《坦克世界》“我是誰?我在哪?誰在打我?”視野點亮機制詳解!

可能各位會因新版本的到來有些緊張和無助,為什麼呢?因為外邊傳言

“國服新版本沒有去草啦,所以各位要小心!”。先別管有沒有去草,最起碼遊戲機制大家還是需要了解的,否則真的會“連死都不知道是怎麼死的...”

《坦克世界》“我是誰?我在哪?誰在打我?”視野點亮機制詳解!

所有車輛都有這樣的“偵測點”

在《坦克世界》中車輛的被點亮是因為上圖中的幾個紅點暴露,這樣會被敵方偵查車輛的視野覆蓋後偵查到,也就是擼友們口中所說的“我亮啦!”。也就是說避免讓紅點暴露就可以做到“隱身”不被點亮!這就做到了即便這坨草並不大也能讓敵人的偵查單位無法點亮你,是不是很厲害?^^

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比如上圖,車體露出掩體後並沒有探測到敵方,反而自己亮了,自己捱揍了敵人還不被點亮就很正常。(車身位置是會被點亮,但不具備偵查能力。而自己車輛的偵測點卻被掩體擋住,所以自己被點亮,而敵人卻並未被點亮...

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而如果這樣探出去,炮塔主炮上方的偵測點位置露出後就可以點亮敵人。

(炮塔的幾個紅點是具備點亮與被點亮效果的)

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這張地圖就是大家非常熟悉的埃裡哈羅夫了,在這張地圖中快車經常會到這裡點亮敵方剛出家門的過路車輛,以便讓隊友收到“過路費”。但如果像上圖這貨如此的“浪”,露出車體去“肉偵”點亮,基本上只要敵人的炮術並不菜,肯定就直接暴斃!那該如何點亮呢?

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在全速到達特定位置後,用炮塔頂部(或炮盾位置)露出掩體就可以直接點亮敵方車輛了,這樣安全又有效,是不是很神奇?(其實很多車輛只要露出頭皮就可以了,畢竟一般車輛炮塔位置的偵測點都是在頭頂,也叫觀察塔。比如M系的“腦瘤”旁邊的幾個“小凸起”,這就是偵測點了。)


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靜默蹲草點亮是非常常規的偵查方式,但並不是隨便找一叢草就可以蹲進去做靜默眼了,這有什麼區別呢?看下圖...

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兩輛LT都蹲在同一坨草的兩端,可左側的輕坦的燈泡技能忽然亮了,並瞬間被集火打掉,而右邊的輕坦卻安然無恙,這是為什麼呢?老編把圖片換個角度呈現給大家來講解一下...

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原來是這臺輕坦所隱藏的草叢中間位置是空的,這個“窟窿”沒有擋住車身首下的偵測點,所以...被“亂棍打死”。希望大家能夠看明白,並不是隨便有坨草就可以蹲進去開眼偵查的,否則真的可能直接暴斃身亡...多慘!

遊戲中的各種視野數據


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可能很多擼友都知道在遊戲中極限點亮距離是445米,最大繪製距離為565米。偵察距離是你能點亮敵人的最大距離,而繪製距離

是你能看到車輛的最大距離。

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國服版本設置

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新版本

在之前也說過在遊戲中設置選項的第一頁右側最下方有幾個選項,通過這裡的設置就可以在遊戲戰鬥畫面的右下角小地圖中顯示出三個不同顏色的圈兒,這三個圈的作用老編之前也跟大家講過了,如果有不明白的請看下圖片註釋,可以給各位在遊戲中提供相當大的幫助。


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具體功能和利用請看下圖

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在戰鬥中小地圖顯示的敵方坦克在自己偵查距離以內,這時候開炮的安全係數極低,如果敵方坦克的視野跟你相同或者高於你,那麼你開炮是必亮的。而有些時候比如蹲草的話,由於有遮蔽物提供的隱蔽值,那開炮後會根據敵我雙方的視野和隱蔽值來核算到底亮不亮,畢竟開炮時有著非常大的隱蔽值衰減。

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而這次的射擊在最遠可偵查視野圈外,這樣開炮即便沒有蹲在草裡也不會被反亮,絕對安全!

(前提,敵方視野不高於你很多...)

增加視野的輔助項

對於自己坦克的偵查視野(距離)來說,最關鍵的就是車組成員的技能、車輛安裝的配件和各種“大補雞”,這些就是能有效提高自己坦克偵查距離的直接因素了,下面老編就給大家來說道說道:

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車輛安裝配件是大家都知道的,高光、炮隊鏡、通風都是可以提升偵查距離上限的好東西,只要不是純萌新都會知道。那具體安裝高光還是炮隊鏡就需要根據各位擼友的打法特點、車輛性能自己來選擇了。比如機動性好的基本上都配上高光,相反則選擇炮隊鏡。不習慣蹲草靜默的擼友需要選擇高光來點亮,謹慎一些的可以選擇炮隊鏡蹲草靜默開眼。至於通風則通用,只要不是“敞篷轎跑兒”都可以安裝。(極個別車輛除外,比如查狄倫155火炮...)

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兄弟連、偵查、態勢感知

配件說完了,該成員技能了。在遊戲中對於視野偵查有幫助成員技能目前有這三個,請大家務必重視起來。比如車長在戰鬥中受傷後,即便是車輛學滿了100%的戰場直覺技能(燈泡),一樣會失效,也就是說被點亮後燈泡沒反應,但你還是會被各種胖揍,並且可視範圍(偵查距離)也會縮減50%!所以請大家注意車長等重要人員是否需要電擊復甦一下...^^

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最後,補給品裡各國的“大補雞”是可以讓車組成員技能和特長數量度增加10%的好東西,一場一個的消耗量大家肯定知道,一個2萬銀幣的價格也是真不便宜,畢竟“好貨不便宜,便宜沒好貨!”,嘿嘿...

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新版本E-100的3D塗裝,帥氣!

轉自《360坦克世界》


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