為什麼kpl沒人用阿珂?

東東tzx


阿珂為什麼不能在KPL上場,這是有原因的。KPL畢竟是職業比賽,和路人局完全不同。

前期弱勢

阿珂的強勢期一般都是在做出了第一件大件以後才能體現。

但是我們來看KPL如今都是什麼打法呢?大多數情況都是選擇裴擒虎,李元芳等前期強勢的英雄。


前期強勢的英雄有一點會讓阿珂很難受,那就是一級反野。這幾天KPL比賽已經不止一次出現了強勢方4BUFF開局的現象了。沒有經濟和等級的阿珂還不如超級兵!

難切後排

當前不是刺客的版本,這個是無可爭議的。一般都是由坦克硬吃法師傷害強行推上去殺掉法師。


目前的陣容都是以帶有控制的坦克或者戰士為主。阿珂極度脆弱的身板一旦吃到控制,被擊殺也就是一秒的事。

尤其是一旦出現刺客,對方的輔助就會有意識的盯住你。阿珂的大招雖然能隱身,但是還是可以看出路徑的。並且以職業選手的意識,是不會給阿珂機會輕易切到的。

可能上場的情況

如果要讓阿珂上場,只有可能是己方搶到姜子牙+東皇或其他一二級強勢的英雄。通過前期的強勢來保證阿珂發育到可以打團的程度。


因為切不到後排,所以必須要讓阿珂的裝備成長到比對方坦克的防禦更強勢的地步。直接配合隊友抓坦克,而不是切脆皮。


路人局的阿珂一旦節奏起來了都是場均十幾殺,而且手感是可以連續的。所以你查戰績的時候會經常看到專門玩阿珂的玩家幾連MVP的情況。

但是阿珂這個英雄實際上來說並不是一個很好的上分英雄。一是不適合版本,二是容易被翻盤。

所以在KPL這樣的職業賽場上,阿珂的作用並不大,同位置上可以選擇的可選項更多,比如玄策,韓信(帶線),都能比阿珂發揮出更大的作用。KPL不選阿珂也就能夠理解了。


費迪南玩遊戲


專注遊戲二十年。三歲玩積木,四歲霸王大陸扔爆炎,五歲戰紀走雷道,六歲吞食借東風,七歲帶黃金斯拉姆…最近專治王者各種疑難雜症。

小武及天下


啊珂這個英雄其實定位路人打野的!他真的無法適應kpl職業賽!其中有以下幾點原因。

1.啊珂是一個打野位!高輸出的刺客!他有著其他刺客羨慕的輸出!但是這不同於路人局!射手會經常落單給你抓!啊珂打人必須貼身打!試問下職業賽哪一個射手位沒有輔助保護!啊珂切不死射手那就沒法發育了。

2.剋制啊珂的英雄!像牛魔!太乙真人之類的英雄!都是為剋制啊珂而生的!現在職業戰隊那一局沒有這幾個輔助位!這個時候哪裡還能給啊珂活路。

3.王者榮耀講究英雄的配合!只有配合好才能醒的最終的勝利!職業戰隊賽那就更加如此了!啊珂抓人也得需要隊友配合吧!關鍵是啊珂完美配合的英雄基本都不能上場!因為都有明確的短板!關鍵壓制啊珂的卻局局都在
4.啊珂是一個到4才能有教強抓人能力的英雄!路人局前期打野能快速到四!那時候才會去各路抓人遊走!但是職業戰隊賽想安心打野那是不可能的,誰知道多少個人在草叢裡看你打野呢。

總結!啊珂確實不適合kpl.因為身板太脆!必須近身切後排!前期太依靠裝備!配合的英雄難以上場!壓制位英雄局局在。


雯海工作室




阿珂這個英雄除了王者榮耀巔峰賽裡非ban必選,正常磚石星耀段位還沒有見過非ban必選的,不知道王者局怎麼樣有王者大佬科普一下。個人認為KPL上沒人用阿珂主要原因有以下幾點:

第一點:阿珂容錯率非常低也是阿珂不能登上職業賽的原因之一,因為用阿珂只有二種局面大神手機順風直接起飛對面無人能擋,逆風連個脆皮都切不死更不用說戰士和坦克了。簡單點來說就是順風神,逆風狗。



第二點:這個版本能上KPL的強勢打野太多,阿珂前期輸出低而且還沒有控制能力,而KPL就是打節奏的前期不能掌控節奏後期就很難打,或者直接就被打爆了。



第三點:這個版本戰士坦克太肉了前期強的一批完全沒有阿珂的輸出點,而且kpl上選的脆皮輸出都是公孫離馬克這樣高位移的,中單都是些長手和具有很強控制能力的法師。

皮皮鵝沒打過巔峰賽不知道為什麼阿珂非ban必選,有打過的來科普一下!


我王騰有大帝之姿


題主說的對,阿珂確實強,暴力程度僅次於猴子,很容易拿五殺的一個暗殺刺客,可是kpl影子都沒看到,不僅阿珂沒人用,甚至李白,蘭陵王,猴子這些刺客也沒出現在kpl上,曾經老師一戰成名的韓信也沒見到,可見刺客在現版本不吃香。

現版本是坦克和戰士的天下,kpl上基本都是三四個大肉,即有肉又有輸出,還能保護後排脆皮。刺客身板太脆,只能說很脆很脆,甚至比後排AD,AP還脆,被稍微肉一點的戰士逮到兩下就被摩擦死。刺客都是靠技能吃飯,進去技能交完沒抓死敵人,那麼自己就交代進去了。

即使阿珂經濟再好攻擊再高,都不敢想象阿珂出現在kpl上,我都覺得是一個小姑娘衝進狼窩,被幾個猥瑣大叔逮住然後就一頓摩擦,可憐的阿珂就被幾個大漢給糟蹋死了。😭



活捉小妲己


大家好。這裡是Game鹹魚青年為您解惑!

