战双帕弥什:【永久列车】再修改,轨道玩法体力降低,有利有弊

诸君安好,雾夏菌报道。

在20号晚上,官方又发布了一则公告,关于新版本【永久列车】的一系列修改、优化。又是在晚上!

自打这个【永久列车】上线至今(实际上也就才两天),玩家们体验后给出了一系列的反馈,而作为非常尊重“人权”的游戏官方因此作出了一系列的调整。理论上是进行优化的,但实际上不一定有玩家们想得那么完美。

战双帕弥什:【永久列车】再修改,轨道玩法体力降低,有利有弊

1、角色优化

新S比安卡,已经有很多玩家上手了,有很多人反馈手感质地不咋样,不润,这个主要集中在战斗操作方面。

针对这个问题,游戏将比安卡的核心被动改成了固定6发射箭或者6秒后退出,这两个条件必定达成一个,才会退出那个核心被动触发后的狙击状态,比之前舒服很多,改善了输出可能丢失的问题。此外该状态下的闪避距离也有所增加。

战双帕弥什:【永久列车】再修改,轨道玩法体力降低,有利有弊

再一个是缩短了部分技能的后摇时间,这很重要。参考火子哥,开个大招能把自己摇死。黎明同样也有大招后摇被嫌弃的问题,只不过因为最近补上了空的那部分,所以有的人就背叛了“革命”。

最后是音效和一些技能特效有所修改,暂时并没有对比安卡的强度进行调整,所以S比安卡应该还符合游戏的预期。

战双帕弥什:【永久列车】再修改,轨道玩法体力降低,有利有弊

2、王座&轨道

永驰王座的交易所车厢开启条件降低了,原本需要5级、10级、15级才能开启,现在只需要1级和2级就可以了。

早前是真的看得心累,不知道何年何月才能爬到15级。现在好多了,车厢开启难度降低,里面的奖励也就能够早点兑换。

战双帕弥什:【永久列车】再修改,轨道玩法体力降低,有利有弊

永驰王座“深渊模式”整体难度降低30%,纳尼?还没开始就被砍了。有多少人拿到车票,开过深渊的车吗?车速容不容易掌控啊?

【轨道】这里,听取了玩家们的反馈,将每节战斗消耗的体力降低了,原本一次30点,现在一次10点,对应的玩家们通关后的各项奖励也都进行了相关比例的降低。

战双帕弥什:【永久列车】再修改,轨道玩法体力降低,有利有弊

所以实际上只是增加了战斗的次数体验,战斗奖励没有任何变化。整体来说有利有弊,喜欢体验关卡的玩家可能挺满意,但对于刷奖励的玩家来说,可能有点闹心。原本1次获取的奖励,现在要分3次才能刷出来。

菌说

更新的内容基本上都有玩家反馈的,主要再说一下【轨道】,虽然战斗奖励没有任何的提升,但不要忘了轨道里面的【每周任务】,体力消耗的降低,意味着可以刷取更多节点关卡,那么每周任务的奖励,也就更容易获取了,因此实际上还是照顾了玩家。

战双帕弥什:【永久列车】再修改,轨道玩法体力降低,有利有弊

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~


分享到:


相關文章: