如何評價《命令與征服:重製版》?

劉盛榤


如何評價《命令與征服:重製版》?

我來評價和分析一下。

《命令與征服:重製版》已上架Steam和Origin,售價140元(20美元)或者用Origin Premier免費領取,預計2020年6月6日正式解禁。支持簡體中文。

作為人生中第一款電腦遊戲,必須是在第一時間毫不猶豫入庫的!高清版凱光頭,我lai了!

無疑是老粉和老玩家的狂歡。但是還能否達到《帝國時代2:決定版》的高度呢?

另外遊戲需要EA Account賬號,是否會對大陸玩家帶來不便?

EA曾表示希望玩家在論壇為重製版提出建議。這次的高清基地建模圖曝光,許多玩家也在評論區給出了積極評價,並且希望重製版要保持原汁原味,同時也要有更好的視覺效果。

 《命令與征服:重製版》是EA與Petroglyph工作室合作打造的作品,此次重製的還有《紅色警戒》所有拓展包。Petroglyph工作室有許多西木工作室的前員工,Jim也表示《命令與征服:重製版》將會盡可能的忠實原作。


球球大作戰拖鞋


即時戰略遊戲(RTS)曾經在2000年的時候,統治過電競圈,其中又以《星際爭霸》,《魔獸爭霸》,《命令與征服》(含紅色警戒)和《帝國時代》為四大天王。

雖然在進入了移動時代之後,隨著遊戲節奏的加快和遊戲難度的降低,講究團隊合作的MOBA遊戲異軍突起,取代了RTS遊戲成為了電競圈的主流遊戲。但是以《星際爭霸》《命令與征服》為首的RTS遊戲,依然是遊戲圈的小眾硬核遊戲,但其生命力依舊旺盛,依然有著大量的粉絲和玩家,例如囧王者就是其中之一。

經典IP的重製,暴雪開了個好頭,可惜虎頭蛇尾了

在RTS遊戲輝煌的年代,遊戲界先是在1992年,以WESTWOOD公司的《沙丘》系列RTS開創了即時戰略遊戲的先河。然後WESTWOOD在1998年以前又以《命令與征服》和《紅色警戒》兩個系列引領了整個RTS遊戲界。當年的暴雪還是個小老弟,《魔獸爭霸1&2》憑藉西幻的背景,加上模仿和抄襲西屋的遊戲理念,也讓暴雪過得挺滋潤。在RTS領域競爭中,讓暴雪徹底翻身擊敗WESTWOOD的神級IP,就是1998年幾經修改之後的《星際爭霸1》。(關於《星際爭霸》的黑歷史,囧王者以前寫過專門的文章介紹,感興趣的可以去搜一下)。

這款上世紀1998年推出的RTS遊戲,憑藉著至今依然完美的平衡體系和硬核的操作要求,不僅讓暴雪徹底擊敗WESTWOOD,坐上了RTS遊戲霸主的寶座,更是讓《星際爭霸》成為了至今為止電競圈的經典保留項目。《星際爭霸》在發售20年之後,暴雪選擇了對其進行重製。坦率地說《星際爭霸1:重製版》除了在畫面上有了大幅提升之外,其他方面相較於原始版本並無改動。但從玩家的口碑來看,雖然國服還是頗有微詞,但總體來說合乎預期,大家該補的車票都補完了。也許是在《星際爭霸:重製版》上嚐到了甜頭,暴雪隨後馬不停蹄的重製了自家另外一款RTS超級IP《魔獸爭霸3》。

可是這一次重製,由於暴雪前期宣傳了要結合《魔獸世界》的劇情,對於WAR3原始版劇情進行追加和修正,會大幅度提升畫質和遊戲UI等,可能是前期畫的餅太大了。暴雪的這次《魔獸爭霸3:重製版》在一經推出後,就遭受了玩家的各種吐槽,可以說暴雪這一次的魔獸爭霸重製版,撲街了。

《命令與征服》只要EA不出么蛾子,大概率會比《魔獸爭霸3》強,與《星際爭霸》持平

在暴雪的《星際爭霸1重製版》成功之後,也許是暴雪這種無本萬利的重製經典IP啟發了EA(WESTWOOD後期被EA收購)。在《星際爭霸1重製版》之後,EA也急忙官宣了《命令與征服》和《紅色警戒》重製版的消息。而且這一次EA大發善心,並沒有貿然就自己出手重製這個經典IP(EA毀IP,不解釋),而是將此次的重製計劃交給了Petroglyph Games製作,該團隊中有許多來自原Westwood曾經參與原作的老將。

而且從現在官宣的,《命令與征服和紅色警戒》的高清重製版遊戲截圖來看,Petroglyph Games這次使用了AI算法提升動態影像品質,讓原始的DOS遊戲,不僅能支持4K重製畫面,還能與原版(320x200)進行畫面切換。當20多年以前的320*200的遊戲畫面,整體提升到1080P,甚至4K的畫質之後。像囧王者這樣的老玩家,簡直是淚流滿面。當年在電腦室(請注意我的用詞,電腦室不是網吧),看大人在Dos界面下聯機打C&C和RA的時候,就已經覺得畫面和音樂很厲害了。現在看到EA官宣的畫面和音樂,個人感覺和以前完全就是兩個遊戲,只要EA不作死,不要學暴雪在《魔獸爭霸3重製版》上的么蛾子。《命令與征服》和《紅色警戒》的重製版,大概率是成功的。

《命令與征服:重製版》及《紅色警戒:重製版》,有望在2020年《命令與征服》25週年之際推出。囧王者個人認為,該重製版絕對值得大家期待和收藏。你們會嗎?

囧王者小迷妹


目前遊戲還沒有發售,具體如何還不好說,只能從官方的視頻中瞭解一二,據悉《命令與征服:重製版》將提供更高分辨率和符合現代水平的畫面改進,支持4K重製畫面與原版(320x200)畫面切換,想回味經典的玩家可選擇“傳統”視覺樣式。遊戲內置攝像機可任意縮放,玩家能近距離觀察單位細節和動作。






老汪遊戲


還沒發售,預購也沒獎勵,那就先持幣觀望(Origin高級會員可以免費領取,如果你玩戰地的話可以搞一個,我已經真香了)。不奢望能達到帝國時代2決定版的高度了,能達到帝國時代2HD,能方便地在win10運行就行。現在steam論壇裡除了遺老遺少的歡呼外就是一些人對EA賬號的擔憂。這些人視EA為謀殺西木頭的兇手,是一點也不能容忍西木頭有一絲EA氣息的。不知道最後會不會真香呢。也許紅警2有沒有重製版取決於這次的銷量呢。

可能一些年紀較小的朋友不太瞭解命令與征服重製版是什麼概念。可以這麼說,RTS一詞就是暴雪為了規避CNC-like一詞而發明的,就像拳頭為了規避DOTA-Like發明了MOBA。從魔獸爭霸到王者榮耀,都得給這個祖師爺尊重!


了不起的鍋小震


首先請不要奢望重置完,會從馬賽克直接蹦到4K畫質。這是不可能的。其次,高達140塊大洋的價格肯定會勸退很多跟風黨。如果你是真愛黨不防可以買過來試玩一下。最後我還要說一下畢竟對於紅警來講還是紅警2最經典,何必去花這麼多錢呢。還有還有你們要知道啊!炒冷飯還是卡表厲害!


楊子怪獸


一個經典老遊戲的迴歸與復活,能重新去購買的人,那絕對是情懷。當然也可以解決新電腦新系統的兼容性,這次可以在WIN7 WIM8 WIN10下高分辨率完美運行了,讓老遊戲再次迴歸,這就是情懷遊戲。


塔斯安娛樂


紅色警戒是很多7080後的回憶,煙霧瀰漫的電腦房,8聯紅警,都是回憶啊,高清重製現在比較多,例如帝國時代、英雄無敵3等等,其實也算是賣情懷吧,我個人覺得可以收藏,畢竟每個人都對這遊戲有自己的情懷在,就當是補票吧[呲牙]


煙鬼大叔2020


目前感覺類似於星際爭霸1的復刻版,但肯定比星際1要好


奇怪的知識又增長了


雖然沒有接觸過此遊戲,但是我還是沒有興趣瞭解。氣不氣,嘿嘿,難受吧。


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