙,大家對比的遊戲是刺激戰場和全軍出擊,而以全軍出擊的畫面最好,刺激戰場的流暢度最高,所以玩家給和平精英的建議是畫面與流暢度都要結合起來,優化一下。
遊戲3D的眩暈以及手機發熱問題:和平精英的眩暈感還是很強烈的,通常大豫3局刺激戰場才會出現眩暈感,但是和平精英操作頻繁眩暈感會提前到來,不知道是心理因素還是先入為主,覺得和平精英這一點有待改進,雖然構不成吐槽的地方,但是還是不得不說一下。
安卓手機與蘋果手機部分機型會出現卡頓、發熱的現象,以安卓小米手機與蘋果手機為例,安卓手機發熱現象較小,蘋果發熱較為嚴重,卡頓的話有隨機性,有時候開鏡會出現一點點延遲感,不知道是網絡的原因還是如何!那麼問題來了,你對和平精英有什麼建議呢?
小李恰雞
和平精英上線的一週,大量玩家吐槽遊戲的設定過於“沙雕”、比如擊殺揮手遞盒、前五提示、最讓人瑟瑟發抖的是移除血液設定、找電池維持信號值的設定等等,於是大量玩家出走國際服而卸載國服,也讓亞服玩家人滿為患,青銅局都有了王牌的戰鬥難度!
捱打要立正,光子害怕了:不管是騰訊還是任天堂,不管是巨頭遊戲大廠還是小工作室,玩家的體驗與忠誠度永遠是第一位的!光子的和平精英也是如此,鑑於大量玩家瘋狂Diss和平精英,光子也意識到了遊戲的設定過於沙雕,策劃的魔改太過於和諧化,因此,光子開始接受玩家建議而改動遊戲,於是遊戲進行了更新。
吐槽重災區與更新優化對比:吐槽的重災區是出生島的語音,這次改動回來了,久違的特種兵再次出現,更新給予滿分。但令人傷心的是前五設定還沒有取消,反而出現了再次確認的設定,這個設定過於和諧,會破壞吃雞緊張的氛圍以及吃雞和被擊殺的體驗滿足感!
沒有前五提示的刺激戰場我們可以都為了爭奪第一吃雞而戰鬥,決賽圈通常緊張刺激,玩家遊戲的專注度與緊張感會帶給玩家無與倫比的遊戲體驗,最終被敵人擊殺或者吃雞的那一刻,整個遊戲體驗達到高潮,這是如今和平精英無法給予的!因此,希望移除前五設定。
遊戲畫面以及其他小問題建議:和平精英的遊戲畫面是許多玩家吐槽的地方,雖然可以調節畫面,但大家還是一致反映畫面過於粗糙,大家對比的遊戲是刺激戰場和全軍出擊,而以全軍出擊的畫面最好,刺激戰場的流暢度最高,所以玩家給和平精英的建議是畫面與流暢度都要結合起來,優化一下。
遊戲3D的眩暈以及手機發熱問題:和平精英的眩暈感還是很強烈的,通常大豫3局刺激戰場才會出現眩暈感,但是和平精英操作頻繁眩暈感會提前到來,不知道是心理因素還是先入為主,覺得和平精英這一點有待改進,雖然構不成吐槽的地方,但是還是不得不說一下。
安卓手機與蘋果手機部分機型會出現卡頓、發熱的現象,以安卓小米手機與蘋果手機為例,安卓手機發熱現象較小,蘋果發熱較為嚴重,卡頓的話有隨機性,有時候開鏡會出現一點點延遲感,不知道是網絡的原因還是如何!
邪眸孤客
刺激戰場轉為和平精英,老玩家流失嚴重,或轉至進軍國際服,光子正面回應改動問題,召回老玩家指日可待。
轉戰國際服的熱潮即將要告一段落了,隨著和平精英的上線大量老玩家進軍國際服,加之國際服對於外掛管理疏忽,目前不少玩家依舊處於徘徊狀態,國際服並不是最佳久居之地。
光子正面回應和平精英的吐槽點,和平精英上線後玩家的一舉一動都是被光子看在眼裡,老玩家的退坑潮光子豈能坐視不管,除非它是真的不在乎老玩家,對比表示後續會優化相關設定。
和平精英迎來小更新,光子或許認知到問題所在,新遊公測不到兩週,首次小心嘗試範圍優化相關設定,不少玩家在17日下午收到一個小的更新包,進入遊戲發現熟悉的特種兵回來了,囉嗦的小姐姐被取代了。
這是和平精英首次嘗試小的更改遊戲設定,畢竟是新遊剛剛公測不能大範圍改動,否則上邊不同意,各位應該都懂得,老玩家如今迎來第一春,“真香定律”如今是否成立呢?光子對於遊戲問題再次正面回應,並表示後續優化持續進行中,各位玩家拭目以待。
講道理雖然這只是小的一次更改,但是代表著對玩家意見的重視,它可能也兩頭為難,如今國際服也是光子的作品,玩家轉戰國際服不認可自己的和平精英真的是莫大的打臉,不過這次也算是看到了一些誠意,期待光子後續繼續優化吧,這樣老玩家還有什麼理由不迴歸呢?
