價值 變現 之談

被投資的有價值的項目雖有許多個性原因,其一個共性是:模式可引爆需求。即變現能力強盛。

養老是有價值做的項目,而失敗的養老項目的原因之一是變現能力差。多數老人的退休工資僅夠自己生活,不夠去機構養老。

老人的基本情況模型:工資——活命錢+存款——救命錢+房子或村裡的宅子和土地——不敢撒手還被子女盯著+消費能力。

如果能將這些個體資源整合和老人整合,就構成一個巨大的能量場。

誰有能力的整合?只有國家,因為其他機構都不可信賴。國家整合後,服務機構競標按照標準提供系統的服務,老人可安心的享受服務。

教育(包括家庭教育)的價值很大,服務機構變現能力很強,但是,受教育的孩子變現能力就比較差。健康是孩子的第一訴求,心理健康堪憂,心理是大腦反映外界客觀事物的過程,由認知、情感和意志三種活動過程組成。認知包括感覺、知覺、記憶、想象和思維;情感包括滿意、愉快、憂傷、憤怒及煩惱等態度體驗。在認知和情感體驗的基礎上,為了滿足某種需要,自覺的確定目標、自覺的制定計劃、自覺地克服困難而努力達到目的是意志的過程。

學生的認知、情感和意志被強迫,而意志失去主動性,認知和情感失去了傳統狀態而反常。

孩子的價值變現是世界性難題,雖需國家、學校、老師和家長在共識的基礎上共同努力(同一性)。但是,具體的到家庭還是有可能實現的。家長培育孩子歸納思維,從小建立歷史的概念,用《史記》連環畫講述歷史的同時,歸納出改朝換代的共同原因是皇帝重享樂、忽略國家治理。在家裡也應把為家庭付出放在第一位,不能把家庭享樂放在第一位,需要家庭成員共同努力,由家長統一指揮,共同發揮作用。比如,家庭要增強健康,每個人做自己的計劃,最後討論成一個家庭的健康計劃,在相互監督下,完成計劃,增強孩子的意志力,培育正向的情感和認知。

這是慢功,需要時間,急不得,有耐心,放下身段與孩子同成長。

to B to C都是變現的“孤島”。平臺到B端或C端,相當於到一個面積或範圍較大的孤島,其價值受限,算是秋後的螞蚱,因為那是在物聯網等新技術誕生之前的產物。

促成產業集成的場景是:1、中美貿易戰下的中興事件和華為事件;2、日韓貿易斷供。3、“非瘟”後的中國農業趨勢。告知人們,汽車沒油、電車沒電的車都是廢鐵、豬活不了的豬舍是無用的建築。在物聯網+5G全場景下,產業集成將成為趨勢。

這可恐怕是生意不那麼好做的時代大背景吧,望朋友們能系統的重構自己生意的產業生態系統。


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