熱血傳奇很多人都玩過,除了情懷,是什麼讓人們對這遊戲念念不忘?

抱嫦娥燒兔子


各位好,我是水水,一位熱愛傳奇的骨灰級玩家。傳奇發展到現在,已經數年,現在玩傳奇的大多是老玩家,可是老玩家又是因為情懷才留下的麼?我覺得不是,因為傳奇除了用情懷,還有當初的模式和至今不變的打法。

主要的玩法

火到現在的不變玩法,依然是攻沙,這可是所有玩家都非常熱愛的玩法了,對於老玩家們來說,這個詞在他們那個時候,可謂是轟動一時,當時的我們聽到要攻沙,幾乎都第一時間投入戰鬥,有的衣服穿一半的,有的泡麵吃一半的,不管怎麼樣,都會去第一時間站到戰鬥的最前沿。

最原始的裝備

雖然傳奇至今改了不少版本了,但是大多數的裝備依舊是那些老裝備,早期版本中戰士最常佩戴的一個黑鐵頭盔,當年這麼一個頭盔少說也得百來塊一個呢。黑鐵頭盔本身防禦算是非常高了。

當時傳奇中有這麼個傳說,黑鐵頭盔有隱藏屬性那就是物理防禦2-2,還有逆天的反彈傷害。當時聽到這個傳說後有很多相信的玩家真的專程去打黑鐵頭和收購,可是這個屬性一直都沒被證實,所有人都感覺被耍了,雖然只是傳說,但在那個傳奇的時代,這些都是我們的堅持。

服裝的設計

霓裳羽衣,對於它的評價,那就是一個字“仙”,它的各種屬性與法神披風完全一致,而且是專門為女性法師而設計的,讓女性玩家看到它的第一眼就愛不釋手;其次就是它的屬性,有著防禦和魔御的它,同時還有著魔法加成,對於女法來說,就是最好的選擇。

好了,今天水水就說到這,各位玩家有什麼想法呢?你還對傳奇有哪些認識呢?歡迎在評論區評論點贊一條龍,謝謝各位!

最後水水依舊推薦一個1.76的傳奇遊戲,還原當年原汁原味的傳世,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老鐵可以私信我“遊戲”二字,獲取地址還可以獲得超值粉絲專屬禮包哦。

我不要多喝熱水


獨特的機制,死亡有幾率裝備掉落,敢問哪一款網遊敢出這樣的機制,哪一款網遊的私服比傳奇的私服多?傳奇簡單暴力,死了爆裝備這點秒殺其他一切遊戲。你拿個頂級裝備也不敢出安全區,出去照樣被群毆。

除了情懷,友情在遊戲裡面收貨蠻多的,很多都發展為顯示中的朋友,當幾個小夥伴一起上線約號升級,一起打BOSS的場景,至今記憶猶新!

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鼠大人


忽然收到關於傳奇問題的邀請很激動,其實這款存續了18年,至今還在以各種形式出現的遊戲在當年可以說是“全民遊戲”了,還記得當年只要一進網吧,左邊一半黃橙橙的盟重省,右邊一半灰濛濛的蟲洞。一款網絡遊戲延續了18年,至今還在特定的人群中有著重要地位,除了情懷,我覺得最重要的是他的遊戲模式。

這款遊戲從一開始的版本到現在,無論是因為當年引進的問題,還是其他的原因,不同於其他遊戲最大的特點就是幾乎沒有任務!當年的赤血魔劍,命運之刃的任務也僅僅存在於傳說當中,能做得人寥寥無幾。

作為MMO遊戲重要元素之一的任務沒有了,那這個遊戲的玩法就會非常簡單直白,幹就對了!也許在10幾年後的今天,任然吸引我們來懷舊的是當年玩傳奇的情懷,但讓我們還能玩下去的,那就真的是這款遊戲的簡單直白。

幾乎沒有規則的pk系統,沒有其他各種充值輔助的升級方式,讓30來歲天天疲於生計的我們在遊戲上不需要花費太多的腦力和精力去養成。想想每天下班回家,做飯洗碗收拾屋子,簡單收拾完都已晚上9點多,疲憊了一天的我們已經沒有太多力氣去想著怎麼開荒副本、壓榨DPS或是提高治療量。