遊戲大護法
大家好我是館主解說,不知不覺中刺激戰場陪伴的這一年多的時間帶給了我們很多快樂。但因為光子的一條信息,您玩的刺激戰場一年多的時間都是在玩測試服,而這一條消息也傷透了很多玩家的心。而更新的和平精英雖然和刺激戰場非常接近了,但還是因為一些細節問題,導致大批量玩家退遊。
下面就來給大家吐槽和平精英不受歡迎的幾點,射擊身上的綠色血液改成了綠光,這一點問題不大,但是子彈射擊後身上的光會有延遲。中遠距離根本無法判斷是否擊中了敵人,到決賽圈前五名的時候會出現一個彈框,繼續遊戲還是突出。這一點可以說是非常的難受,決賽圈本來心裡都非常的緊張,要麼就是會按錯提前退出了遊戲,要麼就是選擇的時候被敵人殺死。還有就是電池前期一點用處都沒有,到了後面又找不到。
而在和平精英的首次更新中一些問題也都進行了改善,開局的語音播報改回了特種兵。決賽圈的時候如果手滑點擊退回還要經過二次確認,再不進行改善玩家就要全走了,而這個時候之前一直不火的國際服,一下爆火了起來。隨然國際服也有充值系統,但遊戲的玩法和體驗和刺激戰場可謂是非常的相同了,大多數玩家也都紛紛去了國際服。
和平精英不知道後續還會有什麼改動,才能呼喚回來刺激戰場的老兵們,還是會有什麼新的遊戲代替呢。就給我點個館主吧,館主會為大家持續更新報道的。
館主解說
總結一下這次大改動的最主要的目的
: 讓慫苟和老陰比更加有遊戲體驗,真可謂是慫苟的福音
讓16歲以下玩家更有遊戲體驗(低齡化)
這也是我最氣憤的一點,為了讓那些技術差的小學生玩家有遊戲體驗,不惜壓榨那些有實力敢打敢拼的玩家的剩餘價值(因為小學生會無腦充錢【滑稽】)
我想任何一個刺激戰場玩家最氣憤的事情莫過於被那些技術沒自己好的人偷偷的陰s,而這次改動就是讓慫苟可以更加為所欲為,你說氣不氣
光子正在朝著某農藥靠近(這也是tx一貫的作風),為什麼呢?因為tx的所有手遊基本上小學生初中生可以佔一大半,為了讓這些人又遊戲體驗,不惜放棄更標準的更真實的遊戲設定,轉而使遊戲低齡化。
電競楊噹噹
在這美好的一天很高興為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。
我認為其實你仔細分析的話,玩家退遊了或者轉移戰場了,說出來的原因大都是表面形式上的問題,改了也就改了,好幾處呢。
也還有效果,這兩天登陸的人真的還不少。
最近連續登錄遊戲的玩家,是應該知道的,其實四排高段一直都是熱火朝天的呢。
不過,依然還有待於很必要改動的,也就是需要大改的,想必是和使用電池充電相關的內容,比如區域、降低信號、充電量持續的時間等等,以及區別設定變化的速度,這些有點複雜,好像是多線平行規則。玩家也瞭解設計這套程序,是費了很多高級程序員的腦子,但玩家如果在這個區中間經常性地“我命由我”消失了,就很容易厭煩體驗。
另外,對玩家來說還是那句話,低端局到哪裡都一樣,只看表面形式的玩該款遊戲可惜時間了。去亞服,或者國際服名不正言不順的,積累成績很難,慎重考慮好了。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
七叔說遊戲
大家好,這裡是帝顏遊戲解說。
《和平精英》改動是遲早的事情,除非光子真的不在意這些流失的玩家,不然必定要改動才可以。畢竟這次《刺激戰場》變為《和平精英》著實是傷了不少老玩家的心,大部分都跑去國際服了!
