如果所有網遊將23點到6點關閉服務器,你同意嗎?對從事遊戲行業人員影響大嗎?-北方四月的回答-悟空問答

愛上o看電影


從晚上23點到次日凌晨6點關閉服務器,這樣可以有效控制有網癮的人,特別是對於還未成年的青少年,可以強制控制遊戲時間,防止沉迷。

這個話題還要從韓國去年年底發佈的遊戲宵禁政策說起,韓國政府稱這樣可以讓青少年避免沉迷網絡遊戲的情況發生,對於國民的身心有很大的益處。隨後我國的專家也同樣這麼建議,不過卻引起了不同立場的紛爭。

首先,有很多的人是同意這個網遊宵禁政策的,特別是一些成家立業有了孩子的成年人,對於網遊一直是深惡痛絕。可以說很多的未成年人確實是因為沉迷遊而戲荒廢了學業,這是無論如何也反駁不了的。

網絡時代的開啟,直到發展到現在手遊時代的輝煌,雖然見證著科技文化的進步,不過這也讓大多數的未成年人娛樂的方式發生了很大的改變。以前都是和小夥伴一起四處跑著玩,或者在一起做一些遊戲,要麼就是看看動畫片之類的,不過由於網絡遊戲的出現,深深地吸引了還沒有完全自律能力的未成年人,已經很大程度的影響了身心健康。

暫缺不說孩子了,就是大人沉迷網絡無法自拔的也大有人在,網遊確實可以給人帶來極大的放鬆方式,不過也用獨特的魅力讓人無法自拔。這個“癮”一旦形成,想要戒掉確實是非常的難,所以如果強制的關閉網絡,這樣確實可以有很大的好處。

其次,也有很多人有持有不同的觀點。我國的行業是千千萬萬的,有很大一部分從業者的工作時間並不是早8晚5,在半夜下班的大有人在,如果這時網遊服務器關閉的話,那麼不是連娛樂的權利都給剝奪了麼?

除此之外,還有很多人不贊同的主要原因,主要還是因為未成年人和成年人有著很大的區別。做為成年人,已經有著很好的自律能力,偶爾的通宵一次是無傷大雅的,如果全部關閉網遊服務器的話,那麼半夜之後的娛樂項目將轉到其他場所,例如K歌,例如泡吧。其實這些帶來的危害,要遠比網遊要大的多。

最後,我來說說一些觀點。其實現在主要的並不是關閉網遊服務器的問題,這個做法也太極端,這樣對於遊戲廠商和附帶的一些產業鏈也是毀滅性的打擊。現在很多贊同的人大多都是關注在未成年人這一塊上。想解決這個問題,我覺得還是比較容易的。

就在前幾個月,所有遊戲都開始強制實行的實名認證,就是個非常好的開端。這樣可以極大的杜絕心智還沒有完全健全的未成年人一直遊戲,防止沉迷。不過這個方式也要家長共同實施才行。現在的未成年人大多都是玩手機遊戲,只要家長嚴加管控,應該很輕易的就能解決這個問題,根本就不需要關閉整個網遊的服務器。

結語:

其實網遊就像是一把雙刃劍,在很好的娛樂放鬆的同時,也有可能沉迷進去。這就需要自己有著健全的心智,作為成年人,這一點都做不到的話,無論出臺什麼規定都是白扯。

對於未成年人,相信在家長的嚴控之下,還是可以解決的。怕就怕孩子的家長自己不作為,把任何事情都埋怨到其他的問題上去,這樣不負責任的做法,我是不贊成的。



北方四月


這樣比較針對工作人員,萬一有人上的是夜班無聊了連遊戲都打不成[捂臉]說白了就是不同意


雲瀚


不公平,有的人夜間上班,有的人夜間活動,憑啥就不能打遊戲


分享到:


相關文章: