用户1279613473032
相信我,怀旧服金币下跌是工作室故意在打压散户,等散户手里的金出的差不多的时候,金币又会涨价的,即便出了时光徽章。
以前上学学政治的时候,有个词叫通货膨胀,就是这个意思,资本家宁愿把牛奶倒进臭水沟也不愿意低价卖给老百姓。金币价格一直下跌,大多数散户越打越没劲(我就是这样的,以前一天至少打一千金,能卖200,现在1000卖150,还有可能更低,所以现在懒得打完全随缘),但是工作室产出是持续的,这么说你们能明白了吧。
工作室一台机器可以带几十,甚至几百个号疯狂产出金,普通玩家再能打再有客户又能有多少?所以金币的价格普通玩家控制不了,完全看工作室呢意愿,毕竟人家是大头。
独行彩云间
个人感觉应该是大型的操盘手故意打压金价,逼走小工作室等,然后普及人民币团。很多区估计上架超低价的大额金币,但是买了确不发货等。
地狱爱情海69502525
关键是大家有没有发现,金币虽然大跌,但物价反映却没有那么快!按道理,金币贬值,商品价格应该上涨,但目前来看,商品价格并没有像金价大跌那样同比增长,物价不变的话,等于所有游戏商品都在贬值!
小哥王少华
最近几天很多怀旧服的玩家们都有点不淡定,因为金价跌的真的有点凶,身上的几千金正在以肉眼可见的速度蒸发。
由于2月底官方放出了时光徽章的消息,金币价格在月初经历了一波短暂急跌后,后来又恢复到正常状态,但是最近一周,各服务器金币价格普遍下跌了20%以上,有些单阵营服务器最高下跌幅度达到50%。
人口大服范克瑞斯金币价格较前2周下跌30%。
猫服下跌30%。
人口小服木喉要塞下降幅度较小,但也下降了20%。
以笔者多年对游戏经济系统的研究,在官方没有放出具体消息的情况下,游戏币如此急跌实属罕见。参考最早之前魔域、完美、武林外传、DNF、逆水寒等游戏曾出现过的类似事件,笔者认为可能有以下可能性。
一:工作室听到风声(官方要大力度整治工作室),开始大量抛售游戏币。
二:工作室转换思路,想用炒股的方式炒金币。
三:工作室故意压价,为人民币金团铺路。
四:官方出手打压币价,打压工作室与金农的同时,为时光徽章铺路。
无论是哪一种原因,这种急速通货膨胀都对游戏自然生命周期有着巨大伤害。
大家对最近的币价大跌怎么看?欢迎留言讨论~~
【我是我在右,游戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】
我在右
脚本和疫情弄的,脚本是持续性跌价的主要原因,疫情是猛跌的元凶,本来大家号不是很多,但这停工1个多月,人手好几个号,血色玛拉顿stsm产金的就变多了,玩家手里的金也多了,工具号不消费,大号养毕业了都在卖金,尤其4/线城市,卖金成为了疫情期间的主要收入,所以供应大大大大于需求。。。
心里没点那啥吗
魔兽世界怀旧服开了已经8个月,对于游戏的内容以及副本的难度,很多专业的玩家跟普通玩家也都对游戏轻车路熟,大家基本要提升的装备,以及生产金币的能力都有非常大的提升,简单的来讲,金币产能过剩。
我们都清楚魔兽世界怀旧服前期的金价是非常贵的,特别是全新的服务器,因为前期游戏怪,任务奖励的金币很难满足,但是当游戏进行到10天左右,很多工作室就开始有大批刷金的账号成熟,当产出的金币越多,价格就好逐步下降这是最重要的因素。
再者就是随着普通玩家等级高了,到高等级区域去,也能满足自己的金币需求,这样就会减少很多需求,而工作室跟G农是产能越来越高的,所以价格下降只是时间问题。
还有小服,工作室跟G农放弃后,也会抛掉手里大量的金币,基本会导致个别服务器金价崩溃掉。
不管是那款游戏都逃脱不掉金价下跌的趋势,现实的经济学跟游戏里也一样,只不过游戏里这种现象更加明显,金价不值钱来得更早,更清晰
愣头青的游戏
我来分析下,大家来一起讨论下。怀旧服的副本难度降低了至少40%,加上现在电脑配置和网络还有插件的给力,可以说现在怀旧服相比以前的经典旧世难度直接降低了70%左右。大家没有发现怀旧服相比曾经的经典旧世依然成了一个快餐服了吗。毫不夸张的说,现在怀旧服的金价产出总量已经达到了曾经经典旧服naxx后期阶段的水平。要明白现在怀旧服才开了几个月?当年naxx是几年了才开的。两个多月前开始,甚至是普通的玩家也开始了各种小号的冲练阶段,到现在已经接近了尾声,大部分玩家已经全职业小号完工甚至已经65装等了。也就是说很快迎来了练小号的低迷期。而且现在装备普遍不贵。bwl作为现阶段的高级副本,除了几个极品,其他装备几百金币就入手了。哪怕极品,现在也是很难卖超过1万金币。金价大量需求也就少了。加之工作室脚本刷太疯狂了。通货膨胀正常的。假设现在一个大服务器目前所有玩家包括工作室,手上的金币总量是2000万金币。每天还不断的产出20万金币。整个服务器每天真正消耗金币的,第一个,修装备,第二个商店必须买的材料,第3个ah手续费,还有飞行洗天赋等,每天服务器总消耗5万金币。没有其他地方可以消耗金币了。想象下当金币的总量越来越大,玩家大号小号都收集了差不多的装备了。这个时候金币还能干什么。比如我一个毕业的角色,手上有大量金币,我拿来干什么,练小号,OK,小号也毕业了,甚至全职业人都毕业了。这个时候金币真的没什么用,修装备不用多少钱。假如大部分玩家都这样了,那金币就瞬间贬值。总归还是产能过高,消耗过低的原因。魔兽真正产金币的是怪物尸体的垃圾丢商店的产出。带小号升级之类收取的金币不是产值,只是玩家手持金币的一种流通方式,金团也是金币的一种流通方式。脚本才是真正的加速贬值的原因。几个月前最开始的副本脚本刷金,奥达曼,全自动拉怪a怪扫地。日产3000金币,接下来是zul,日产4000金,现在玛拉顿,斯坦索姆都有了。产值最高的属于斯坦索姆。哪怕是手动单人双法,一天10几个小时下来光扫地卖垃圾都有4000来金。你们看下每天几个升级刷金的副本多少个60级的法师,看下厄运多少的猎人ss。时光徽章说真的是一个稳定金价的东西,也是一个消耗金币大头的东西。但是时光徽章的价格不是随便定价的,是要根据服务器金币总值来参考定价的。卖太高或者太低都是会让游戏崩盘的。
杯酒渐濃
工作室比例太高了,只产金币,不花金币,真玩家里愿意买金的也就那么多,工作室要把金币变成人民币,只能降价变现
心在彼岸223
副本难度太低,金币消耗太少,脚本越来越牛逼,金币产出越来越多。
路人丁144288082
应该大力打击脚本才是!这样游戏才有公平性!工作室也是游戏的一部分!接不接受都在那里!只要不能使用脚本就行!