微软 Xbox Series X 将搭载一个专门的音频处理芯片,处理音效时不会和 CPU 争夺资源。
据介绍, Ninja Theory 高级音效设计师 Daniele Galante 证实,Xbox Series X 系列专用音频芯片将为音效开发者提供所需要的算力,从而把 CPU 的资源更多地分配给画面和程序上。
IT 之家曾报道,微软 Phil Spencer 还确认了 Xbox Series X 使用 AMD Zen 2 和 RDNA 2 显卡架构硬件,并支持可变速率着色 API,硬件加速的 DirectX 光线跟踪。Phil Spencer 透露的规格还证实了一项称为 " 智能分配 "(Smart Delivery)的功能。
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