《骑马与砍杀2》4月8日更新日志 e1.0.7补丁诡计任务bug修复

《骑马与砍杀2》今天(4月8日)进行了1.0.7补丁的更新,在新的版本更新中修复了游戏中的大量BUG,包括主线诡计任务bug修复,多个单人场景崩溃bug修复等,另外在角色发展、遭遇战和攻城以及王国与外交方面进行了一些调整。

《骑马与砍杀2》4月8日更新日志 e1.0.7补丁诡计任务bug修复

《骑马与砍杀2》1.0.7补丁更新内容:

多人游戏崩溃问题:

修正了进入多人游戏时发生的崩溃。

修正了一个罕见的崩溃,为获得死亡报告而解析玩家名称时发生崩溃

单人游戏崩溃问题:

修正了玩家的队伍在试图偷偷溜进解决办法时被发现后,无法解散而引起的崩溃。

修正了玩家围攻一个殖民地并且所有者叛逃到盟军 / 中立王国时发生的崩溃。

修正了当玩家按下“退出主菜单”按钮时发生的崩溃。

修正了有时在“削弱 / 统一帝国”任务完成后发生的崩溃。

修正了在激活“高价原材料”任务后离开场景时发生的崩溃。

修复了在选择为领主完成任务后离开场景时发生的罕见崩溃。

《骑马与砍杀2》4月8日更新日志 e1.0.7补丁诡计任务bug修复

角色发展调整:

重新平衡了两个“贸易”类技能,使商品的售价提高了5% 。 现在取而代之的是减少5%的贸易罚款。

平衡了在实战中获得的经验和在竞技大会与练习中获得的经验。

遭遇战和攻城:

每次战斗后从每个领主那里掠夺的黄金上限为10K。

王国与外交:

拥有一个定居点的氏族将不再能够作为雇佣兵加入一个王国。

作为战利品减少马匹掉落率65% 。

拥有超过10万金币的领主在为他们的队伍购买马匹时表现得好像拥有10万金币一样。

修正了单个领主或军队在同意安全通道或和平交易后继续攻击玩家的错误。

《骑马与砍杀2》4月8日更新日志 e1.0.7补丁诡计任务bug修复

家族和阵营:

修复了只有来自斯特吉亚的同伴能够产生并被雇佣的错误。

任务和问题:

修复了一个在主线剧情诡计任务的bug

定居点行为(市镇、村庄、城堡及藏身处):

比赛的最大赌注金额从300减少到150,每次比赛获胜后,玩家的赔率将减少。 最大赔率从2增加到3。

比赛奖品池现在包括所有价值在250-2000(平均500)之间的物品(武器、盔甲和马匹)。

其他:

重置库赛特重型骑兵的技能至初始水平。

《骑马与砍杀2》4月8日更新日志 e1.0.7补丁诡计任务bug修复

《骑马与砍杀2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,游戏在3月30日上线抢先体验版,游戏发售后受到了玩家的欢迎,发售当天同时在线人数冲到Steam热门榜第三名。目前在Steam好评率位86%特别好评,不过由于是抢先体验版游戏仍存在一些BUG,这些问题官方会在后续的更新中修复。


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