大家好,我是深海蛟之龙,今天我们继续mc里的敌对生物复习专题,这次我们介绍的是女巫和史莱姆。
一、女巫
1.基本特征
女巫有26点血(考过5次),无护甲、特殊生物分类,女巫可以通过自然生成或者村民遭闪电劈中变成女巫(考过1次)。女巫自身免疫中毒、缓慢效果,免疫85%的伤害药水效果。女巫是我的世界当中掉落物最多的生物,正常情况下有概率掉落木棍、玻璃瓶、火药、红石、萤石粉、蜘蛛眼等,同时也会掉落它死亡时候正在喝的药水。
2.行为特点
女巫发现16格以内的玩家时候会靠近并丢缓慢药水,自己和迅捷药水,距离玩家在8格以内会丢中毒药水,当玩家血量下降到16点的时候会丢伤害药水,玩家贴近女巫且血量很少时,女巫会丢虚弱药水(考过2次)。因此这就是女巫正常丢药水的顺序。
女巫受到伤害的时候会喝治疗药水,同样如果受到溺水伤害会喝水肺药水,受到火焰伤害会喝抗火药水。当女巫被其他女巫丢药水时,会丢药水引发内斗,尽管这种内斗对它们生命没有太大影响,但确实会发生。
二、史莱姆
1.基本特性
史莱姆通常生成于沼泽地带,满月最多,新月不会生成,玩家在史莱姆旁边仍然可以睡觉(考过1次),史莱姆在以前版本可以附在水面,但现在不会游泳,会直接沉入水底。
2.不同型号的影响特性
史莱姆的体型可以为1~256之间的任意整数,但正常情况下只有4、2、1三种体型,如果体型设为x,那么其大小棱长为0.5x,体积为0.125x^3,生命值为x^2,攻击力为0.25x^2(最小的史莱姆不具有攻击力),大型号(4)史莱姆4攻击力,16点血,中型2攻击力,4点血,小型1点血。
史莱姆最大的型号为256,通常死亡后会分裂成2~4个型号为原来一半的史莱姆,在水中死亡一定是分裂为4个,如果史莱姆型号不是2的幂,那么分裂后型号则为不大于其型号一半数的最接近2的幂,如:原型号为20,分裂后变成8(2的3次幂不超过20的一半),原型号为100,分裂后变成32(2的5次幂)
好了,本期关于我的世界史莱姆和女巫的生物复习就先到这里了,有问题的话可以评论,我会逐个解答的。
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