《开拓者》总监在看到《光环》后 认为次世代画面没有太大差别

在PAX East 2020上,外媒采访到了cRPG游戏《开拓者》系列的创意总监Alexander Mishulin。采访当中,系列新作《开拓者:正义之怒》自然是采访的核心,但也同时问到了他对次世代主机的看法。

《开拓者》总监在看到《光环》后 认为次世代画面没有太大差别

根据Mishulin,似乎次世代主机至少在画质层次上并没有给他带来非常深刻的印象。不过他也提到次世代主机真正优秀画面的游戏,将会在主机发售一段时间后才会出炉,毕竟每一代主机都是如此,游戏开发商首先要做的是优化新的硬件,在熟悉之后再深度利用。

“我绝对会买(次世代主机),我为它们留了不少钱。我真的很喜欢非常快的加载时间。比如,我玩过《漫威蜘蛛侠》,这是一个很优秀的游戏,但当我在各个地区传送时,我厌倦了依靠地铁传送。当微软呈现最新的Xbox和最新的《光环》游戏时,我认为在画面上没有太大的区别,我个人现在是看不出区别。但对于我们的美工,或许有很大的区别。

对于次世代主机,我认为一段时间(比如是2年)内,当大家在学习如何充分利用新主机时,我们仍然会游玩多个世代的主机,游戏也会非常相似,但之后肯定有人会开发一些真正优秀的东西,让我们拭目以待。”

看起来Mishulin对去年E3上微软释出的《光环:无限》预告片印象不是太深刻(其实这是本作引擎的宣传片,并非游戏画面),不过当《光环:无限》在今年年底和次世代Xbox正式发售时,游戏的真实画面将会更好。


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