簡單打開電腦,輸入賬號密碼,隨著沉重的石門打開,我們就進入了一個純粹的遊戲世界……


蝦玩兒


除了情懷之外,主要體驗以下幾點

1:從這款遊戲誕生開始就是一直是沒有商城以及VIP後者是道具之類的消費,我們需要花費的金錢只是在遊戲的點卡上面的,特別是在01年的時候,我們想要買個裝備什麼的都不是特別的方便但是其實這一類的裝備對於遊戲的影響並不是特別的大。而同類型的吃雞或者是王者雖然說遊戲中都是有商城的,但是對於遊戲整體的平衡來說是完全沒有任何的影響的,但是現在大部分的網遊都需要你購買大量的材料甚至是遊戲的經驗裝備都是通過購買獲得的。

2:在遊戲中土豪會被大量的平民玩家碾壓,特別是想要以少勝多是很困難的,初期的版本中沒有穩重如山,只要捱打之後就會有一個攻擊後仰的動作,只要被擊中就算你是土豪玩家,一樣也是會在這個間隙被普通玩家擊殺。不過現在市面上的大部分遊戲基本上一個土豪就能夠碾壓一堆人,實在是沒有平民玩家的活路。

3:最後就是等級之間的差距了,特別是在這個年代,很多遊戲就連升級都是光速,而普通的玩家的話可能在等級上面和土豪玩家之間會產生巨大的差距。但是當年的老傳奇中大家升級都是非常的困難,當時江湖傳言熱血傳奇升級別生孩子還難。也正是因為升級非常難所以平民玩家和土豪玩家的差距並不是特別的大,因此玩家之間的互動更加的頻繁,等級高的也是能夠帶著等級低的一起玩的。

4:自由PK:這可能是傳奇最經典的設定了,只要走出安全區你可以想砍誰就砍誰。只要你能打得過,沒有你不能打的人。這也是傳奇玩家最渴望的激情,不管是六大新衣服刷點,各大教主殿堂,還是沙巴克城堡處處都是刀光劍影!而相比一些肯定網遊,打個激情還需要對手同意傳奇在這方面先進太多了!


萌喵遊戲


如果把遊戲比做我們的女朋友,我相信熱血傳奇是80後大多數人的初戀;即使不是初戀,也是愛得最刻骨銘心的那段!


曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲。十年前小學生吃辣條,大學生喝咖啡,十年後小學生吃哈根達斯,大學生吃辣條,這不是重點,重點是吃辣條的還是那些人。此所謂情懷!

但不是所有的買單都是為了情懷,傳奇是個大IP,這些年來被翻來覆去的炒,正所謂冷飯炒三遍狗都不吃,但傳奇一直能延續下來肯定有其能存在的客觀原因:

一、當初那一大批傳奇玩家伴隨著傳奇的輝煌至沉寂,年齡也由青年變成了中年,他們或許為了事業或者為了家庭都不再能像以前一樣通宵達旦的玩遊戲了,生活的壓力那麼大他們早沒有精力或者心情去學習翫個複雜的新網遊了,一個遊戲從新手進階到精通少說幾個月加大量精力,這個成本很少有中年人能負擔得起了,那無聊想找遊戲打發時間時怎麼辦?當然是選擇輕車熟路的傳奇了,這會讓我們想起我們的青春,想起初戀的美好,再加上成年後的消費能力會大大的彌補青年的因為拮据而導致的遺憾,現在花點錢能玩得很開心了。

二、 獨特的遊戲設定是吸引眾多玩家的主要因素。比起傳奇的AV畫質、枯燥的內容,他別具一格的PK系統才是大多數玩家樂此不疲的原因。作為一款MMO遊戲,它的內容竟然簡單到幾個字就可以敘述: 升級打寶PK!全程刷怪升級、打怪看臉掉寶、隨意PK掉裝,簡單粗暴至極,特別符合大多數底層玩家的對遊戲的理解,無腦砍就對了!小怪看臉隨機掉落高級寶物滿足了玩家對一夜暴富的幻想;殺人爆裝備又滿足了人性的貪婪;經驗全靠刷怪一切裝備靠怪爆使得屌絲逆襲高富帥的心思蠢蠢欲動;再加上裝備系統都是小數值的設定,使玩家的面版屬性看起來都差別很小,等級差異也拉不太開,不存在一個打一群的情況,平民玩家是有能力靠抱團跟老闆抗衡的。而且幾乎在所有地圖所有時間能發起惡意pk,讓人在遊戲裡把暴力、嗜血、野心、慾望展現得淋漓盡致,不得不說這遊戲的策劃太懂人性了!

人到中年愈發想初戀是個較為普遍的現象。雖然生活還得繼續苟且,但推開石門,那就是我的世界!


愛玩傳奇的理工男


小編專注於挖掘各種稀奇好玩的三端互通傳奇手遊,如1.76版,1.85版,1.80版,復古高爆版,單職業版本,傳奇世界復古手遊版本,福利BT版等等。


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導讀:熱血傳奇作為一款大型的火熱遊戲,從01年問世自今日已經走過十幾個年頭,小編作為一名熱血傳奇的忠實玩家一直以來對於這款遊戲都十分的喜愛,而且對於熱血傳奇中戰士、法師以及道士這三個基本的職業,小編特別的喜歡戰士這個角色,因為戰士的操作技能比較的簡單,而且普通攻擊什麼都比較簡單,但是對於戰士而言因為是近程的攻擊,因此在作戰和與玩家PK的時候往往的比較被動,但是戰士有一個技能就比較的好,可以克服這一缺陷,那麼刺殺怎麼玩比較好呢?


相對於道士的神魂火符以及法師的魔法盾等技能,戰士的刺殺對於戰;士來說是十分的重要的,因為到達三級以後戰士的刺殺技能傷害是比較的高的,而且戰士的刺殺技能可以強化普通攻擊的傷害,因此來說對於戰士是十分重要的,因此有很多的人想要學習這一技能,對於這一技能的技能書也是比較的貴的。

對於戰士的刺殺技能怎麼玩比較好呢?雖說刺殺沒有烈火的傷害高,但是烈火的實用性是比較的低的,而且在實際的對戰中也不可能一直刀刀烈火攻擊,但是刺殺就不一樣了,利用刺殺進行隔位刺殺以及進行刺殺預判都是比較好的,一般刺殺適合用於與玩家對決的過程中,而且傷害比較的高,因此是十分的好的。

關於刺殺方位怎麼的有以下三點。

第一,十字走法:利用免Shift鍵圍他用走的上下左右走,(他會跟著你跑`)如果他控制好了就走斜四角。

第二,9宮走法:9宮走法比較簡單,也是刺殺最基礎的,你只要沒有規律的按照方向的8個方向走就好了,最好是斜四角走一個角然後就正方走一個,這樣交叉走`循環就行了。

第三,卡位走法:想辦法讓對手跑動,然後走步去卡他將要走的位置,刺殺3-4刀就繼續跑動(攻低就2刀),自己模擬個圈跑動卡他位,圈不要太大,也不可以太小,最好是6*6的圈。當然你要引導他跑,這樣猜測他的位置就更準確一些。這種跑法要反映快的人好些,也比較難掌握一些。

其實戰士的刺殺需要多多在遊戲中練習,這樣才能從遊戲中理解如何更好的使用刺殺。


再戰復古傳奇


傳奇類的遊戲很多人都玩過。除了情懷,我覺得還有以下幾點值得我們念念不忘。

1.排第一的我覺得是激情。玩過傳奇的老玩家應該都知道這款遊戲裡面奪城攻沙,那是相當激情,輸贏我們自然是要爭,但是我們更享受這個的過程。男人嘛是吧?都喜歡這種稱王稱霸的感覺…贏之後再跟兄弟們吹上一把,那是相當巴適…

2.第二,我就要說一說這個驚喜與刺激。蹲遊戲裡面玩了好幾天。喲呵,終於爆了一件極品。那心情相當激動。如果得知自己的裝備能賣好幾千上萬,那我就恨不得以這遊戲為職業了。[捂臉][捂臉][捂臉]

3.第3點就要說一說這個遊戲裡面輸家了。是吧,看你裝備好看,你攻城牛,就偷你怎麼滴?我半夜兩三點趁你掛機,給你偷了。撿你的裝備打你,來呀,互相傷害呀,看誰睡得晚。

4.最後一點就不得不說情懷了。這麼多年過去了,一起玩的同學兄弟!都四海為家,生活的煩惱壓力壓得喘不過來氣。偶爾去遊戲裡面找一找曾經的快樂,不也挺好嘛!人不就是這樣嗎?遇到挫折壓力,偶爾緬懷一下過去無憂無慮的時光。明天我們還要繼續前行。加油!

現在沒有那麼拼的去玩遊戲,找了一個不錯的養老服,別說現在的服還挺難找。這個不怎麼氪金,還玩得長久。











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