是的,KPL用不上阿珂。

S11新賽季,王者榮耀開啟了全新模式,王者巔峰賽,只有段位達到王者的玩家才可以參加,無疑這種局來說可以說是路人高端局,每個玩家意識還是很到位的。

阿珂是最典型的刺客,一套秒脆皮,背後100%暴擊的被動,讓她就是一個繞後抓脆皮,一套輸出的英雄,但是生存力比較差,適合後手入場收割,野區單抓。



So,不管在巔峰賽,還是在排位賽,這種單排形式的比賽,阿珂都是路人王的存在,因為在單排中,即使是意識好的,也不會時時刻刻去保護射手,法師,阿珂就很容易抓住這個空檔,一套秒完脆皮,開啟大招溜之大吉。

而KPL不一樣,職業比賽更講究的是團隊配合以及英雄陣容的互相剋制,KPL經常都是無射手陣容,這樣阿珂的作用就很少了,而刺客打野目前有裴擒虎,百里玄策等強勢英雄,他們可以遠距離輸出,可以更好的消耗對手,抓人能力也不遜色於阿珂。



阿珂也是順風成神,逆風成狗的英雄, KPL雙方都是能掌握比賽節奏的選手,阿珂一旦被拖到後期,射手都是切不動的,所以KPL上的阿珂相對來說是沒什麼作用的。


Game鹹魚青年


改版後的阿珂沒有了之前的無腦操作,現如今的阿珂更考驗走位和意識方面,背後必暴擊的設定看似是加強,其實也是一種變相削弱,雖說在巔峰賽中非ban必選,但在賽場中就不同了。

阿珂作為一名刺客有著高爆發,很靈活的身段,擊殺刷新大招,在人群中穿梭自如,很容易做到收割賽場,但這一切都依靠在背後暴擊這一屬性下,職業賽場上的阿珂想要繞後幾乎不可能,正面的阿珂一點用也沒有,刺客本身也是脆皮,就算繞後成功,能不能擊殺也是一個問題,很容易被集火滅掉了,而且射手像馬可波羅都是帶位移的,想要輕鬆擊殺著實有難度。

因此不管從哪個角度看,阿珂都不是一個很好的選擇,主要是技能設定太苛刻。可以設想一下,阿珂要進場的話只能是大招進場,此時只有一個二技能的位移近身,一旦不能擊殺,那麼就只能被人秒掉了。


大麥Will


1.在2018春季賽版本偏肉,kpl比賽很多都選坦克,現在坦克強勢,所以比賽也跟著版本的優勢所以合理陣容。



2.阿柯在上一個版本是很強勢的,攻擊敵人背後可造成額外暴擊效果,大招又可以隱身,可以說是ad和ap的噩夢,即使你在塔下,不注意,也會被阿柯秒殺,阿柯雖然強勢但在kpl上也是心有餘而力不足,都是三保一,阿柯很難靠近,稍不注意還有可能被反殺。


3.現在在kpl刺客打野很乏力 ,切人不不行 ,都是肉,讓阿柯等英雄都很難受,所以kpl很多都用馬克,公孫離,裴擒虎,等強勢英雄打野。李白,韓信,露娜等已經是過去式。

4.喜歡可關注:白襯衫yang


白襯衫yang


阿珂作為一名刺客型英雄,前期受到很多人喜歡不同的段位都喜歡拿來作為打野位,但是阿珂也存在很多弱點。

首先需要很強的操作,要對進場時機把控到位,需要隊友先手進行一啵消耗,再進場收割人頭,阿珂具有很強的高爆發高攻擊力,適合進行單抓落單英雄,弱點就是怕控,生存能力較弱。

Kpl賽場,作為團隊競賽,講究快速推進,英雄配合要求較高,對英雄的生存能力有超高的要求,因此很少見到賽場有阿珂的身影,當然非職業競賽,我們可以拿阿珂打野,可以非常快速壓制對面,拿下水晶。還是非常受大家喜歡。


王者迷糊解說


巔峰賽開啟後阿珂成為最大的黑馬,一舉成為巔峰賽上最受歡迎的英雄之一。這也跟這個段位的玩家有關係。這段位的玩家都是大神,而阿珂還是一個上限很高的英雄,會玩的阿珂就是對面脆皮的噩夢。

現在版本射手增強很多射手開始迴歸,也就是對面至少會有一個射手一個法師讓阿珂去切,而且團戰的時候也並不像kpl那樣有秩序,脆皮有人保護。這裡的玩家肯定還都比較高傲,雖然有很強的意識,但是保護脆皮還是不足。這就給阿珂億可乘之機。



kpl上雖然已經更新出破曉,但破曉屬於中後期裝備,在kpl上效果並不大。現在還是主打前期和長手輸出英雄。阿珂也是比較強勢的前期英雄,但手短皮脆頂不住法師或者射手稍微蹭一下。



現在kpl上之所以沒有刺客不光是因為刺客弱,還有就是刺客切後排的任務根本完不成。現在切後排只能是坦克去把後排與前排隔開,或者戰士去以命相抵。阿珂在kpl上根本就起不到切後排的作用,而前排還是一堆肉,阿珂參團只能是肉包子打狗。


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