经过最近几天补游戏,一轮下来觉得疑案追声无疑是解迷的新类型优秀游戏,它通过一条时间线,不同音频的结合,将一个个故事呈现在我们面前,同时还能让我们有思考的空间。而下面就游戏的最后结局-----“我到底是谁?”我也来讲一下自己的感受。(由于含有剧透,请大家自行回避)
游戏本体一共5个故事,前面4个都是真实存在的(对面那个女人如是说),而第5个故事则是在一家精神病院,院里有我们熟悉的前几个故事的人存在,并加入了一个新的记者(然而记者并不在最后我们身份的选项中)。可以选的无非就是一大堆无关人等,还有68号、侦探这几个。我们先抛开那些无关人的选项,把关键聚焦68号和侦探。
先是68号结局,如果我们选68号,那么给我们的选项有2个,一个是吃药,一个是砸人。选择吃药之后我就会跟旁边王医生的病人一样睡着,反证我是精神病院里的人,这里推断第五个故事真实,我亦是其中一人。如果是选择砸人,那么我逃跑出去后,小偷的声音会响起,喊对面的人叫石医生,亦反证一开始我就在精神病院的房间里。所以无论是哪个答案,只要选了68号,那么我就一定是在精神病院里。不同的是,砸人的话,单从开始角度来说,我“应该”不是68号,毕竟案件不可能预知未来,逃脱的68号不会是我,我只是代入了68号的角色中,做了医生给我们洗脑的事情,也就是68号该做的事情。可能你们也察觉到了我说的“应该”不是68号,但其实也不能确定。也有一种情况就是我是68号,我一直安分守己,吃药睡觉,直到有一天我受不了这个测试,就按照他们给我的剧本去做,砸人,逃跑,洗脑变成了68号就该这么做,那么第5个案子也就变成了预知未来。总结就是,选68号,你就是个精神病人,可以是68号,也可以不是68号。
然后再来说说侦探结局,选侦探结局我就获得了这个声探的使用资格,走出门后是在一个从未见过的新图,反正不是精神病院。那么反推第5个故事应该是用来迷惑我们的测试,其实并不真实存在,只是考验这个系统使用的人是否会因为声音和故事而迷惑。这个结局应该是最普通,也最顺理成章的了,没什么值得探讨的。
综上,两种结局其实都可以是真结局,无非就是68号的结局存在着斟酌的空间,让人有遐想,侦探结局就比较平淡,让玩家不敢信以为真。如果单单用侦探结局收尾,估计游戏就没那么出众了。加入的68号结局,才让大家玩完之后还能思考好久,到底我们是不是68号,加上第5关开局说的测试过后的人都得了后遗症,才让故事变得有意思起来。以上是我个人玩疑案追声的见解,大家也可以说说你是怎么想的。
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