懷舊服糾結要不要去ZUG的G團?玩家:不可描述服都玩四分團

懷舊服ZUG即將開放,現在國服懷舊服的MC、BWL已經是遍地G團, G團由於分工明確,追求效率,混子較少,成員之間的關係比較單純,比較受國服玩家推崇。可以預見,3天一CD的ZUG開放以後,各服務器肯定會G團開得飛起。

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但同樣也是因為G團完全是G說話,抱怨G團各種毛G坑人的玩家也不在少數。所以在G團之外,D團現在在國服依然是有市場的,大不了就是裝備拿的慢一點,總能拿得到,而且團隊隊友相對固定,每次打本還有點樂趣。

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但D團制度在ZUG會有一些問題,由於ZUG的CD很快,和其他團本共享DKP的話,會導致其他副本的DKP分貶值,勢必會出現ZUG大家都憋著分,到了BWL瘋狂飆分的現象。於是有玩家提議,懷舊服裡應該會出現一種叫做四分團的制度。

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所謂四分團,實質上可以理解為一種臨時D團,每次進本都給大家一個基本分數,通常是4分,出裝備就按照D團的規則飆分,都4分就Roll點。這種四分團在不可描述服比較盛行,在這個核心規則下還衍生出了更多為了公平性而定的細節,比如兩個DPS都出4分,DPS相差如果大於40%就直接打得高的拿,不用Roll點了。

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由於ZUG這個副本3天能打一次的特殊性,或許四分團在國服懷舊服真的會出現。不過四分團實質上提供的是一種新的團隊規則的思路,說不定到了國服懷舊服,四分D團會被開發出四分G團。小夥伴們對此有什麼看法呢?歡迎在下方留言。


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