前幾天光子也是向玩家們諮詢了一下意見,而在今天也正式進行了一次變動,語音播報方面的確改為了我們熟悉的加油特種兵,畢竟都聽了差不多兩年能不熟悉嘛!其次,就是被玩家一直訛垢的進入前五還要問我繼不繼續,如果你不小心按下了退出遊戲還會有一次反悔的機會。不過這個東西的話,我個人覺得最好是去掉,沒必要搞那麼多花裡胡哨的。
只能希望光子能夠及時做出整改,全面挽回老玩家的心吧!
帝顏遊戲解說
哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。
國服刺激戰場改為和平精英也有一段時間了,在這段日子裡,和平精英靠著刺激戰場積累的龐大玩家基數為騰訊帶來了上億的收益,開服僅僅三天收入就超過王者榮耀一個月,但賺錢是賺錢,和平精英的問題依舊存在,相較於刺激戰場,和平精英的一些遊戲內容,讓玩家實在無法接受,很多老玩家雖然被各種活動暫時吸引,但在玩了幾天之後大多棄坑,卸載遊戲,轉戰國際服,繼續自己的特種兵生涯。
自保
隨著時間的推移,和平精英對刺激戰場玩家的吸引力已經不如開服當天,光子也慢慢意識到了自己草率更新的錯誤,為求自保,光子對和平精英也將作了一系列的改動。
和平精英的微博官方賬號在5月13日15:00也發佈了一則公告,在和平精英上線一週之際,光子觀察到各位選手有很多的反饋和建議(其實都是玩家的吐槽聲)於是決定開一個公告,讓玩家直接在評論區吐槽和平精英存在的問題,希望和大家一起讓和平精英越變越好。
點贊量最高的評論將玩家們心中想說的都說了出來,囉嗦的播音員聲音,遊戲畫面卡頓,打擊感不強,敵人死亡後的畫面過於沙雕,多此一舉的信號區,進入前五是否退出遊戲直接影響玩家體驗。
語音系統回調
和平精英中的語音系統相比於刺激戰場的,內容要更長,聽這樣子的語音播報,根本不會讓我們感到心情激動,反而是讓我們感到非常煩躁,於是在5月17日,光子利用一個1M的更新包將原來刺激戰場的語音系統,移植到了和平精英中,就是那句我們聽了無數遍的“加油,特種兵”,這是一個好的開始,這代表光子聽進了玩家的吐槽聲,和平精英變回刺激戰場的可能性。
國服高手大多轉戰國際服
對於大多數實力不是很強的玩家來說,和平精英的這些改動其實都可以被接受,可對於那些無比熟悉刺激戰場的王牌玩家來說,和平精英無疑是毀了他們心中那個刺激戰場,上號之後怎麼玩都不爽,這就導致這些高手幾乎都轉戰國際服,這就導致了一個非常有趣的現象。因為國際服是有段位系統的,而這些刺激戰場的高手剛剛到國際服,都是青銅段位,所以現在的國際服低端局變成了曾經的刺激戰場國服王牌局,甚至從某種角度來說,可能還比王牌局更恐怖。
這些王牌玩家剛剛到國際服,發現自己竟然是青銅段位,心中那不屑哎,跳傘只跳人多的地方,撿到槍之後就開始找人,可誰能想到,小小一個國際服青銅局,基本上都是國服來的王牌玩家,實力高的絕不在少數,就打起架來,一個比一個激烈,很多玩家到現在為止都沒有爬出青銅局,能夠靠自己打到白銀的,那肯定是原來刺激戰場數一數二的高手。
刺激戰場之前,因為沒有獲得遊戲版號,一直處於虧本的狀況,光子工作室可以說是窮怕了,好不容易想到一個辦法可以讓刺激戰場,那肯定是快點用,所以和平精英的出現才會顯得如此倉促,現在和平精英已經開始賺錢了,有錢賺那就好說話了嘛,相信在接下來的時間內,光子很大可能性會用各種方式將和平精英慢慢改回刺激戰場的,大家可以期待一下喲。
大家喜歡玩現在的和平精英嗎?你們有沒有去國際服闖一闖呢?可以在評論區留下你們的想法呀。
飯糰遊戲君
和平精英和亞服的比畫質差的太多!我玩了將近一年亞服,畫質很流暢。上個周實在受不了亞服裡的掛逼,在朋友的呼喚下又回到了和平精英。真的,畫面很不流暢,一點沒有那種絲滑的感覺,特別差!皮膚也沒有亞服的多,感覺純粹就是為了讓你氪金!